新環境青黒コン考察+追記
新環境青黒コン考察+追記
新環境青黒コン考察+追記
NPHで青黒に入る可能性があるもの

>《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
ハンデスでハンドを確認できる分青白よりは通る可能性は高いし、リリアナからのシルバーバレットとしてなら入れる価値もある。

コントロール同士なら通れば勝ちだしね。それでも黒タイタンの代わりになるかといわれると厳しいところだけど。

青黒では触れられないアーティファクトやエンチャントに触れることができるのも○
例えば光輝王の昇天はトークンでるのに4ターンかかるからカーンでも間に合う可能性はある。


手に入ったら取り敢えず1挿しして試してみようと思う。


>《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
試してみた感じでは微妙だった。デッキが実質54枚になるのもいいし、ハンドも見れて良いんだけれどこれを捻じ込むスペースは如何しても作れそうにない。

除去もこれ以上削ると危ないし、フィニッシャーも減らすと勝ちきれないし、PWは当然抜けない。土地を減らすにしても計算上2枚までしか削れないから青黒には入れられないかな。


>《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
これはメタ次第。殴打頭蓋と赤白剣の影響でカルドーサレッドが減るだろうから主に同系対策だろうか?


>《蔑み/Despise(NPH)》
これが刺さる相手ってボロスくらいだと思うけれど。ヴァラやCawにも効かないことはないけれどヴァラはデュレスで罠落とせば何とかなるし、Cawはカウンター落とせないから入れたくない。

環境にボロスやヴァラ、その他のビートが増えるなんてことがあればワンチャン。


>《四肢切断/Dismember(NPH)》
カルドーサレッドや白系のウィニーが赤白剣に駆逐されればもっと入れても良さそう。
そうでなければ見栄え損ないを1~2枚これに変えるかも知れない程度。

Caw系には見栄え損ないより使いやすい。


>《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》
ジェイスゲー対策にと思っていたけれどベレレンで良いよね。メタが固まってきたらサイドに入る可能性はあるかも。


>《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
蔦、鷹対策。ジェイスに撃つって人もいるみたいだけどそこまでしなくてもいいと思う。それよりベレレン入れたほうがずっと良い。

ヴァラ相手に撃つのも地盤の際ないと意味ないし、タイタンに撃つとしても記憶殺しより弱いからね。


>《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
NPHのカードじゃないけど《呪文滑り/Spellskite(NPH)》が増えてきているから破滅の刃よりこっちの方が強いね。


>《よじれた映像/Twisted Image(SOM)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》対策。環境次第だけれどそこまでしたくない。

先駆のゴーレムがもっと増えたり、壁が増えればワンチャン。


で色々考えた結果こんなリストになった↓
暫くこれを調整していくつもり。


(60:メインボード/Mainborad)

(2:クリーチャー/Creature)

2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》

(32:呪文/Spell)

2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《取り消し/Cancel(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》

(26:土地/Land)

5:《島/Island(NPH)》
3:《沼/Swamp(NPH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

1:《蔑み/Despise(NPH)》
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《強迫/Duress(M11)》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
4:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》



1枚だけ入っている蔑みは主にコス対策。ボロス相手にデュレスをサイドアウトしたいけどコスが怖いってことがよくあるので。

黒タイタン削った分ビート耐性が落ちたのでもう少し除去を増やすかも。


一応新カードも入れたし後は実戦あるのみ!(カーンないけどw



追記
やっぱあのリストじゃダメだ。

呪文滑りに剣付いたら止められないw
欠片の双子コンボなら喉首優先だけどCawの呪文滑りは剣持って殴ってくるから除去する必要がある。

そうなるとやっぱり元の2:2がベストってことになるんだろうか。

それと奴らは2マナだから漸増爆弾も戻すべきかもしれない。

それともう1つ。《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》が意外とヤバそう。

これで黒タイタンコピられると終わるwww
審問効かないしどうしよう...
NPH発売記念パーティーとか欠片の双子デッキがPWC優勝した話とか
NPH発売記念パーティーとか欠片の双子デッキがPWC優勝した話とか
NPH発売記念パーティーとか欠片の双子デッキがPWC優勝した話とか
PWCで欠片の双子デッキが優勝したらしい。

そのリストはこちら↓


(60:メインボード/Mainborad)

(8:クリーチャー/Creature)

4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》

(29:呪文/Spell)

3:《強迫/Duress(M11)》
3:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《先読み/See Beyond(ROE)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》

(23:土地/Land)

2:《島/Island(NPH)》
1:《沼/Swamp(NPH)》
2:《山/Mountain(NPH)》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》

(15:サイドボード/Sideborad)

1:《強迫/Duress(M11)》
3:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1:《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》


黒をタッチしてカウンターを構えず最速でコンボを狙う形になっているみたい。
サイド後には別の勝ち手段としてフィニッシャーが入っているけれど個人的にはここはもう少し増量した方がいいと思うかな。

今回欠片の双子デッキが優勝したから本格的にこのデッキもメタらないといけない環境になるかもしれない。


それと1位~3位のデッキに呪文滑りが入ってた。Caw系にも入っているところを見ると高騰しそう。


―閑話休題―

今日はファミコンくん本店の発売記念パーティーに行ってきました。
デッキはもちろん青黒コン。今回は試しにサイドに《四肢切断/Dismember(NPH)》を入れてみた。


1戦目  ストロボレッドt黒  ○×○

窯の悪鬼や《焼身の魂喰い/Immolating Souleater(NPH)》にストロボや汚れた一撃、投げ飛ばしを撃って倒すデッキ。

G1:先手。クリーチャーが少ないデッキなので除去で捌いてジェイスでクリーチャーをボトムに送って勝ち。

G2:後手、相手トリマリ。審問でハンドを見ると土地3、ストロボ、ピッチジャイグロだったのでストロボを落とす。
しかし相手のトップが魂食い⇒投げ飛ばしで3killされる。

G3:G1と同じようにジェイスで勝ちー。


2戦目  赤緑感染  ○○

G1:先手。1戦目と同じくクリーチャーが少ないデッキなので捌き切って勝ち。

G2:後手。サイドから7枚の単体除去を追加したお陰で完全に捌いてジェイスでライブラリーも吹っ飛ばして勝ちー。


3戦目  ボロス  ××

G1:先手、トリマリwww
ボロス相手に除去なしで勝てるわけもなく...

