お金ないからバイトしようと思ったけれど色々用事が出来たので多分来週には山梨に帰ります。
>>予定
>水曜日
6時からファミコンくん本店スタンに参加。
>金曜日
多分池袋をウロウロしたりBMあたりでFNMに参加したり。
>土曜日
午後からは暇。
>日曜日
町田のアメか一刻でスタン。
>月曜日
予定がなければ帰省。あれば水曜に。
>>予定
>水曜日
6時からファミコンくん本店スタンに参加。
>金曜日
多分池袋をウロウロしたりBMあたりでFNMに参加したり。
>土曜日
午後からは暇。
>日曜日
町田のアメか一刻でスタン。
>月曜日
予定がなければ帰省。あれば水曜に。
Caw-Goで月曜スタン
2011年8月1日 MTG大会 コメント (2)ヴァラも青緑も若干パーツが不足してたのでCaw-Goで参加。
1戦目 青黒緑出産の殻 ×○-
G1:後手、マリガン。ルーター処理しなかったらファラオ使い回されてグダったところでシェオル様が降臨なされて負け。
G2:先手。鷹を並べて殴りまくって勝ち。
G3:G1がグダり過ぎた所為で時間切れ。
2戦目 黒赤緑コン? ○-
G1:先手。8ターンくらい初手からスペルが1枚しか増えなかったが何とか忘却の輪で凌ぎ定業から鷹を見つけ、鷹を並べて重力の変容で勝ち。
G2:店の都合上時間切れ。
で1-0-1。パックからは白タイタンと真面目な身代わりが!
これは前の黒タイタンと合わせてエスパーコンを作れとでも言いたいのか?www
まあ日本語要らないからすぐ売りましたが。
1戦目 青黒緑出産の殻 ×○-
G1:後手、マリガン。ルーター処理しなかったらファラオ使い回されてグダったところでシェオル様が降臨なされて負け。
G2:先手。鷹を並べて殴りまくって勝ち。
G3:G1がグダり過ぎた所為で時間切れ。
2戦目 黒赤緑コン? ○-
G1:先手。8ターンくらい初手からスペルが1枚しか増えなかったが何とか忘却の輪で凌ぎ定業から鷹を見つけ、鷹を並べて重力の変容で勝ち。
G2:店の都合上時間切れ。
で1-0-1。パックからは白タイタンと真面目な身代わりが!
これは前の黒タイタンと合わせてエスパーコンを作れとでも言いたいのか?www
まあ日本語要らないからすぐ売りましたが。
Valakut
(60:メイン/Main)
(14:クリーチャー/Creature)
1:《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(17:呪文/Spell)
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《耕作/Cultivate(M11)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
(29:土地/Land)
11:《山/Mountain(M12)》
4:《森/Forest(M12)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
3:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
1:《沼/Swamp(M12)》
2:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《跳ね返りの罠/Ricochet Trap(WWK)》
マナベースが怪しいので要調整。
サイド候補
追加の《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
双子&鋼&Caw-Blade&力戦対策。
追加の《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
ビートや赤単用。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
上記と同じ。
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》
上記と同じ。
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
ビート&反逆対策。
《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
刃砦&呪文滑り用。
《四肢切断/Dismember(NPH)》
双子&刃砦&呪文滑り用。
《焼却/Combust(M12)》
双子&刃砦用。呪文滑りを放っておいてもいいなら。
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》と《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》はCaw-Blade復権+青黒コンに真面目な身代わりが入ってるから多分強くない。
同系に弱そうだから何か積みたい気がする・・・。
(60:メイン/Main)
(14:クリーチャー/Creature)
1:《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(17:呪文/Spell)
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《耕作/Cultivate(M11)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
(29:土地/Land)
11:《山/Mountain(M12)》
4:《森/Forest(M12)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
3:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
1:《沼/Swamp(M12)》
2:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《跳ね返りの罠/Ricochet Trap(WWK)》
マナベースが怪しいので要調整。
サイド候補
追加の《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
双子&鋼&Caw-Blade&力戦対策。
追加の《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
ビートや赤単用。
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
上記と同じ。
《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm(ROE)》
上記と同じ。
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
ビート&反逆対策。
《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
刃砦&呪文滑り用。
《四肢切断/Dismember(NPH)》
双子&刃砦&呪文滑り用。
《焼却/Combust(M12)》
双子&刃砦用。呪文滑りを放っておいてもいいなら。
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》と《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》はCaw-Blade復権+青黒コンに真面目な身代わりが入ってるから多分強くない。
同系に弱そうだから何か積みたい気がする・・・。
黒緑コンで日曜スタン
2011年7月31日 MTG大会 コメント (5)雨が止んだので本店スタンに参加。
1戦目 白単アグロ ×○○
G1:先手。ミラクルに天使の運命ついて負け。
G2:先手。ゼニスで流して黒タイタンで勝ち。
G3:G2と同じ。
2戦目 青黒t赤(おっきーさん)××
G1:後手、相手マリガン。リークケアしてるうちにライフ削られて負け。
G2:先手。記憶殺しで黒タイタンとカーン抜かれて負け。
3戦目 白黒コン ○×-
G1:後手。グダりまくったけどカーン+ガラク連打で勝ち。
G2:後手。ガラクで6枚ドローするも黒タイタンはワームと相打ちし、リリアナからのソリン+ソリンの復讐でライフ吸い尽くされて負けw
G3:時間切れ。
忘却の輪強過ぎw
で1-1-1。
2戦目でリークケアしたのが良かったのかわからない。ランパンと探検が合わせて3枚もあったからさっさとブッパしても良かったような気がしなくもない。
青いコントロールなら2マナ立ててブッパとかよくするんだけど黒緑だとカウンターないからリークケアしてて先に黒タイタンブッパされたら相当苦しい気がする。
まあこのデッキも飽きてきたからそろそろ別のデッキ使うしどうでもいいか。
1戦目 白単アグロ ×○○
G1:先手。ミラクルに天使の運命ついて負け。
G2:先手。ゼニスで流して黒タイタンで勝ち。
G3:G2と同じ。
2戦目 青黒t赤(おっきーさん)××
G1:後手、相手マリガン。リークケアしてるうちにライフ削られて負け。
G2:先手。記憶殺しで黒タイタンとカーン抜かれて負け。
3戦目 白黒コン ○×-
G1:後手。グダりまくったけどカーン+ガラク連打で勝ち。
G2:後手。ガラクで6枚ドローするも黒タイタンはワームと相打ちし、リリアナからのソリン+ソリンの復讐でライフ吸い尽くされて負けw
G3:時間切れ。
忘却の輪強過ぎw
で1-1-1。
2戦目でリークケアしたのが良かったのかわからない。ランパンと探検が合わせて3枚もあったからさっさとブッパしても良かったような気がしなくもない。
青いコントロールなら2マナ立ててブッパとかよくするんだけど黒緑だとカウンターないからリークケアしてて先に黒タイタンブッパされたら相当苦しい気がする。
まあこのデッキも飽きてきたからそろそろ別のデッキ使うしどうでもいいか。
モダンが公式になるとか
2011年7月30日 MTG コメント (2)起きたら9時過ぎていたのでGCCに行くのは断念w
朝弱いわけじゃないけど流石に4時半に寝ると起きられないもんですね。
―閑話休題―
色んなとこで話題になってるようですね。やるかどうかは回り次第だけれどやるならフェアリーとか組んでみたい。
他にも懐かしい親和とかもいいかも。ただあの頃と違ってビート好きじゃ無くなったからなぁww
朝弱いわけじゃないけど流石に4時半に寝ると起きられないもんですね。
―閑話休題―
色んなとこで話題になってるようですね。やるかどうかは回り次第だけれどやるならフェアリーとか組んでみたい。
他にも懐かしい親和とかもいいかも。ただあの頃と違ってビート好きじゃ無くなったからなぁww
Golgari Control Ver3.0
(60:メイン/Main)
(15:クリーチャー/Creature)
4:《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(18:呪文/Spell)
1:《探検/Explore(WWK)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
(27:土地/Land)
10:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
スラーンが弱かったので代わりとなる4マナ域を探していて思いついたのが迫害者だったので入れてみようと。
色拘束がキツイので胸壁を水連のコブラに変更し、迫害者の処理用として内にいる獣をメインに。
胸壁がコブラになり、除去が1枚減った分ビートに弱くなったのでサイドに黒の太陽の頂点と殴打頭蓋を追加した。
鋼が流行ってるからメタに合っているのかと言われると苦しいけどデッキパワーは上がったと思うのでコブラが手に入ったら試してみようと思います。
という訳で誰かコブラの英語安く売ってくれる人いない?
