青黒コンのCaw-Go対策
2011年2月16日 MTGデッキリスト
まず何故青黒コンがCaw-Goやボロスに負けたのかというと、多分《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》によるプロテクション(黒)で除去できなくなったことだと思います。
そこでこんなものを考えてみました。
(5:クリーチャー/Creature)
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
(29:呪文/Spell)
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(MBS)》
4:《沼/Swamp(MBS)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
3:《強迫/Duress(M11)》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《否認/Negate(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
メインの除去を転倒の磁石に変更し、それを再利用できて剣もバウンスできる鋼の妨害を積みました。
妨害は漸増爆弾との相性も良く、カウンターを載せた後でトークンが出てきた場合もバウンスすることで対処できます。
剣さえ対処出来れば鷹はそんなに強くないので黒太陽で流してしまうか夜鷲でブロックしてしまえばOK。
サイドには喉首狙い対策としてワームコイルエンジンを入れてみました。
これはCaw-Goはメインに単体除去がなく、DoJだけなのでこれを出せばかなりのプレッシャーを与えられると思います。
でもCaw-Goには呪文貫きがあるのでこんな簡単にはいかないでしょうけど。
とりあえずこんな感じのデッキで試していこうと思います。
これでも足りないようならばサイドに追加の妨害を仕込む予定です。
ではまた。
そこでこんなものを考えてみました。
(5:クリーチャー/Creature)
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
(29:呪文/Spell)
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(MBS)》
4:《沼/Swamp(MBS)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
3:《強迫/Duress(M11)》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《否認/Negate(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
メインの除去を転倒の磁石に変更し、それを再利用できて剣もバウンスできる鋼の妨害を積みました。
妨害は漸増爆弾との相性も良く、カウンターを載せた後でトークンが出てきた場合もバウンスすることで対処できます。
剣さえ対処出来れば鷹はそんなに強くないので黒太陽で流してしまうか夜鷲でブロックしてしまえばOK。
サイドには喉首狙い対策としてワームコイルエンジンを入れてみました。
これはCaw-Goはメインに単体除去がなく、DoJだけなのでこれを出せばかなりのプレッシャーを与えられると思います。
でもCaw-Goには呪文貫きがあるのでこんな簡単にはいかないでしょうけど。
とりあえずこんな感じのデッキで試していこうと思います。
これでも足りないようならばサイドに追加の妨害を仕込む予定です。
ではまた。
(7:クリーチャー/Creature)
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
3:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》
(28:呪文/Spell)
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
3:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
2:《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
(25:土地/Land)
17:《沼/Swamp(MBS)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
平均コストは1.52くらいなので闇の後見張ってもほとんど問題ないと思ってます。
まあ後見からスキジリクスやリリアナ捲れたらショックですけどwww
病気の拡散は確かに重いですけど3マナで黒でもアーティファクトでも除去+1マナ本体2点火力+1マナのオマケと考えるとそこまで悪くないと思って入れてみました。
デッキレシピプレイヤーが何故か使えないのでこのデッキがまともに動くのかさえ分からないw
あれに頼りきっていたので使えないのは困りますねw
この機会にMWSでも始めてみようかな。
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
3:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》
(28:呪文/Spell)
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
3:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
2:《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
(25:土地/Land)
17:《沼/Swamp(MBS)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
平均コストは1.52くらいなので闇の後見張ってもほとんど問題ないと思ってます。
まあ後見からスキジリクスやリリアナ捲れたらショックですけどwww
病気の拡散は確かに重いですけど3マナで黒でもアーティファクトでも除去+1マナ本体2点火力+1マナのオマケと考えるとそこまで悪くないと思って入れてみました。
デッキレシピプレイヤーが何故か使えないのでこのデッキがまともに動くのかさえ分からないw
あれに頼りきっていたので使えないのは困りますねw
この機会にMWSでも始めてみようかな。
府中ホビステスタンに行ってきましたよ
2011年2月15日 MTG コメント (2)
デッキは8 Wall Valakut
参加人数は8人だったのかな?
結構集まって良かったw
相変わらずメモがちゃんととってなくて覚えてないので結果だけ。
1戦目 黒単 負け
2戦目 エルフ 負け
3戦目 ゴブナイト 勝ち
引きもぬるかったけどキープ基準がダメでした。
土地5枚カルニ、探検のハンドとかキープしたら何も引かなかったし。
そろそろ学習しないとw
その後フリーでデッキを回して、そこで会った人達4人と話をしながらすき屋で飯食べて帰りました。
いや~やっぱヴァラクートは右手力がないとだめですねw
緑頂点かタイタンか報復者かヴァラクート引けば何とかなる盤面でも何も引かなかったり。
コントロールにも弱くなるし、メインにさらに召喚の罠積めないか考えてみようかな。
ではまた。
参加人数は8人だったのかな?