G2:後手、お互いダブマリ。2枚除去を撃った後のドローが土地ばかりでコスも出されさすがに負け。

なんか呪われてるんじゃないかってレベルで座っていたこの席でマリガンが多発してたwww(前座っていたひとはクァドラプルマリガンしてたwww)

あとコスが強かったなぁ。最近ボロスに負けているから蔑み積むまであるかも。


4戦目  白t青ビート  ×○○

G1:後手。除去が引けずアジャニで強化されたクリーチャーにボコられて負け。

G2:先手。クリーチャーを捌き切ってジェイスで勝ち。

G3:G1と同じで勝ち。



で3-1でした。
思っていたより四肢切断は悪くなかったけれどもっと早いビートに当たってみないとまだ本採用するかは分からないかな。


その後ドラフトやろうと思ったけれど場所と時間の関係で出来ずに6時からの非公認に出ることに。
デッキは内にいる獣いり緑単エルドラージ。


1戦目  エルフドラージ  ×○×

G1:後手、マリガン。加速からテラストドン出てきて土地が無くなって負けー。

G2:先手。漸増爆弾で流してからフィニッシャー着地で勝ち。

G3:後手、相手トリマリ。漸増爆弾は割られるがマナを伸ばし先に6マナに到達するがワームしか出せず相手はコジレック⇒エムラと繋がれ合計滅殺14食らって何も残らなかったwww

純粋にスピードでは敵わないね、やっぱり。漸増増やそうかな。


2戦目  Tezzerator‐Blade  ×○○

G1:先手、相手ダブマリ、こちらマリガン。クリーチャーになったプリズムに殴られてテゼのドレインで負け。

G2:先手、マリガン。殴打頭蓋出されて《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》につけられ残りライフ3。
次のアタック時に召喚の罠を撃つとそこにはエムラさんが!www
エムラでブロックして返しで滅殺して勝ちー。

G3:後手、お互いマリガン。内にいる獣でマナを縛りつつウラモグ降臨で勝ち。


3戦目  Dark-Blade  ×▵

G1:先手。順調にマナを伸ばしウラモグを出すが決断の手綱を撃たれ負け。

G2:閉店時間の関係上時間切れ。

せっかくCawと当たったのに残念。G2はもう少しで勝てそうだったし。


で1-2でした。
とりあえずコジレックは要らない。ウラモグの方が遥かに良いね。

内にいる獣のおかげで磁石耐性は付いたかな。でもビートには効きにくいし漸増爆弾増量や磁石の増量も考えたほうが良さそう。



大会後は4人でラーメン(自分はつけ麺)食べながらマジック談義して帰宅。
メガ盛り食べたんだけれどさすがに食べ過ぎたかもw若干苦しいw


>明日
明日はやらないといけないレポート残っているからどこも行かない。火曜はまたFの集会場にお邪魔するかな。



ではまた。


レーティング

2011年5月15日 MTG
Constructed (as of 2011-05-09)
1678 rating 70 matches 22 events
46828 All 2363 Japan 2363 Japan 329 JP-Tokyo-to

--------------------------------------------------------------------------------

Limited (as of 2011-05-09)
1599 rating 6 matches 2 events

--------------------------------------------------------------------------------

Total (as of 2011-05-09)
1677 rating 76 matches 24 events
69572 All 2980 Japan 2980 Japan 442 JP-Tokyo-to

--------------------------------------------------------------------------------



構築は結構上がったな。目標1700台。

リミテは変わらず。なんで?結構負けたのに。
家で調整会
家で調整会
家で調整会
今日は服とか買ったあと家でゆっくりしていると電話があって家でおっきーさん達とマジックをすることに。

せっかくの機会なので内にいる獣入り緑単エルドラージでも回す。


で獣を使った感想だけどやっぱり強いねw
だけどやっぱりデメリットも無視できないなぁ。2枚撃ったらこっちが殴り殺されそうだったwww


ほんとはエルフドラージで先手2ターン目とかに撃てた方が強いだろうな。



>先駆のゴーレム
赤白剣で糾弾が減るだろうからワンチャンありそう。稲妻も減ってくれればなおいい。

集団変身辺りに入れても面白そうかな。



>今日の予定
ファミコンくん本店の発売記念パーティーに行きます。



ではまた。
《新鮮な肉/Fresh Meat(NPH)》
ちょっとした事情があるので秘密に。
BOX開封結果とファミコンくん本店FNM
BOX開封結果とファミコンくん本店FNM
BOX開封結果とファミコンくん本店FNM
価値のあるものだけ。

《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》Foil
《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》×2
《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》×3
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》
《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》×4