(60:メイン/Main)
(15:クリーチャー/Creature)
4:《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(18:呪文/Spell)
1:《探検/Explore(WWK)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
(27:土地/Land)
10:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
スラーンが弱かったので代わりとなる4マナ域を探していて思いついたのが迫害者だったので入れてみようと。
色拘束がキツイので胸壁を水連のコブラに変更し、迫害者の処理用として内にいる獣をメインに。
胸壁がコブラになり、除去が1枚減った分ビートに弱くなったのでサイドに黒の太陽の頂点と殴打頭蓋を追加した。
鋼が流行ってるからメタに合っているのかと言われると苦しいけどデッキパワーは上がったと思うのでコブラが手に入ったら試してみようと思います。
という訳で誰かコブラの英語安く売ってくれる人いない?
蒸し暑いですねw(挨拶
ガラクを買いに町田へ行ってきました。途中で携帯のナビを使っているにもかかわらず迷って山道みたいなところを通ったりして2時間半くらいかかりましたwww
で周りに流されFNMは一刻館で出ることに。デッキは黒緑コントロール。
1戦目 Big Red(K君) ×○○
G1:後手、ダブマリ。土地が止まって苦しい展開だったので仕方なく胸壁を変形者でコピーし、カーン連打でコスと炬火のチャンドラを対処するも2体目のコスにこんがり焼かれて負け。
G2:先手。黒タイタン+ガラクで大量にアドを稼いで勝ち。
G3:後手。黒タイタン連打で圧倒的な物量差で押しつぶして勝ちー。
2戦目 Valakut ×○○
G1:後手。原始のタイタンが出てこなくて先に黒タイタン出すも磁石で転がされている間に噴火して負け。
G2:先手。相手が緑マナ出ないヌルキープだったのでガラク、黒タイタンと展開して勝ち。
G3:後手。3ターン目記憶殺しを撃つと相手のハンドに原始のタイタン×3と報復者だったのでさらにもう1発撃ち込んでハンドを0にし、さらにもう1発撃ってフィニッシャーを全部抜きとって勝ち。
3戦目 GW Aggro ××
G1:先手。お互いかなりグダるが相手のモニュメントで飛行を持ったクリーチャーが止められずに負け。
G2:先手。黒タイタンを忘却されてガラクオーバーランでピッタリ削られて負け。
で2-1でした。作ったばっかりのデッキにしては良い結果だったんじゃないかと思うけれど予想通り並べるデッキや飛行に弱かったw
色拘束キツイけど黒ゼニを採用するべきだったのかも。
因みに今日のリストはこれ↓
Golgari Control Ver2.0
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
2:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(20:呪文/Spell)
4:《探検/Explore(WWK)》
3:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
(27:土地/Land)
11:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
なんとなく採用したスラーンがゴミのように弱かったwww
それに良く考えてみると今の青黒コンには真面目な身代わりが入ってることがあるしCaw-Bladeもまた増えているからスラーン単体では活躍できる環境じゃなくなっているんだよね。
このスロットは除去か変形者でも足すことにします。
それと今日は撃たれなかったからいいけれど記憶殺し対策でフィニッシャーを散らした方がいいかもしれない。
あとはミシュランがない分マナフラッドを起こしやすいからそれをどう改善するかなんだけどなんかいいアイデアないかな。
>土曜日
朝起きてモチベが高ければ+時間的に間に合えばGCCに行こうかな。
ガラクを買いに町田へ行ってきました。途中で携帯のナビを使っているにもかかわらず迷って山道みたいなところを通ったりして2時間半くらいかかりましたwww
で周りに流されFNMは一刻館で出ることに。デッキは黒緑コントロール。
1戦目 Big Red(K君) ×○○
G1:後手、ダブマリ。土地が止まって苦しい展開だったので仕方なく胸壁を変形者でコピーし、カーン連打でコスと炬火のチャンドラを対処するも2体目のコスにこんがり焼かれて負け。
G2:先手。黒タイタン+ガラクで大量にアドを稼いで勝ち。
G3:後手。黒タイタン連打で圧倒的な物量差で押しつぶして勝ちー。
2戦目 Valakut ×○○
G1:後手。原始のタイタンが出てこなくて先に黒タイタン出すも磁石で転がされている間に噴火して負け。
G2:先手。相手が緑マナ出ないヌルキープだったのでガラク、黒タイタンと展開して勝ち。
G3:後手。3ターン目記憶殺しを撃つと相手のハンドに原始のタイタン×3と報復者だったのでさらにもう1発撃ち込んでハンドを0にし、さらにもう1発撃ってフィニッシャーを全部抜きとって勝ち。
3戦目 GW Aggro ××
G1:先手。お互いかなりグダるが相手のモニュメントで飛行を持ったクリーチャーが止められずに負け。
G2:先手。黒タイタンを忘却されてガラクオーバーランでピッタリ削られて負け。
で2-1でした。作ったばっかりのデッキにしては良い結果だったんじゃないかと思うけれど予想通り並べるデッキや飛行に弱かったw