結構集まって良かったw
相変わらずメモがちゃんととってなくて覚えてないので結果だけ。
1戦目 黒単 負け
2戦目 エルフ 負け
3戦目 ゴブナイト 勝ち
引きもぬるかったけどキープ基準がダメでした。
土地5枚カルニ、探検のハンドとかキープしたら何も引かなかったし。
そろそろ学習しないとw
その後フリーでデッキを回して、そこで会った人達4人と話をしながらすき屋で飯食べて帰りました。
いや~やっぱヴァラクートは右手力がないとだめですねw
緑頂点かタイタンか報復者かヴァラクート引けば何とかなる盤面でも何も引かなかったり。
コントロールにも弱くなるし、メインにさらに召喚の罠積めないか考えてみようかな。
ではまた。
今回のゲームデイのプロモが分かりましたよー。
参加賞は《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
上位賞は《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
陣営ボーナスが新しいカードで
《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》と違い、相手の場合はライフを失わせるようになった。
ソウルシスターズに入れられそうだけど2マナなので《魂の管理人/Soul Warden(M10)》の方が良かったと思いますね。
3マナでちょっと重いですね~。
《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》との相性は良さそうです。
今回はどちらもコモンのようですが注目してほしいのはそのシンボル!
ミラディンとファイレクシアの分かれてます!!!
Mirrodin PureとNew Phyrexiaでそれぞれカードがあってシンボルで分かれるのでしょうか?
ゲームデイは3月5-6日ですよー。
ではまた。
参加賞は《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
上位賞は《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
陣営ボーナスが新しいカードで
Suture Priest (1)(白)
クリーチャー - クレリック コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントローの下で戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得てもよい。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロールの下で戦場に出るたび、あなたはその対戦相手は1点のライフを失うことを選んでもよい。
1/1
《魂の従者/Soul’s Attendant(ROE)》と違い、相手の場合はライフを失わせるようになった。
ソウルシスターズに入れられそうだけど2マナなので《魂の管理人/Soul Warden(M10)》の方が良かったと思いますね。
Pristine Talisman (3)
アーティファクト コモン
(T):あなたのマナプールに(1)を加える、あなたは1点のライフを得る。
3マナでちょっと重いですね~。
《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》との相性は良さそうです。
今回はどちらもコモンのようですが注目してほしいのはそのシンボル!
ミラディンとファイレクシアの分かれてます!!!
Mirrodin PureとNew Phyrexiaでそれぞれカードがあってシンボルで分かれるのでしょうか?
ゲームデイは3月5-6日ですよー。
ではまた。
雪の方が雨よりマシだとか言ってすいませんでした
2011年2月14日 MTG大会
雨の方がよっぽど楽だった。雪が冷たすぎる!(挨拶)
今日はファミコンくん本店スタンに行ってきましたよー。
デッキは昨日と同じだとつまらないし、ヴァラクートが他にもいたので同系対決になるのは面白くなかったのでサルカンコントロールで参加しました。
1戦目 黒緑感染 ×-○-○
相手がマナスクリューしたので助かった。1戦目は超ヌルキープの上饗宴と飢餓の剣がファイレクシアの十字軍についてどうしようもなかった。
2戦目 白単騎士 ×-○-×
やっぱり除去は刃砦の英雄のために取っておくべきなんだねw
むやみに撃つのは止めてもっといいプレイングが出来るようにしたいですね。
で帰ろうとしたわけですが・・・天気は大雪!
天気予報なんて見てねーよぉぉぉ!
そして雨よりは雪の方がカード濡れないから楽だよねーみたいなことを言って退散。
キツかった。ほんとにキツかった。カードを保護するために上着をかばんにかぶせていたので着ているものはたったの2枚www
すげぇ寒かった。手が冷たいを通り越して痛かった。雪で道路が滑るから1回コケたしねwww別に痛くはなかったけど自転車のギアが外れるし、散々でした。
ほんと雪の方がいいなんて言ってごめんなさいw
心が折れそうになったけど何とか帰ってくることができましたw
雪はまだガンガン降ってます。明日は大丈夫なのだろうか・・・
とりあえず引き続き告知
明日の火曜日に府中ホビステの非公認スタンがあるんですけど、府中の近くに住んでいるMTGプレイヤーで明日暇な人は参加しませんか?
人がいなくて大会が開催できないってなるのもアレなのでw
02/15(火)17:00からで、参加費300円 定員16名らしいです。
府中ホビステのサイト↓
http://www.hbst.net/shop/futyuu/
よろしくお願いします。
今日はファミコンくん本店スタンに行ってきましたよー。
デッキは昨日と同じだとつまらないし、ヴァラクートが他にもいたので同系対決になるのは面白くなかったのでサルカンコントロールで参加しました。
1戦目 黒緑感染 ×-○-○
相手がマナスクリューしたので助かった。1戦目は超ヌルキープの上饗宴と飢餓の剣がファイレクシアの十字軍についてどうしようもなかった。
2戦目 白単騎士 ×-○-×
やっぱり除去は刃砦の英雄のために取っておくべきなんだねw
むやみに撃つのは止めてもっといいプレイングが出来るようにしたいですね。
で帰ろうとしたわけですが・・・天気は大雪!
天気予報なんて見てねーよぉぉぉ!
そして雨よりは雪の方がカード濡れないから楽だよねーみたいなことを言って退散。
キツかった。ほんとにキツかった。カードを保護するために上着をかばんにかぶせていたので着ているものはたったの2枚www
すげぇ寒かった。手が冷たいを通り越して痛かった。雪で道路が滑るから1回コケたしねwww別に痛くはなかったけど自転車のギアが外れるし、散々でした。
ほんと雪の方がいいなんて言ってごめんなさいw
心が折れそうになったけど何とか帰ってくることができましたw
雪はまだガンガン降ってます。明日は大丈夫なのだろうか・・・
とりあえず引き続き告知
明日の火曜日に府中ホビステの非公認スタンがあるんですけど、府中の近くに住んでいるMTGプレイヤーで明日暇な人は参加しませんか?