くらい。カーンが欲しかったけどしょうがないか。
赤白剣もあったけどもう売りました。


>FNM
もちろん青黒コン。NPHのカードなし。

引き分けが出たので2回戦で終了。1戦目青白コンに引き分け、2戦目初心者の方に勝ちで1-0-1の2位で鷹プロモゲット。


>明日以降の予定
土曜は行けたら本店でデッキ調整したい。精神的つまずきのためにも新環境のメタ把握は大事だしね。

日曜も本店に行きます。


>カーン
誰か英語のやつトレード出せる人いない?
都内なら現金でもいいから。



ではまた。
イベントデッキが凄いらしい
なんか石鍛冶が2枚も入っているとか。
どう考えても値段以上の価値があるだろうwww

そしてまた感染の方が残念w
レアは化膿獣とかメリーラとか緑頂点、あと強情なベイロス2。
せめてファイクルとか入れてやれよwww


ミラディンの方は石鍛冶2、純鋼の聖騎士、ミラクルとか。
ほんと値段と釣り合いそうにないなw


これの所為でCaw系やボロスが増えそうだなぁ・・・
新環境直前の大会
新環境直前の大会
新環境直前の大会
イメチェン(挨拶


この環境最後の大会に出てきました~。
デッキはDark-Bladeっぽい何かw

(60:メインボード/Mainborad)

(9:クリーチャー/Creature)

4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》

(25:呪文/Spell)

2:《強迫/Duress(M11)》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
2:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》

(26:土地/Land)

3:《平地/Plains(UHN)》
2:《島/Island(UNH)》
2:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《強迫/Duress(M11)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
2:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
4:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》


メインカウンター0。
最早クロックパーミじゃなくてただのビートになってしまったwww



で大会は人が集まらず2人だけの寂しいものにw


1戦目  青黒感染  ○○

G1:後手、相手ダブマリ。磁石で十字軍止めつつビートして勝ち。

G2:十字軍とスキジリクス出てくるが磁石×2で止めてジェイスでアドをとり、剣を持った鷹が殴って勝ちー。


で1位www
パックはゴミ。まあ明日のBOXに期待するかな。


>明日の予定
大学終わったらすぐに本店に直行して大会に間に合えば参加、間に合わなければBOX開封するつもり。


>新環境
明日からなんだし青黒コンに入りそうなものでも考えてみようかな。



ではまた。
Fの集会場公認スタン
Fの集会場公認スタン
Fの集会場公認スタン
大学から結構近くにあったので行ってみた。

時間にすると40分くらい掛かるけれど立川行くのに50分だから若干近いね。それに開始時間が6時半からだからこれからFNMはこっちに行くことが多くなりそう。

でも日曜や月曜は本店かな。


とそんな訳で参加人数10人くらいのスイス3回戦。
デッキはもちろん青黒コン。


1戦目  カルドーサレッドt緑  ○○

G1:先手、相手マリガン。デッキは分からなかったが初手に除去とゼニスがあったのでだいぶ楽に戦えた。

G2:見栄え損ないから破滅、ゼニスとつなぎワームで〆

このデッキ相手は1ターン目再誕されない限りそう負けることはないな。


2戦目  ヴァラクート  ○○

G1:後手、マリガン。ハンデスでハンドを除くとマナ加速と報復者、召喚の罠が見える。さらにデュレスを撃ちこみ罠を捨てさせカウンターを構える。
相手がマナ加速を撃ちハンドが報復者だけになったところでリリアナを出し、ディスカードさせジェイスでコントロールして勝ち。

G2:後手、マリガン。ハンデスとカウンターで捌き、ジェイス着地。ヴァラクートも地盤×2で潰し、トップを検閲して勝ちー。

デッキの構成にもよるけれどこっちが回っていれば結構楽なゲームができるなぁ。
ちなみに今回の相手には起源の波が入っていた。


3戦目  青緑集団変身  ○×▵

G1:後手。ハンデスで見たけれどトップからの集団変身を防げずかなり苦しかったものの何とか捌き、グダる。
さらにコジレックが出てアド差が酷いことになるがリリアナからの除去サーチ⇒ブレストで処理してタイタン×2のトークンで圧殺。

G2:後手、マリガン。大量に落とし子トークンが出てくるデッキだからジェイス勝ちを狙っていくもあと少しのところで青タイタンが出てきてその処理に時間を使っていたらテラストドン出てきて割られて負けー。

G3:時間切れ。

このデッキ相手はリークが腐りやすくてキツイ。後半リーク引くと悲しいw
しかもフィニッシャーの数が多いから除去足りなくなりそうだったし、黒タイタンでイージーウィンも出来ないし。

とにかく強かったってこと。


で2-0-1のオポ差で2位。貰ったパックはゴミw


その後ふるや勢の方々とフリーした後ガストで飯。

その後またフリーして車で送ってもらった。
雨降っていたからほんと助かった。



デッキリストはFの集会場ブログ辺りに載ると思うから書かないけれどこのデッキもやっと完成したって感じ。
新環境になっても特に変わるとこもないからこれからも使っていくつもり。

でもこのデッキが新環境で通用するかどうか怪しいけれどw
何せ《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》や《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》やら青黒にとってキツイものがまた増えるしね。



てか最近青黒の人ってイメージが付いてきてるなぁ(緑どこ行ったwww)

まあ正確に言うと緑が好きというよりハンデスとかで妨害してデカイクリーチャーで制圧するのが好きなだけだからねー。
だからエルドラージとかはかなり好きな方。


>予定

木曜は多分本店。金曜は大会には間に合わないかもしれないけれどBOXだけは取りに行く。
間に合わなかったらその場で開封してるかな。



ではまた。
ボロスに連敗中
ボロスに連敗中
ボロスに連敗中
今日も本店の大会に行ってきました。デッキはいつものw
参加人数5人のスイスラウンド。


1戦目  青黒感染  ○○

G1:後手、相手ダブマリ。ファイクルは除去するがスキジリクス出てきて毒が7個に。
でもトップがゼニスだったのでこれを処理してタールピットで勝ち。

G2:後手。相手のクリーチャーを捌いてタイタン、ワームと連打で勝ちー。


2戦目  ボロスt黒(おっきーさん) ××

G1:先手。ライフを1まで削られ、場にワームと刃砦がにらみ合うが相手のトップが稲妻で負け。

G2:先手。土地4、見栄え損ない、審問のハンドをキープ。ハンデスを撃つと鷹が2枚あって止められずライフを持っていかれる。
さらに石鍛冶から骨溜め出されコスまで出てきて負けー。