色拘束キツイけど黒ゼニを採用するべきだったのかも。
因みに今日のリストはこれ↓
Golgari Control Ver2.0
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
2:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(20:呪文/Spell)
4:《探検/Explore(WWK)》
3:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
(27:土地/Land)
11:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
なんとなく採用したスラーンがゴミのように弱かったwww
それに良く考えてみると今の青黒コンには真面目な身代わりが入ってることがあるしCaw-Bladeもまた増えているからスラーン単体では活躍できる環境じゃなくなっているんだよね。
このスロットは除去か変形者でも足すことにします。
それと今日は撃たれなかったからいいけれど記憶殺し対策でフィニッシャーを散らした方がいいかもしれない。
あとはミシュランがない分マナフラッドを起こしやすいからそれをどう改善するかなんだけどなんかいいアイデアないかな。
>土曜日
朝起きてモチベが高ければ+時間的に間に合えばGCCに行こうかな。
1:【名前の由来は?】
ラヴニカのギルドの1つであるゴルガリ団から。
数あるギルドの中からこれにした理由は
①黒が好きだったから
②ディミーア家とラクドス教団が嫌いだったから
の2つなんだけれど、何でオルゾフじゃなくてゴルガリにしたのかは分からないwww
でもオルゾフよりはゴルガリの方が名前としてはマシだよねw
2:【メインデッキ】
青黒コントロール。でも最近は色々なローグデッキ使ってます。
3:【好きなカード】
重くてボードコントロール力の高いクリーチャーや呪文。
今は《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
好きなカード優先だけど勝てないデッキを使うのは嫌ですねw
5:【MTG歴何年?】
本格的にやり始めてからは1年。凄いカジュアルだった頃も含めると8年くらいになるかな。でもカジュアル過ぎてカード知識はありませんw(何せ旧ミラディンでアーティファクトランドが禁止になったことを知らなかったくらいですからwww)
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
現在青黒コンは解体されていますwww
でもそろそろレーティングがヤバいので復活させようかなw
7:【MTGで譲れない物】
カードパワー!w
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
マイコロスさん、サトPinさん
9:【周りで構築の上手い人は? 】
マイコロスさん、サトPinさん
10:【周りで右手が光ってる人は?】
誰だろう?
11:【好きなデッキタイプは?】
コントロール。
12:【今デッキ何個ある?】
スタン3個のみ
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ソリン。
14:【よく行くお店】
立川ファミコンくん本店、2号店。町田アメニティードリーム。
15:【大会での最高順位】
FNMで3-0くらいしかない。底辺プレイヤーなもんでw
16:【DCIのシステムについて意見】
不満はないです。
17:【トップメタデッキってどう思う?】
トップメタを狩るのが面白いんじゃないの?w
18:【何でデュエルが好きなの?】
難しい質問ですねー。良い答えが見つからないので好きなものに理由は要らないとかって言っておきますwww
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
インターネット様w
20:【挫折をした事ある?】
ないですね。
21:【ライバルはいる?】
多分いません。
22:【相手にして得意なデッキは?】
恐血鬼とか復讐蔦の入っていないビート。
23:【相手にして苦手なデッキは?】
クロックパーミ
24:【苦手なカードは?】
槌のコス
25:【MTGの悪いとこ】
プレイヤーがまだまだ少ないことと値段が高いこと。
特に大学内や地元だと全然やってる人いない。
26:【MTGの良いとこ】
イラストがキレイ。コントロールが組めることとか。
27:【使ってるスリーブ】
ソリッドスリーブ。色は黒、青、緑とデッキによってバラバラ。
28:【スリーブは何重?】
2重。
29:【問28の理由は?】
2重の方がシャッフルし易かったから。
30:【手札バシバシってどう思う?】
別に構わないけれど、あんまり酷いとイライラするかも。
38:【オフ会とか参加する?】
参加したことないけどあるなら参加してみたいですね。
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
アンヒンジド。
40:【イラストが好きなカードは?】
黒の太陽の頂点。
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
いつも。
42:【他にやった事あるカードは?】
遊戯王
ポケモン
43:【トークンカードは何使ってる?】
パックに入ってる公式のやつ。極稀にWSの火憐&月火トークン(画像2)かひたぎトークン(画像2)