人がいなくて大会が開催できないってなるのもアレなのでw
02/15(火)17:00からで、参加費300円 定員16名らしいです。
府中ホビステのサイト↓
http://www.hbst.net/shop/futyuu/
よろしくお願いします。
イベントデッキの内容とか今日、明日の予定とか
2011年2月14日 MTG コメント (5)
いまさらだけどイベントデッキの内容が出てますね。(サルベからなので非公式です)
ファイレクシア側は青黒、ミラディン側は赤単です。
内容は↓です。
Infect and Defile(ファイレクシア側)
(15:クリーチャー/Creature)
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
4:《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》
1:《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》
2:《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
(22:呪文/Spell)
3:《定業/Preordain(M11)》
2:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
2:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2:《燻し/Smother(WWK)》
2:《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
4:《予感/Foresee(M11)》
4:《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
(23:土地/Land)
10:《島/Island(MBS)》
7:《沼/Swamp(MBS)》
2:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
3:《死の印/Deathmark(M11)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《否認/Negate(M11)》
2:《燻し/Smother(WWK)》
Into the Breach(ミラディン側)
(22:クリーチャー/Creature)
4:《メムナイト/Memnite(SOM)》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
2:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
2:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
1:《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4:《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
1:《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
(16:呪文/Spell)
2:《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》
2:《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
2:《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb(SOM)》
(22:土地/Land)
21:《山/Mountain(MBS)》
1:《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《不安定な足場/Unstable Footing(ZEN)》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2:《反逆の行動/Act of Treason(M11)》
4:《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
2:《核への投入/Into the Core(MBS)》
1:《処罰の力線/Leyline of Punishment(M11)》
赤単の方は2個買って《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》と《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》とか買えば十分ゴブナイトが作れそうですね。
値段を比較してみると、晴れる屋の価格でファイレクシア側(青黒)が3800円くらいでミラディン側(赤単)が5000円くらいですね。
どう考えてもミラディン側の方が得のようです。青黒も悪くはないと思うのですが安いところを探せば3000円以下で変えると思うのでちょっと残念です。
晴れる屋↓
http://hareruya.ocnk.net/
デッキの強さはファイレクシア側に大量の除去があるので青黒の方が少し強そうな感じがします。
ちなみに両方とも定価3000円で20面ダイスとケース付き。発売日は2/25ですよー。
次のセットの情報ちょっとも出ているので乗せときます。
カード枚数:175
発売日:2011年5月13日
プレリリース:2011年5月7-8日
発売記念パーティー:2011年5月13-16日
デザインチーム
Ken Nagle (lead)
Dave Guskin
Joe Huber
Matt Place
Mark Rosewater
調整チーム
Aaron Forsythe (lead)
Dave Guskin
Zac Hill
Tom LaPille
Erik Lauer
Mirrodin PureになるのかそれともNew Phyrexiaなのか。
個人的にはNew Phyrexiaがいいですねw
カード枚数は包囲戦より少し多いですね。また土地が入ってたりするのかな?
とにかく楽しみですね~。
画像3は包囲戦のプロモらしいです。
今日の予定
早めにファミコンくんに行ってデッキ調整でもします。今日は暇なんでねw
明日の予定(火曜日)
府中ホビステの非公認スタンに出る予定です。
むしろここからが本題なんだけど、府中の近くに住んでいるMTGプレイヤーで明日暇な人は参加しませんか?
人がいなくて大会が開催できないってなるのもアレなのでw
02/15(火)17:00からで、参加費300円 定員16名らしいです。
府中ホビステのサイト↓
http://www.hbst.net/shop/futyuu/
よろしくお願いします。
ではまた。
ファイレクシア側は青黒、ミラディン側は赤単です。
内容は↓です。
Infect and Defile(ファイレクシア側)
(15:クリーチャー/Creature)
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
4:《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》
1:《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》
2:《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
(22:呪文/Spell)
3:《定業/Preordain(M11)》
2:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
2:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2:《燻し/Smother(WWK)》
2:《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
4:《予感/Foresee(M11)》
4:《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
(23:土地/Land)
10:《島/Island(MBS)》
7:《沼/Swamp(MBS)》
2:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
3:《死の印/Deathmark(M11)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《否認/Negate(M11)》
2:《燻し/Smother(WWK)》
Into the Breach(ミラディン側)
(22:クリーチャー/Creature)
4:《メムナイト/Memnite(SOM)》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
2:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
2:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
1:《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4:《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
1:《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
(16:呪文/Spell)
2:《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》
2:《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
2:《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb(SOM)》
(22:土地/Land)
21:《山/Mountain(MBS)》
1:《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《不安定な足場/Unstable Footing(ZEN)》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2:《反逆の行動/Act of Treason(M11)》
4:《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
2:《核への投入/Into the Core(MBS)》
1:《処罰の力線/Leyline of Punishment(M11)》
赤単の方は2個買って《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》と《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》とか買えば十分ゴブナイトが作れそうですね。
値段を比較してみると、晴れる屋の価格でファイレクシア側(青黒)が3800円くらいでミラディン側(赤単)が5000円くらいですね。
どう考えてもミラディン側の方が得のようです。青黒も悪くはないと思うのですが安いところを探せば3000円以下で変えると思うのでちょっと残念です。
晴れる屋↓
http://hareruya.ocnk.net/
デッキの強さはファイレクシア側に大量の除去があるので青黒の方が少し強そうな感じがします。
ちなみに両方とも定価3000円で20面ダイスとケース付き。発売日は2/25ですよー。
次のセットの情報ちょっとも出ているので乗せときます。
カード枚数:175
発売日:2011年5月13日
プレリリース:2011年5月7-8日
発売記念パーティー:2011年5月13-16日
デザインチーム
Ken Nagle (lead)
Dave Guskin
Joe Huber
Matt Place
Mark Rosewater
調整チーム
Aaron Forsythe (lead)
Dave Guskin
Zac Hill
Tom LaPille
Erik Lauer
Mirrodin PureになるのかそれともNew Phyrexiaなのか。
個人的にはNew Phyrexiaがいいですねw
カード枚数は包囲戦より少し多いですね。また土地が入ってたりするのかな?