ちょっとカウンター削り過ぎたかなw

で隣が引き分けになったためここで終了。結果1-1。


ボロス相手にはゼニス撃ったりしながら早めにタイタンやリリアナ、ワームが着地できないと勝てないなぁ。
Caw系と違って数が多いから磁石も効きにくいし、全部つぶせるほど除去もないから難しいな。

あと骨溜めが強い。



おっきーさんが石鍛冶欲しいと言っていたので売ろうかと思う。
それでテゼレットでも買って別のデッキ作れたらいいなぁ。

今考えてるのはこんなやつ。新環境未対応だけど。


(60:メインボード/Mainborad)

(0:クリーチャー/Creature)

(35:呪文/Spell)

1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
2:《強迫/Duress(M11)》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism(ROE)》
4:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
2:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》

(25:土地/Land)

1:《平地/Plains(UNH)》
5:《島/Island(UNH)》
2:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
3:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》


テゼとヴェンセールを一緒に使ってみたかっただけなんだけど良く分からないデッキになってしまったw


それと石鍛冶売るなら使い納めとして久しぶりにCaw-Bladeでも使おうかな。あんまり好きじゃないけれど最後くらい使ってやろうw
ただコピーじゃつまらないからオリジナルのやつ。



(60:メインボード/Mainborad)

(8:クリーチャー/Creature)

4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》

(26:呪文/Spell)

1:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
4:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
2:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》

(26:土地/Land)

3:《平地/Plains(UNH)》
2:《島/Island(UNH)》
2:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

(15:サイドボード/Sideborad)

2:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《強迫/Duress(M11)》
2:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
4:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》



まあ何が言いたいのかというとヴェンセール使いたいってことw




今から実験のレポート書かないといけないからこの辺で


ではまた。




6月のFNMプロモ

2011年5月8日 MTG
6月のFNMプロモ
サルベより

6月のFNMプロモは《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》らしい。


エクテン分からないけれどこれ使われるのか?鷹の方が良かったなぁ・・・


NPHプレリ行ってきた
NPHプレリ行ってきた
NPHプレリ行ってきた
筋肉痛で動けないwww(挨拶

大学でちょっと体動かしたら筋肉痛になりましたw


それはさておきミッドナイトに出るために立川に行き、本店でFNMに出てきました~。
デッキはいつもの!さすがに時間がたっていて記憶もあいまいになっているので簡潔に。


1戦目  赤茶単  ○○

G1:ジェイス着地してアドを稼ぎまくり黒タイタンで蹂躙。

G2:コスとか出てくるけれどタール抗で何とか対処し、ワームとタイタンで押しつぶして勝ち。


2戦目  赤黒吸血鬼  ○×○

G1:黒タイタンで地上を止め、数の暴力で押しつぶす。

G2:恐血鬼とカラストリアの貴人にかなり削られ最後はドレインされて負け。

G3:黒タイタンが(ry


3戦目  青白コン  トス(××)

G1:忘れたけど負け。

G2:力戦+昇天貼られて乱動を探しに行くも全く引けずに負けー。


で一応3-0で鷹ゲット。
やっぱり乱動は3枚あってもいいかもしれない。



その後、飯食って本屋で立ち読みしつつミッドナイトの始まる時間まで待つことに。


結局暇すぎて1番乗りになって他の人を待つことになったけれど無事プレリは開催。
参加人数は40人ちょっとくらい。


パックから出たレアは・・・
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
《苦行主義/Asceticism(SOM)》
《棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl(NPH)》
《金屑の悪鬼/Slag Fiend(NPH)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》


んー・・・微妙。
黒の除去が乏しかったので緑白でいくことに。出来ればミミックに放りこめる黒い除去が欲しかったけれど。


1戦目  白黒緑

G1:後手。《大槌の接合者/Maul Splicer(NPH)》や《砕けた天使/Shattered Angel(NPH)》でビートして勝ち。

G2:先手。クリーチャーを展開していくがタッパーで凌がれ《生命の終焉/Life’s Finale(NPH)》を撃たれフィニッシャーを失い、ドローも土地ばかりで負け。

G3:後手。またもタッパーで凌がれ終焉を迎えることに、さらに《ドロスの大長/Chancellor of the Dross(NPH)》まで出てきて・・・


2戦目  緑白  ○○

G1:後手。砕けた天使が大量のライフを稼いで勝ちー。

G2:先手。忘れたけど勝ち。


3戦目  緑白感染  ○×○

G1:後手、戦闘球で勝ち。

G2:後手、屍百足にダークスティールアックスが付いたのを3回スルーしたらピッチ巨大化撃たれて負けw

G3:後手、1マリ。忘れたけど勝ちー。


4戦目  緑白  ×○○

G1:忘却!