もしシュタゲの限定の紅莉栖トークンが沢山手に入るなら使ってもいい(画像3)
44:【デッキ無くした事ある?】
昔組んでいた旧ミラディンのスタンの電結親和劣化Verは何処かへ消えましたw
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
内容次第w
46:【次元渡りできたらどうする?】
ラヴニカに行ってくるw
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
そんなエリートばかりのところに行ったらついていけないよwww
48:【強さの果てに何を望む!?】
まずは強くなってからじゃないとw
ラヴニカのギルドの1つであるゴルガリ団から。
数あるギルドの中からこれにした理由は
①黒が好きだったから
②ディミーア家とラクドス教団が嫌いだったから
の2つなんだけれど、何でオルゾフじゃなくてゴルガリにしたのかは分からないwww
でもオルゾフよりはゴルガリの方が名前としてはマシだよねw
2:【メインデッキ】
青黒コントロール。でも最近は色々なローグデッキ使ってます。
3:【好きなカード】
重くてボードコントロール力の高いクリーチャーや呪文。
今は《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
4:【大会デッキは強さ優先?好きなカード優先?】
好きなカード優先だけど勝てないデッキを使うのは嫌ですねw
5:【MTG歴何年?】
本格的にやり始めてからは1年。凄いカジュアルだった頃も含めると8年くらいになるかな。でもカジュアル過ぎてカード知識はありませんw(何せ旧ミラディンでアーティファクトランドが禁止になったことを知らなかったくらいですからwww)
6:【今のメインは使ってどのくらい?】
現在青黒コンは解体されていますwww
でもそろそろレーティングがヤバいので復活させようかなw
7:【MTGで譲れない物】
カードパワー!w
8:【周りでプレイングの上手い人は?】
マイコロスさん、サトPinさん
9:【周りで構築の上手い人は? 】
マイコロスさん、サトPinさん
10:【周りで右手が光ってる人は?】
誰だろう?
11:【好きなデッキタイプは?】
コントロール。
12:【今デッキ何個ある?】
スタン3個のみ
13:【MTG背景世界で好きなキャラクターは?】
ソリン。
14:【よく行くお店】
立川ファミコンくん本店、2号店。町田アメニティードリーム。
15:【大会での最高順位】
FNMで3-0くらいしかない。底辺プレイヤーなもんでw
16:【DCIのシステムについて意見】
不満はないです。
17:【トップメタデッキってどう思う?】
トップメタを狩るのが面白いんじゃないの?w
18:【何でデュエルが好きなの?】
難しい質問ですねー。良い答えが見つからないので好きなものに理由は要らないとかって言っておきますwww
19:【デッキを作る上で参考にする人は?】
インターネット様w
20:【挫折をした事ある?】
ないですね。
21:【ライバルはいる?】
多分いません。
22:【相手にして得意なデッキは?】
恐血鬼とか復讐蔦の入っていないビート。
23:【相手にして苦手なデッキは?】
クロックパーミ
24:【苦手なカードは?】
槌のコス
25:【MTGの悪いとこ】
プレイヤーがまだまだ少ないことと値段が高いこと。
特に大学内や地元だと全然やってる人いない。
26:【MTGの良いとこ】
イラストがキレイ。コントロールが組めることとか。
27:【使ってるスリーブ】
ソリッドスリーブ。色は黒、青、緑とデッキによってバラバラ。
28:【スリーブは何重?】
2重。
29:【問28の理由は?】
2重の方がシャッフルし易かったから。
30:【手札バシバシってどう思う?】
別に構わないけれど、あんまり酷いとイライラするかも。
38:【オフ会とか参加する?】
参加したことないけどあるなら参加してみたいですね。
39:【好きな土地はどのエキスパンション?】
アンヒンジド。
40:【イラストが好きなカードは?】
黒の太陽の頂点。
41:【ネットなどでレシピを参考にする?】
いつも。
42:【他にやった事あるカードは?】
遊戯王
ポケモン
43:【トークンカードは何使ってる?】
パックに入ってる公式のやつ。極稀にWSの火憐&月火トークン(画像2)かひたぎトークン(画像2)
もしシュタゲの限定の紅莉栖トークンが沢山手に入るなら使ってもいい(画像3)
44:【デッキ無くした事ある?】
昔組んでいた旧ミラディンのスタンの電結親和劣化Verは何処かへ消えましたw
45:【もしMTG背景世界が映画化したら見に行く?】
内容次第w
46:【次元渡りできたらどうする?】
ラヴニカに行ってくるw
47:【トレイリアのアカデミーが実際にあったら入学?】
そんなエリートばかりのところに行ったらついていけないよwww
48:【強さの果てに何を望む!?】
まずは強くなってからじゃないとw
>金曜日
町田アメで買い物&FNMに行きたいけれど時間的にかなり厳しい;
しかもチャリ壊れてる+テスト期間の時間割なので間に合わない可能性大。
もし間に合うとすればテストの出来が良いor全く出来なかったで早く終わった場合かなwww
>土曜日
金曜日で不完全燃焼ならPWCかGCC。
でもまともなデッキ作ってないから大会行くよりフリーで回したいんだよな。
>日曜日
用事があるのでどこにも行かない。
チャリさえ壊れなければもっと行動範囲広げられるのに。やっぱり中古で買ったのがいけないんかな?