とにかく楽しみですね~。
画像3は包囲戦のプロモらしいです。
今日の予定
早めにファミコンくんに行ってデッキ調整でもします。今日は暇なんでねw
明日の予定(火曜日)
府中ホビステの非公認スタンに出る予定です。
むしろここからが本題なんだけど、府中の近くに住んでいるMTGプレイヤーで明日暇な人は参加しませんか?
人がいなくて大会が開催できないってなるのもアレなのでw
02/15(火)17:00からで、参加費300円 定員16名らしいです。
府中ホビステのサイト↓
http://www.hbst.net/shop/futyuu/
よろしくお願いします。
ではまた。
ゴブナイトって今こんな感じかな。使わないけどw
(24:クリーチャー/Creature)
4:《メムナイト/Memnite(SOM)》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
4:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
(16:呪文/Spell)
3:《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
2:《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
4:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
(20:土地/Land)
16:《山/Mountain(MBS)》
4:《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
4:《二股の稲妻/Forked Bolt(ROE)》
3:《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》
2:《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
サイドにタクタクが入っているものがあるらしいですね~。
確かに除去されても5/5が出て、十字軍を突破出来るから悪くない選択肢なのでしょうか。
凶運の彫像はコントロールへの最後のひと押しにするようです。
ゴブナイトをクリーチャーの数で上回るデッキはほとんどないですからね。
青黒コンとかには結構刺さりそうです。
リスト見てないんだけどゴブナイトにタッチ緑して《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》と《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》入れたデッキがちょっと前のPWCで勝ったらしいですね。
ちょっと気になります。
そういえばゴブナイトとカルドーサレッドって違いあるんですか?
同じだと思ってたけれど・・・
(24:クリーチャー/Creature)
4:《メムナイト/Memnite(SOM)》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
4:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
(16:呪文/Spell)
3:《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
2:《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
4:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
(20:土地/Land)
16:《山/Mountain(MBS)》
4:《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
4:《二股の稲妻/Forked Bolt(ROE)》
3:《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》
2:《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
サイドにタクタクが入っているものがあるらしいですね~。
確かに除去されても5/5が出て、十字軍を突破出来るから悪くない選択肢なのでしょうか。
凶運の彫像はコントロールへの最後のひと押しにするようです。
ゴブナイトをクリーチャーの数で上回るデッキはほとんどないですからね。
青黒コンとかには結構刺さりそうです。
リスト見てないんだけどゴブナイトにタッチ緑して《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》と《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》入れたデッキがちょっと前のPWCで勝ったらしいですね。
ちょっと気になります。
そういえばゴブナイトとカルドーサレッドって違いあるんですか?
同じだと思ってたけれど・・・
Ben StarkさんのCaw-Goが優勝したみたいです
2011年2月14日 MTGデッキリスト
優勝おめでとうございます。
Ben Starkさんのデッキレシピ
(8:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
(26:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(M11)》
4:《平地/Plains(SOM)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《失脚/Oust(ROE)》
2:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
個人的にはメイン剣1枚はちょっと不安ですね。
準優勝のPaul Rietzlさんのデッキレシピ
(24:クリーチャー/Creature)
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
1:《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2:《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
(10:呪文/Spell)
2:《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
3:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
(26:土地/Land)
5:《山/Mountain(MBS)》
5:《平地/Plains(SOM)》
4:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
4:《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
4:《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
シルバーバレットでない1枚刺しが多くてあんまり好きなリストじゃないです。
個人的には土百足を抜かして除去か《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》を入れたいですね。
制空権を握るのはこの環境では大事だと思うので。
これらのデッキは今度メタられる側になるのでこれからが大変ですね。
ではまた。
Ben Starkさんのデッキレシピ
(8:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
(26:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(M11)》
4:《平地/Plains(SOM)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《失脚/Oust(ROE)》
2:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
個人的にはメイン剣1枚はちょっと不安ですね。
準優勝のPaul Rietzlさんのデッキレシピ
(24:クリーチャー/Creature)
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
1:《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4:《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
4:《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2:《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
(10:呪文/Spell)
2:《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
3:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
(26:土地/Land)
5:《山/Mountain(MBS)》
5:《平地/Plains(SOM)》
4:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1:《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
4:《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
4:《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
1:《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
シルバーバレットでない1枚刺しが多くてあんまり好きなリストじゃないです。
個人的には土百足を抜かして除去か《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》を入れたいですね。
制空権を握るのはこの環境では大事だと思うので。
これらのデッキは今度メタられる側になるのでこれからが大変ですね。
ではまた。
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2011年2月14日 MTGデッキリスト
ヴァラクートに緑頂点4積みがアリな気がしてきました。
ちょっとヴァラクートを1人回ししていたんですが緑頂点が強すぎる。
これがあれば
1ターン目、森か変幻地or未開地
2ターン目、土地を置いて胸壁
3ターン目、胸壁か緑頂点から胸壁持ってくる
4ターン目、緑頂点からタイタン
この流れが出来るのでいつ撃ってもいいですね。もちろんカウンターには弱くなるのでサイドから対策しないとならないんですがコントロールが減ってくるようならばメイン緑頂点型の方が強い気がします。
これならコブラ使わなくていいしねw
入れるならやはり召喚の罠がサイドに落とすことになると思います。コントロールにはガイアの復讐者とかで徹底的に対策取れば何とかなるよね。
でも緑頂点にも弱点はあってコジレックの審問で抜かれてしまうことで青黒コンなどには相性悪くなるのかなー。
でも青黒コンもボロスや青白クロックパーミにやられてるみたいだし4積みにしてみようと思います!