G2:天使でゲインして何とか勝ち。

G3:戦闘球を《真っ二つ/Slice in Twain(SOM)》でミミック叩き込み、トークン量産して勝ち。最後はトークンが16体ほど並んでたwww


5戦目  白青黒  ○××

G1:戦闘球はブロックされるが能力でダメージを与えて勝ち。

G2:相手のボムである《執行の悪魔/Carnifex Demon(SOM)》+増殖でこちらが全滅して負け。

G3:執行の悪魔を封じていた《拘引/Arrest(SOM)》が《尖塔の大長/Chancellor of the Spires(NPH)》の能力で使ったこちらの真っ二つで割られて、2体に殴られて負けー。


結果3-2でした。苦行主義と追加でフィニッシャー入れたほうが良かったような気もしなくもないが楽しむことが目的だしいいか。


もらったパックからは
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
《ドロスの大長/Chancellor of the Dross(NPH)》
《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon(NPH)》


その後、何人かの知り合いとマックで飯食べながら雑談してその内二人はボーリングに1人はネカフェに自分はネカフェは高かったから座れるところを探してマンガを読んで時間を潰して雨が降ってきたのでかなり早い昼飯としてマックに行ってから本店へ。


で本店についてフリーでDark-Bladeを回すけどやっぱCaw系のデッキはしっくりこないなぁ。
タール抗に剣が付いて殴るのは面白いし強いけれどなんかダメだ。何がって言われると説明できないけど勝てる気がしないw


そんなことをしている内にプレリが始まる。参加人数は10人。

パックからのレアは・・・

《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
《痛ましい苦境/Painful Quandary(SOM)》
《金屑の悪鬼/Slag Fiend(NPH)》
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
《魂の導管/Soul Conduit(NPH)》



オイィィィィレア被ってんじゃねーか!!!しかも3枚もwww
その上戦闘球以外カスレアwwwww




なんかもう、これ以上に悲しいことはないよね...
せっかくのプレリなのに...


でもとりあえずデッキを組んでみるが・・・・・弱い!w
除去だけは豊富なもののフィニッシャーがいないwww

そんなデッキでは勝てるはずもなく1-3。詳細なんて要らないよね、カードパワーに負けたってこと以外...


そして回りをみるとカーンやら剣やらワームコイル引いてる人が・・・
どうやら参加人数の半分くらいの人はそこそこのレアを引いたみたい。



強いレアや強いレアとは言わないからせめて被るのはやめて!
これが最近のパック運がいいことのツケなのか?


予約したBOXまでハズレでないといいけど・・・



そんな感じで自分のNPHのプレリはおわり。
金曜からほとんど寝てないからもう寝ます(もう朝だけどw



ではまた。
対ビート戦のキープ基準
対ビート戦のキープ基準
対ビート戦のキープ基準
難しいw(挨拶


今日はファミコンくん本店でスタンの大会に出てきました。
デッキは当然青黒コン。最近こればっかり使ってるな・・・w


参加人数11人のスイスラウンド3回戦


1戦目  青白鍛冶場主  ○○

G1:ハンデスで安全確認してからジェイスを出し、鍛冶場主は破滅してもらいトップ見てたら勝ち。

G2:黒タイタン連打で圧殺。

この手のデッキは特定のカードへの依存性が高いからそれさえ処理できれば楽。


2戦目  白t青鍛えられた鋼  ×○×

G1:先手、除去の返しに鋼を通されて負け。

G2:後手、相手ダブマリ。ハンデス⇒除去⇒磁石とつないで勝ち。

G3:後手。島、定業×2、見栄え損ない×2、ゼニス、審問のハンドキープして定業でアンタップインの土地を探しに行くも捲れるのはタール抗と定業ばかりwww
それで結局ゼニスが間に合わず負け。


確かに危ないハンドではあったけれど定業で沼が捲れればワンチャンあったんだけどなぁ。
どうも定業あるとキープできるように見えてくるwww


3戦目  青黒コン  ○▵

G1:後手、ベレレンの先置きに成功し、アド差が広がって勝ち。

G2:今度は逆にベレレンを先に置かれ返しにジェイスで対消滅を狙うがピアスされてアド差が広がっていく。
さらに記憶殺しで黒タイタン、ジェイス、リリアナと抜かれるが相手がフィニッシャーをあんまり引けず、ワーム1体とタイタン1体は除去とカウンターで捌きグダらせる。
で結局かなりのアド差があったが引き分けに。


で2-1。


青黒同系はあんまり想定してなかったからもう少し対策をとってもいいかもしれない。

それと激戦の戦域が入ってるデッキがキツイね、こっちのデッキにはクリーチャーなんてないようなものだしw

それにキープももっと厳しくしないと早いデッキにはついていけないかな。出来るだけ除去1+審問+リーク+ゼニスかジェイス、定業辺りのハンドをキープしないと。


ちなみに今日の青黒はこんな感じ↓

UB Control

(60:メインボード/Mainborad)

(3:クリーチャー/Creature)

2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

(31:呪文/Spell)

2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《取り消し/Cancel(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》

(26:土地/Land)

5:《島/Island(UNH)》
3:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

4:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《強迫/Duress(M11)》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
1:《否認/Negate(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》



前回のリストとの変更点は島と沼がアンヒンジドになったこと!

じゃなくて青マナが出なくて困ることがあったので島を5枚、沼は3枚にした。

それとサイドから記憶殺しを抜いてフラッシュフリーズとヴァラだけでなくコントロールにも効く冷静な反論に変え、漸増爆弾を見栄え損ないと乱動に変えてみた。

正直、乱動は爆弾を抜かしたからアーティファクト対策に若干不安があったからだけどメイン、サイド合わせて3枚は怪しいw
白昇天がどのくらい使われているかにもよるけどここはベレレンに変えても良さそう。

最近(特にGCCあたりで)緑白アグロを良く見るから転倒の磁石を採用してみた。
このデッキ相手にアーティファクト破壊を入れるデッキはまずいないだろうし、Caw-Bladeにも刺さるから良いけれど出来れば破滅の刃をもう1枚入れたいところ。



ではまた。
欠片の双子デッキ
欠片の双子デッキ
欠片の双子デッキ
もう色々なところで作られているみたいだけれどこれが結構強そうなんで作ってみた。

(60:メインボード/Mainborad)