でこんな感じがいいと思ってます↓
(17:クリーチャー/Creature)
1:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
3:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(16:呪文/Spell)
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
(27:土地/Land)
5:《森/Forest(MBS)》
11:《山/Mountain(MBS)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
2:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
サイドをちょっと変更しました。
白緑アーマーがまだそれなりの数いるし、アーティファクトが増えてきたので自然の要求を入れ、緑頂点を追加したので新たなシルバーバレットとしてベイロスを入れました。
でもその代わり酸スラが減ってしまい、スラーンが入らなくなってしまったんですがこれはメタ次第ですかね。
あと《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》って強いですね、ミラディンの十字軍も止められるし。
それと話変わるけどメモってどれぐらい取ってます?
自分は相手のデッキとライフしか取ってないんだけどもっと色々書いた方がいいのでしょうか?
ちょっとヴァラクートを1人回ししていたんですが緑頂点が強すぎる。
これがあれば
1ターン目、森か変幻地or未開地
2ターン目、土地を置いて胸壁
3ターン目、胸壁か緑頂点から胸壁持ってくる
4ターン目、緑頂点からタイタン
この流れが出来るのでいつ撃ってもいいですね。もちろんカウンターには弱くなるのでサイドから対策しないとならないんですがコントロールが減ってくるようならばメイン緑頂点型の方が強い気がします。
これならコブラ使わなくていいしねw
入れるならやはり召喚の罠がサイドに落とすことになると思います。コントロールにはガイアの復讐者とかで徹底的に対策取れば何とかなるよね。
でも緑頂点にも弱点はあってコジレックの審問で抜かれてしまうことで青黒コンなどには相性悪くなるのかなー。
でも青黒コンもボロスや青白クロックパーミにやられてるみたいだし4積みにしてみようと思います!
でこんな感じがいいと思ってます↓
(17:クリーチャー/Creature)
1:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
3:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(16:呪文/Spell)
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
(27:土地/Land)
5:《森/Forest(MBS)》
11:《山/Mountain(MBS)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
2:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
サイドをちょっと変更しました。
白緑アーマーがまだそれなりの数いるし、アーティファクトが増えてきたので自然の要求を入れ、緑頂点を追加したので新たなシルバーバレットとしてベイロスを入れました。
でもその代わり酸スラが減ってしまい、スラーンが入らなくなってしまったんですがこれはメタ次第ですかね。
あと《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》って強いですね、ミラディンの十字軍も止められるし。
それと話変わるけどメモってどれぐらい取ってます?
自分は相手のデッキとライフしか取ってないんだけどもっと色々書いた方がいいのでしょうか?
晴れる屋ブログより青黒テゼレットの紹介です~。
(6:クリーチャー/Creature)
4:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SOM)》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
(30:呪文/Spell)
1:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2:《定業/Preordain(M11)》
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
(24:土地/Land)
5:《島/Island(M11)》
7:《沼/Swamp(MBS)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《強迫/Duress(M11)》
1:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
1:《否認/Negate(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
カルドーサの鍛冶場主によるシルバーバレットを搭載したテゼレットデッキのようですね。
シルバーバレットでエンド前に荒廃鋼を出すことにより、ソーサリー除去をかわせるので新たな造形デッキよりよさそうな感じがします。
ソーサリー除去が効かないとなるとこれを除去できるのは《糾弾/Condemn(M11)》くらいなのでかなり強いですね!ただブロックされると1撃で決められないので個人的には除去を入れたいですが。
良くできたデッキだと思いますが、サイドボードに定業が少ないのに記憶殺しが1枚入っているのがわからないのですが1枚で引けるんでしょうか?引いたとして手遅れになる気がしますけど・・・
テゼレットが手に入ったら自分も使ってみたいデッキですねw
ではまた。
(6:クリーチャー/Creature)
4:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SOM)》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
(30:呪文/Spell)
1:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2:《定業/Preordain(M11)》
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
(24:土地/Land)
5:《島/Island(M11)》
7:《沼/Swamp(MBS)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《強迫/Duress(M11)》
1:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(10E)》
1:《否認/Negate(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
カルドーサの鍛冶場主によるシルバーバレットを搭載したテゼレットデッキのようですね。
シルバーバレットでエンド前に荒廃鋼を出すことにより、ソーサリー除去をかわせるので新たな造形デッキよりよさそうな感じがします。
ソーサリー除去が効かないとなるとこれを除去できるのは《糾弾/Condemn(M11)》くらいなのでかなり強いですね!ただブロックされると1撃で決められないので個人的には除去を入れたいですが。
良くできたデッキだと思いますが、サイドボードに定業が少ないのに記憶殺しが1枚入っているのがわからないのですが1枚で引けるんでしょうか?引いたとして手遅れになる気がしますけど・・・
テゼレットが手に入ったら自分も使ってみたいデッキですねw
ではまた。
ファミコンくん本店スタンに行ってきました
2011年2月13日 MTG大会
デッキは昨日載せたヴァラクート。サイドをスラーン持ってなかったから《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》に変えました。
参加人数は6人。店内にはもっとマジックプレイヤー居たんだけれど皆エクテンばっかりで大会に参加してくれなかった。
1戦目 白茶単マイア ×-○-○
2戦目 赤白騎士 ×-○-○
で2-0
メインに《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》積んでないから《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》とかが並ぶとキツかった。
それと《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》が強かったですね。壁をすり抜けてくるので8体の壁を搭載するこのデッキには刺さりました。
タイタンが間に合ったから良かったもののもう少しで負けるところでした。
それと1戦目で《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》が4ターン目くらいに出てから1回も仕事をせずゲームが終わってしまったので土地を28枚にした方がいいのかもしれませんw
結局《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》も1度も引かず、《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》を入れたデッキにもあたりませんでしたがデッキはいい感じでした。