(4:クリーチャー/Creature)

4:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》

(34:呪文/Spell)

2:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《払拭/Dispel(WWK)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4:《先読み/See Beyond(ROE)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》

(22:土地/Land)

10:《島/Island(ZEN)》
8:《山/Mountain(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

4:《圧壊/Crush(MBS)》
4:《精神的つまずき/Mental Misstep(NPH)》
4:《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》



見ての通りコンボ特化型。正直昇天入れるより特化した方が強いと思うんだよね。


じゃあ解説

>払拭
詐欺師の総督は瞬速持ちだからソーサリーは効かない=払拭最強の図式が見えるんじゃないかな。
もちろん相手のカウンターにも効くしね。

>ジェイス
これは要らないかもしれない。思案のような1,2マナキャントリップスペルでいいものがあればそっちにするんだけれど。

一応追加のフィニッシャーとして相手が土地事故でも起こせばこれ1枚で勝てるからね。


サイドボード

>圧壊
このデッキの弱点はもちろん総督か双子を除去されることでもあるけれど、《ノーンの別館/Norn’s Annex(NPH)》と《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》も出されると前者は相手のライフを削るのに倍のライフが必要になり、後者は∞トークンが出せなくなってしまう。

しかし幸いにもこの2つはアーティファクトなのでこれを割るためにアーティファクト除去を積んだってわけです。

>精神的つまずき
これはもう一つの弱点であるハンデス対策です。そのほかにも1マナ除去にも効きますけれど1マナでこのコンボに対処できるカードは少ないのでハンデスが主な使い道となりますね。

>カメ、ワーム
このデッキ相手にはインスタント除去でないと効果が薄いため相手はソーサリー除去であるDoJや黒ゼニス、未逹、存在の破棄などを抜いてくることは容易に予測できるのでそれら以外の除去に強いクリーチャーを入れてみました。


この他にもメタによってパイロを積んだほうが良さそうですね。
このデッキは4ターンキルが可能ですがそれより早いデッキ、例えばカルドーサレッド相手だと勝てないのでそれらが居るなら除去を増やすべきだと思います。


まあこれはたたき台だし、メタもこれから動くから変えていく必要はあると思う。



ではまた。
NPHカード評価
NPHカード評価
NPHカード評価
[無色]


>解放されし者、カーン/Karn Liberated
7マナは重いかなー。黒タイタンなど他のフィニッシャーと比べても勝ちに直結しないし、後述する内にいる獣などPW対策も追加された環境では厳しい印象。

それでも線の細いCaw-Blade辺りには刺さるかもしれないので1~2枚ほどコントロールもしくはビックマナ系のデッキに積まれるかもしれない。

これ中心のデッキも作られる可能性もあると思うけれどサーチ出来ず、再利用し辛いので難しそう。


[白]


>刃の接合者/Blade Splicer
マナコストは違うけれど基本的に刃砦の英雄かミラクルの方が上だと思う。
金属術目的なら他使った方がいいと思うし、たくさん並べたいならマイア鍛冶でも使った方が良さそう。


>急送/Dispatch
アーマー系のデッキに入りそうだけどあのデッキに除去が必要なのか・・・?

1マナと軽いけれどアーティファクトを並べないとならないので軽い意味が薄れそう。

結局、糾弾と失脚で十分ってことになると思う。


>純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin
アーマーには入りそうだけど個人的には石鍛冶>こいつなのでその空きがあるかどうか・・・


[青]


>堕落した決意/Corrupted Resolve
感染デッキでの剥奪の代わりとしては良さそう。でもこれがバレたら簡単には攻撃を通してもらえないだろうなぁ。

他にももっとビートよりの感染でt青してこれを入れるデッキが出てくる可能性はあると思う。


>詐欺師の総督/Deceiver Exarch
欠片の双子とのコンボで見ることになりそう。
その場合ソーサリー除去では遅いので払拭を積むと面白そう。


>ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
ライフロスを気にしなければどのデッキにも入る1枚。

相手のリークや召喚の罠が見えれば戦略が立てやすいし、4積みすれば土地を少し削っても良さそう。


>精神的つまずき/Mental Misstep
青黒コンの敵!
これが流行ると定業あるからキープなんてことができなくなる。

でもハンデス対策なら力戦貼るのが1番だとは思うけれどね。


>テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit
主に赤や緑で使われると思う。特に赤茶単に入れると良さそう。カルガの竜王のレベルカウンター増やしたり磁石の蓄積カウンター増やしたり・・・


[黒]


>ファイレクシアの愛撫/Caress of Phyrexia
主にドロー目的で使い、止めにもなる。
コントロールよりの感染デッキでなら居場所があるかもしれない。


>蔑み/Despise
使い道があるとすればビート相手くらい。ヴァラクートにも効きそうだけれど召喚の罠やゼニスが落とせないのはキツイ。

PWを落とせるのはほんとにオマケでそれが目的ならデュレスの方がいい。使うならボロスのコスくらい?


>四肢切断/Dismember
タイタン、ワームが処理できないのはちょっと・・・

ビート相手に使いたくてもライフを払っては意味ないしw


>ぎらつく油/Glistening Oil
黒の濃いデッキなら鷹を何度も潰せるから入れても良さそう。

もちろん自分のフィニッシャーにつけてもいいしね。


>ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator
黒コンのフィニッシャーとしてならワンチャンあるか・・・

今の環境に磁石が溢れているの問題。


>死後の一突き/Postmortem Lunge
速攻あるのがいい。刃砦とかに使われるとヤバいw


>法務官の掌握/Praetor’s Grasp
剣を盗みたいところだが相手がヌルキープしない限り石鍛冶の方が早いので難しいと思う。

奪うならジェイスあたりかなぁ。


>外科的摘出/Surgical Extraction
蔦対策。皆が言っているほど使われないと思う。

例えばヴァラクートに使ってもタイタンに殴り殺されるだろうしね。


[赤]


>隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
集団変身でエムラ、ウラモグと合わせて殴りたいwww


>電位の負荷/Volt Charge
紅蓮術士の昇天デッキに入れられそう。赤茶単にも。


[緑]


>内にいる獣/Beast Within
コントロールの敵。コントロールが3/3手に入れても意味ないしPW破壊されるのはキツイ。

使うとしてもこれのためにt緑をするかというと・・・
自分ならしないですね。対処したいパーマネントがあったとしてもバウンスか奪うことで足りると思ってます。


>新鮮な肉/Fresh Meat
コントロールの敵。デイジャや黒ゼニスの後に打たれると涙目w


[アーティファクト]


>殴打頭蓋/Batterskull
審問で落ちないのがかなり厄介。でもタイタンほどの制圧力はないのはまだマシ。

タイタンと相打ちに出来ないけれどワームの代わりに入れてみるのも良さそう。


>呪詛の寄生虫/Hex Parasite
コントロールの敵。これ1枚で簡単にジェイスが潰される。

これが流行ると磁石は消えるかも知れないですね。


>呪文滑り/Spellskite
刃砦とかのフィニッシャーを単体除去から守れるのがいい。こいつ自身も殴れるし。


>戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
多分肉体と精神の剣の代わりに入ってくると思う。まあ青黒には関係ないw


>ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core
胆液の水源やマイコシンスの水源と合わせて使ってみたい。



こうしてみるとNPH買う必要あんまりないな。でも1箱は買うつもりだけど。
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
要らなくない?      ※青黒コンの話


今日の講義中に考えていたんだけど、漸増爆弾をサイドインする相手がほとんどいないんだよねw


Caw-Bladeには乱動への突入で何とかなってるし、吸血鬼相手にはゼニスの方がいい。

入れるとしたらカルドーサレッドくらいだと思うんだけれど先手じゃないと1ターン目再誕からの2ターン目奇襲隊に間に合わないし、青黒ならハンデスである程度奇襲隊をケアできる。

そもそもカルドーサレッド自体が減ってきている感じがするしゴブリンにはあんまり効かないからこれを抜いて他のカードを入れたほうがいい気がするのですがどうでしょうか?


今のところ乱動×1,デュレス×1,フラッシュフリーズ×1を考えてる。
ビート相手には見栄え損ないが4枚入っているから大丈夫だと思うけど。


他の人の考えも聞きたいのでコメントしていただけるとありがたいです。



ではまた。 
GCCに行ってきた
GCCに行ってきた
GCCに行ってきた
自転車で2時間半もかかったw(挨拶)

何故そんな遠くまで行ってきたかというと自分の住んでる場所の使くでは規模の小さな大会しかやってないからです。
PWC行くよりは近いし。(一昨日の池袋BM行った時は電車)


寝てなくてテンション低かったので迷惑かけてないといいけどw
使ったデッキは記憶殺しを抜いた青黒コン。


1戦目  Caw-Blade  ○×○

G1:後手、相手ダブマリ、こちらマリガン。ダブマリがキツかったらしくタイタンが処理されず勝ち。

G2:後手、こちらマリガン。鷹に除去を使ったために列柱に剣が付いて止められなくて負け。
鷹をカウンターするべきでした。

G3:先手。相手のクリーチャーを捌き切って出てきた剣には決断の手綱を使って黒タイタンで蹂躙。


2戦目  ヴァラクート(クッパさん)  ××

G1:先手、マリガン。マナ加速をカウンターやハンデスしていくが1ターン間に合わず先に相手のタイタンが出てしまい次にターンにさらに追加されこちらの黒タイタンが役に立たなくなって負け。

G2:先手、ハンデスで相手のハンドを見るとコブラ、罠、緑タイタン×2とかなりまずいハンド。

相手のカルニをカウンターしなかったのはミスでした。
それで黒タイタン間に合わず負けー。


ヴァラクートってこんなに強かったんだって印象。今までヴァラクート相手に5連勝くらいしていて侮っていたかもしれない。

とりあえず相手のハンドを見たときにフェッチの枚数を見てカルニをどうするか決めないとだめですね。
それともう少しヴァラクート対策にも重点を置こうかな。でも記憶殺しを抜いたことは間違っていたとは思わないけれど。


3戦目  グリクシステゼレット  ○○

G1:先手、マリガン。ハンデスでテゼレットを落とすと相手はマナアーティファクトばかりで勝ち。

G2:後手、コスが出てきて紋章達成されるけど山が少なくてワーム、タイタン、ジェイス、リリアナと展開して勝ち。


4戦目  Caw-Blade  ○○

G1:後手、鷹を潰しながらハンデスで安全確認後黒タイタンを出す。
これは糾弾されるが残ったトークンで押しつぶして勝ち。

G2:後手、装備品はハンデスで落とし、鷹は無視してワーム、タイタンを展開。
相手はジェイス、ギデオンで凌ごうとするが決断の手綱撃って勝ち。


5戦目  ボロス  ×○×

G1:先手、相手のクリーチャーを捌き切ってリリアナでトップに除去を積んで万全な体制と思っていたら相手のトップがミラクルで装備品が2個ついてどうにも出来ず負け。

G2:先手、相手マリガン。ゼニスとかで捌き切って勝ち。

G3:後手。ワーム、タイタン、リーク×2というハンドをキープ。
しかもトップはジェイス、タイタンで当然捌き切れず負け。


G1は相手のトップが強すぎた。でもミラクルを警戒してワームにしておくべきだったのかもしれないですね。

G3はキープミスw
いい加減ビート相手に除去のないハンドをキープするのをやめないと。



で結果は3-2でギリギリ8位。
もらったパックからはスラーン。誰かいる?