これからもう少し調整してみます。
ではまた。
参加人数は6人。店内にはもっとマジックプレイヤー居たんだけれど皆エクテンばっかりで大会に参加してくれなかった。
1戦目 白茶単マイア ×-○-○
2戦目 赤白騎士 ×-○-○
で2-0
メインに《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》積んでないから《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》とかが並ぶとキツかった。
それと《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》が強かったですね。壁をすり抜けてくるので8体の壁を搭載するこのデッキには刺さりました。
タイタンが間に合ったから良かったもののもう少しで負けるところでした。
それと1戦目で《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》が4ターン目くらいに出てから1回も仕事をせずゲームが終わってしまったので土地を28枚にした方がいいのかもしれませんw
結局《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》も1度も引かず、《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》を入れたデッキにもあたりませんでしたがデッキはいい感じでした。
これからもう少し調整してみます。
ではまた。
新環境のヴァラクート
2011年2月12日 MTGデッキリスト コメント (6)
PTパリのメタを見て新環境のヴァラクートを考えてみました。
(17:クリーチャー/Creature)
1:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
3:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(16:呪文/Spell)
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(27:土地/Land)
5:《森/Forest(MBS)》
11:《山/Mountain(MBS)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
3:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
2:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
MBSで《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》が加わったことにより《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》の採用率が増え、ヴァラクートはそれに食われてしまいました。
ビックマナ大好きな自分からしたらこの事態は見逃せないことなので久しぶりにヴァラクート組んでみました。
アイデアはゼノさんのDN⇒http://magicxeno.diarynote.jp/201102120923196433/から転用しました。
それに緑太陽からのシルバーバレットを組み込み、酸スラで装備品などを割れるようにしました。
これによりサイドボードも様々なクリーチャーを仕込むことができましたw
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》が入ってないのは持ってないからって理由のほかにゴブナイトが増えたことで紅蓮地獄などの採用率が上がり、前ほど活躍できないと思い入れませんでした。
8体の壁が活躍するかちょっと試してみる価値はありそうですねw
ではまた。
(17:クリーチャー/Creature)
1:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
3:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(16:呪文/Spell)
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(27:土地/Land)
5:《森/Forest(MBS)》
11:《山/Mountain(MBS)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
3:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
2:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
MBSで《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》が加わったことにより《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》と《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》の採用率が増え、ヴァラクートはそれに食われてしまいました。
ビックマナ大好きな自分からしたらこの事態は見逃せないことなので久しぶりにヴァラクート組んでみました。
アイデアはゼノさんのDN⇒http://magicxeno.diarynote.jp/201102120923196433/から転用しました。
それに緑太陽からのシルバーバレットを組み込み、酸スラで装備品などを割れるようにしました。
これによりサイドボードも様々なクリーチャーを仕込むことができましたw
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》が入ってないのは持ってないからって理由のほかにゴブナイトが増えたことで紅蓮地獄などの採用率が上がり、前ほど活躍できないと思い入れませんでした。
8体の壁が活躍するかちょっと試してみる価値はありそうですねw
ではまた。
カレー作りました。玉ねぎと鶏肉炒めてカレー粉入れるだけの簡単カレーですがw
スパイスから作ってもいいんですが、めんどくさがりの自分はめったにそんなことをしないのでw
うまいwレトルトのカレーと一味違っていいですねw
スパイスから作ってもいいんですが、めんどくさがりの自分はめったにそんなことをしないのでw
うまいwレトルトのカレーと一味違っていいですねw
PTパリTOP8の赤青t黒テゼレット
2011年2月12日 MTGデッキリスト コメント (4)
今日はGCCがあるらしいです、行きませんけど。行こうと思えば行けるんだけど寝てないから眠いし、雪降ってるし、今月は金銭的に苦しいから参加費の安い大会に細々と出ることにします。
話は変わるけど、PTパリのTOP8のデッキリストが出てました。
注目すべきなのはTOP8に青黒コンもヴァラクートもいないことと《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》の採用率の高さですね。
青黒コンは自分で使ってて厳しいのは分かってましたがヴァラクートまで消えてしまうのは予想外でした。
これからは石鍛冶と鷹対策をしていく必要がありそうですね。
このTOP8のリストの中で気になったリストを挙げてみます。
青赤t黒テゼレット
(2:クリーチャー/Creature)
1:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(36:呪文/Spell)
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
2:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
2:《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
3:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2:《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
(22:土地/Land)
3:《島/Island(MBS)》
2:《山/Mountain(MBS)》
1:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
3:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
1:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
3:《強迫/Duress(M11)》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
見た感じかなり怪しい感じがするリストなんですが定業とマナアーティファクトを多めに摘むことで土地を限界まで切り詰めているようですね。
テゼレットのマイナス能力を使って攻めていくデッキのようですね。自分の作った青茶t黒テゼレットに少し似ていますが、これは除去が多いですね。
自分には墨蛾の生息地の存在意義が分かりません。増殖もしないこのデッキには必要ないんじゃないかと思ってしまいます。テゼレットで5/5にして毒殺でもするのでしょうか?