その後はなんか5版のドラフトがあったみたいだけど5版にはなんの思い入れもないしブロック構築のデッキもなかったので帰宅。



やはりフラッシュフリーズは3枚にするべきだろうか?赤単も増えているみたいだし。
ヴァラクート相手にサイドからカウンター10枚とハンデス7枚体制だったんだけど負けたのはキープにも問題があったんだろうなー。
もっとヴァラクート相手を練習したいですね。



ではまた。

M12のカード?

2011年4月30日 MTG
M12のカード?
M12のカード?
M12のカード?
サルベより

Gideon’s Avenger (1)(白)(白)

クリーチャー―人間・兵士     レア

いずれかの対戦相手のコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、Gideon’s Avenger の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2

放っておくとどんどんでかくなるクリーチャー。弱くはないけどコントロール相手だとゴミ同然なので微妙か。

結局相手に依存するタイプの能力はあんまり強くないって決まってるんだよなぁ。


Furyborn Hellkite  (4)(赤)(赤)(赤)

クリーチャー―ドラゴン     神話レア

狂喜6(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場にでる。)

飛行

6/6

狂喜ってのはラヴニカブロックのグルール(赤緑)のギルドのキーワード能力。

正直オーバーキルな感じもするし、除去耐性もなく出たときにアドの取れない6マナ以上に人権ない環境だからこれが使われることなないと思う。

そんなことよりこれが神話ならタイタン採録はないってことなんだろうか・・・?
それだけが気になる。


Memo

Dark-Blade

(60:メインボード/Mainborad)

(8:クリーチャー/Creature)

4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》

(26:呪文/Spell)

1:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》

(26:土地/Land)

3:《島/Island(UNH)》
3:《平地/Plains(UNH)》
2:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

(15:サイドボード/Sideborad)

1:《強迫/Duress(M11)》
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
1:《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
《記憶殺し/Memoricide(SOM)》は必要なのか?
《記憶殺し/Memoricide(SOM)》は必要なのか?
《記憶殺し/Memoricide(SOM)》は必要なのか?
GW初日である今日はトレードスタックの解決もあったので池袋BMのFNMに行ってきましたー。

FNM前半

使ったデッキはもちろん青黒コン。参加人数は10以上いたと思います。

1戦目  ジャンドモニュメント  ×○▵

G1:先手、マリガン。ハンデスやカウンターを使いつつ黒タイタンを出す。
これは除去されるがおかわりして盤面を有利にする。しかし相手がモニュメントを出してきてハンドのゼニスを撃てば確実に勝てるものを何を間違えたのかタールピットで殴って返しにオーバーランで負け。

G2:先手、リリアナからのタイタン、ワームの連打で勝ち。

G3:時間切れ。

G1のプレイミスはさすがにないwww
普段ダメージ計算なんてしないから間違えるんだろうか?(黒タイタンや緑タイタンばっかり使ってるからなぁ)


2戦目  白単アーマー  ○○

G1:先手、見た感じアーマーっぽかったんだけどアーマー出てこなくて勝ち。

G2:後手、1ターン目クエストスタートされるがクリーチャーを全て捌き切って勝ち。


3戦目  エメリアコン(ごらくさん)  ○○

G1:先手、ジェイスで勝ちだったかな?

G2:後手、良く覚えてないけど負け。

G3:先手、黒タイタンで勝ち。


で2-0-1の2位。
職工プロモとパックから緑頂点GET

正直1戦目がもったいなかった。


そのままFNM後半へ

1戦目  青緑集団変身  ○○

G1:先手、相手ダブマリ。落とし子トークンが何体か並ぶけど無視して黒タイタンを叩きつけて勝ち。

G2:後手、ジェイスのおかげで勝ち。


2戦目  青白ライフゲイン  ××

G1:先手、相手は従者、群れ仲間スタートで除去が尽きた所で高位僧が飛んできて負けー。相手のライフは67になっていたwww

G2:先手、相手は従者、群れ仲間スタートでこちらの除去はピアスでかわされて負け。

いわゆるクロックパーミだから相性もあるけど強かった...
でもキープ基準も良くなかったところもあるのでそこは反省かな。


3戦目  ボロス  ○○

G1:黒タイタンで地上をせき止めて勝ち。

G2:相手のガイドでリークが3枚も捲れるが相手の有効碑を捌いて勝ち。


で2-1。
合計で4-1-1。引き分けが出てしまったけどまあいいか。

その後トレードでアンヒンジドの沼をゲット!
これで青黒コンが・・・


―閑話休題―

FNMの間から考えていたんだけど青黒コンに記憶殺しって必要なんだろうか?
ヴァラクートはハンデスとカウンター+黒タイタンかジェイスで勝てるし、白系デッキのギデオンは決断の手綱でパクればいい。
そもそも白いデッキには神聖の力戦あるからあんまり入れたくないし。

そうなると使い道は蔦対策くらいしかないんだけど蔦の使用率はそんなに高くないし、十分ゲームをコントロールしていれば暴走の先導でもない限り蔦は帰ってこないからね。


つまり青黒コンに記憶殺しは要らないんじゃないかと思うんだけれどどう思います?


とりあえず自分は抜かす方向で考えてます。
そのスペースに入れるのはピアスかデュレスを考えてる。

新根絶あればそれで解決な気もするけどね。


ではまた。
NPHゲームデイプロモ
参加賞
ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask

TOP8
マイアの超越種/Myr Superion


うん、要らないw

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