それと2枚だけあるカウンターもよくわかりません。2枚だけならもっとライブラリー操作呪文を増やす(ジェイスなど)などしないと使えないと思うのですが・・・
アーティファクトならテゼレットで持って来れるので1挿しでもいいと思いますがそれ以外は引いて来れるとは限らないので個人的にはカウンターは4枚か0枚にしたいですね。
サイドもカルドーサの再誕を入れるくらいならアーティファクト対策を入れたほうがいいような気がしますけど。
まあ色々疑問点もあるデッキなんですがTOP8に残ったということは強いデッキなんでしょう。
やはり新環境になると面白いデッキが出てきますね、これからも楽しみです!
話は変わるけど、PTパリのTOP8のデッキリストが出てました。
注目すべきなのはTOP8に青黒コンもヴァラクートもいないことと《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》の採用率の高さですね。
青黒コンは自分で使ってて厳しいのは分かってましたがヴァラクートまで消えてしまうのは予想外でした。
これからは石鍛冶と鷹対策をしていく必要がありそうですね。
このTOP8のリストの中で気になったリストを挙げてみます。
青赤t黒テゼレット
(2:クリーチャー/Creature)
1:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(36:呪文/Spell)
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
2:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
2:《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
3:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2:《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
(22:土地/Land)
3:《島/Island(MBS)》
2:《山/Mountain(MBS)》
1:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
3:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
1:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
3:《強迫/Duress(M11)》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
見た感じかなり怪しい感じがするリストなんですが定業とマナアーティファクトを多めに摘むことで土地を限界まで切り詰めているようですね。
テゼレットのマイナス能力を使って攻めていくデッキのようですね。自分の作った青茶t黒テゼレットに少し似ていますが、これは除去が多いですね。
自分には墨蛾の生息地の存在意義が分かりません。増殖もしないこのデッキには必要ないんじゃないかと思ってしまいます。テゼレットで5/5にして毒殺でもするのでしょうか?
それと2枚だけあるカウンターもよくわかりません。2枚だけならもっとライブラリー操作呪文を増やす(ジェイスなど)などしないと使えないと思うのですが・・・
アーティファクトならテゼレットで持って来れるので1挿しでもいいと思いますがそれ以外は引いて来れるとは限らないので個人的にはカウンターは4枚か0枚にしたいですね。
サイドもカルドーサの再誕を入れるくらいならアーティファクト対策を入れたほうがいいような気がしますけど。
まあ色々疑問点もあるデッキなんですがTOP8に残ったということは強いデッキなんでしょう。
やはり新環境になると面白いデッキが出てきますね、これからも楽しみです!
デッキメモ:青白クロックパーミ
2011年2月12日 MTGデッキリスト
(8:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
(26:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
4:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《剥奪/Deprive》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4:《審判の日/Day of Judgment》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
(26:土地/Land)
4:《島/Island》
4:《平地/Plains》
1:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《剥奪/Deprive》
4:《失脚/Oust》
3:《神への捧げ物/Divine Offering》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1:《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
これもほぼコピペ。ギデオンなど何枚か持っていないのがあったからちょっと変えてあるだけ。
とりあえずこのデッキは持ち歩くようにするつもり。使うかはわからないけど。黒も緑も入ってないデッキはしっくりこないんでねw
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
(26:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
4:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《剥奪/Deprive》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4:《審判の日/Day of Judgment》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
(26:土地/Land)
4:《島/Island》
4:《平地/Plains》
1:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
1:《剥奪/Deprive》
4:《失脚/Oust》
3:《神への捧げ物/Divine Offering》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1:《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
これもほぼコピペ。ギデオンなど何枚か持っていないのがあったからちょっと変えてあるだけ。
とりあえずこのデッキは持ち歩くようにするつもり。使うかはわからないけど。黒も緑も入ってないデッキはしっくりこないんでねw
デッキメモ:緑白アグロ
2011年2月12日 MTGデッキリスト
(24:クリーチャー/Creature)
4:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
4:《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1:《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
(12:呪文/Spell)
4:《失脚/Oust(ROE)》
3:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
(24:土地/Land)
10:《森/Forest(MBS)》
4:《平地/Plains(MBS)》
3:《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
これもほぼ公式からのコピペ。失脚が積んであるのはヴァラクートなどの水連のコブラをほっておくのはまずいと思ったからです。
4:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
4:《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1:《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
(12:呪文/Spell)
4:《失脚/Oust(ROE)》
3:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
(24:土地/Land)
10:《森/Forest(MBS)》
4:《平地/Plains(MBS)》
3:《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
これもほぼ公式からのコピペ。失脚が積んであるのはヴァラクートなどの水連のコブラをほっておくのはまずいと思ったからです。
(4:クリーチャー/Creature)
2:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(31:呪文/Spell)
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
2:《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
4:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《目的のための燃料/Fuel for the Cause(MBS)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》
1:《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
(25:土地/Land)
15:《島/Island(M11)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1:《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4:《睡眠発作/Narcolepsy(ROE)》
2:《否認/Negate(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
ほぼ公式のコピペです。公式ページ重いし、デッキレシピプレイヤーで回せないからメモ。
デッキレシピプレイヤー⇒http://lovespade-lj-hp.web.infoseek.co.jp/magic/mtgplayer.html
2:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(31:呪文/Spell)
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
2:《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
4:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《目的のための燃料/Fuel for the Cause(MBS)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》
1:《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
(25:土地/Land)
15:《島/Island(M11)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1:《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4:《睡眠発作/Narcolepsy(ROE)》
2:《否認/Negate(M11)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
ほぼ公式のコピペです。公式ページ重いし、デッキレシピプレイヤーで回せないからメモ。
デッキレシピプレイヤー⇒http://lovespade-lj-hp.web.infoseek.co.jp/magic/mtgplayer.html
(6:クリーチャー/Creature)
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(29:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1:《強迫/Duress(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
3:《精神腐敗/Mind Rot(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
(25:土地/Land)
7:《沼/Swamp(MBS)》
4:《島/Island(M11)》
3:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:/Sideborad)
3:《強迫/Duress(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
公式に載っていたものを参考に自分用にいじってみました。
でも包囲線加入後のメタはゴブナイトがいるのでもっとビートを意識した形にしたほうがいいような気もします。
それとプレイングが普通の青黒に比べて難しいような気がします。精神腐敗をいつ撃てばいいのかわからない・・・
それとやっぱり闇の後見はいいですね。単体だとジェイスと同じ働きしかしませんが精神ジェイスと合わせるとすごいアドを稼いでくれますw
それと前の日記に載せた黒単感染の《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》は要りませんでした。ちょっとデッキレシピプレイヤーでまわしてみたところそこまでライフが減らなかったので追加の闇の後見などに変えようと思います。
ではまた。
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(29:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1:《強迫/Duress(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
3:《精神腐敗/Mind Rot(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
(25:土地/Land)
7:《沼/Swamp(MBS)》
4:《島/Island(M11)》
3:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:/Sideborad)
3:《強迫/Duress(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
公式に載っていたものを参考に自分用にいじってみました。
でも包囲線加入後のメタはゴブナイトがいるのでもっとビートを意識した形にしたほうがいいような気もします。
それとプレイングが普通の青黒に比べて難しいような気がします。精神腐敗をいつ撃てばいいのかわからない・・・
それとやっぱり闇の後見はいいですね。単体だとジェイスと同じ働きしかしませんが精神ジェイスと合わせるとすごいアドを稼いでくれますw
それと前の日記に載せた黒単感染の《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》は要りませんでした。ちょっとデッキレシピプレイヤーでまわしてみたところそこまでライフが減らなかったので追加の闇の後見などに変えようと思います。
ではまた。
FNMは雪が降ってて行けませんでした。
電車の定期が切れてるから天気悪いとどこにも行けないんだよねw
それは置いといて、黒単感染を作ってみました。コントロールにすると青を入れたくなってしまうのでビートよりのデッキに。
アド取れないデッキは嫌いなので闇の後見を採用し、回避能力をつけるため飛翔する海岸をいれました。
で、こんな感じに↓
(20:クリーチャー/Creature)
4:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
4:《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
(16:呪文/Spell)
4:《強迫/Duress(M11)》
2:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》
3:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
(24:土地/Land)
16:《沼/Swamp(MBS)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》
剣はフリースロットなんだけど墨蛾に装備するのが強いと思ったので入れて置きました。杖は自滅を防ぐためとビート対策として、デュレスは除去を落としたいから。
サイドは未定だけど《悪性の傷/Virulent Wound(MBS)》を鷹+ゴブナイト対策に、《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》をギデオン対策、後は記憶殺しでも入れておけばいいかな。
まあ十字軍が集まってないから使う予定はないんだけれどねw
電車の定期が切れてるから天気悪いとどこにも行けないんだよねw
それは置いといて、黒単感染を作ってみました。コントロールにすると青を入れたくなってしまうのでビートよりのデッキに。
アド取れないデッキは嫌いなので闇の後見を採用し、回避能力をつけるため飛翔する海岸をいれました。
で、こんな感じに↓
(20:クリーチャー/Creature)
4:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
4:《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
(16:呪文/Spell)
4:《強迫/Duress(M11)》
2:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》
3:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
(24:土地/Land)
16:《沼/Swamp(MBS)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》
剣はフリースロットなんだけど墨蛾に装備するのが強いと思ったので入れて置きました。杖は自滅を防ぐためとビート対策として、デュレスは除去を落としたいから。
サイドは未定だけど《悪性の傷/Virulent Wound(MBS)》を鷹+ゴブナイト対策に、《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》をギデオン対策、後は記憶殺しでも入れておけばいいかな。
まあ十字軍が集まってないから使う予定はないんだけれどねw