町田アメで買い物&FNMに行きたいけれど時間的にかなり厳しい;
しかもチャリ壊れてる+テスト期間の時間割なので間に合わない可能性大。
もし間に合うとすればテストの出来が良いor全く出来なかったで早く終わった場合かなwww
>土曜日
金曜日で不完全燃焼ならPWCかGCC。
でもまともなデッキ作ってないから大会行くよりフリーで回したいんだよな。
>日曜日
用事があるのでどこにも行かない。
チャリさえ壊れなければもっと行動範囲広げられるのに。やっぱり中古で買ったのがいけないんかな?
DEVIL MAY CRY
2011年7月26日 ゲーム コメント (3)
ソリンがダンテに似過ぎててまたDMCやりたくなったけどPS3は実家に置きっぱなしなので仕方なくニコ動のコンボムービー観賞中。
自分もDANTE MUST DIEくらいはクリアできるけれどこれは別格w
Nero編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6382821
対アグナスでの回避が凄い。あそこではいつもBくらいが精一杯だけどSSSいってるところがおかしいw
Dante編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6180721
対べリアル戦で常に空中にいる&べリアルの大爆発をロイヤルガードしてるのが凄い。
COMBO MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5650023
ちょっと画質悪いですが編集が凄いのでオススメ。
もう1つCOMBO MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6662568
こちらは敵の体力が減らないチート使ってる分派手です。
まだやったことない人はムービー集でも見れば良いと思うよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2290405
最後のアグナスはほぼネタだけどw
自分もDANTE MUST DIEくらいはクリアできるけれどこれは別格w
Nero編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6382821
対アグナスでの回避が凄い。あそこではいつもBくらいが精一杯だけどSSSいってるところがおかしいw
Dante編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6180721
対べリアル戦で常に空中にいる&べリアルの大爆発をロイヤルガードしてるのが凄い。
COMBO MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5650023
ちょっと画質悪いですが編集が凄いのでオススメ。
もう1つCOMBO MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6662568
こちらは敵の体力が減らないチート使ってる分派手です。
まだやったことない人はムービー集でも見れば良いと思うよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2290405
最後のアグナスはほぼネタだけどw
青単流転の護符デッキを回してきた
2011年7月25日 MTG大会 コメント (2)ちょっと試しにファミコンくん本店の非公認スタンに参加してきました。
デッキはタイトル通りMBQA(Mono Blue Quicksilver Amuletの略。青単流転の護符って意味ね。)
リストはこんな感じ↓実際は3~4枚ほど足りないパーツがあったので定業を突っ込んで水増ししましたがwww
Mono Blue Quicksilver Amulet
(60:メイン/Main)
(28:クリーチャー/Creature)
4:《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist(ROE)》
4:《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《大建築家/Grand Architect(SOM)》
4:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1:《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
(7:呪文/Spell)
3:《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《島/Island(M11)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
3:《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
(15:サイド/Side)
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
前回のリストと違い定業を占いフクロウに変更したことで
1ターン目、暗号術士
2ターン目、フクロウ
3ターン目、大建築家からワームコイル
というブン回りが可能になりました。その上クリーチャーなので殴打頭蓋の装備の種にもなってくれるので便利です。
>サイドボード
クリーチャーを並べる性質上、全体除去に弱いのでピアスを積み、鋼対策として漸増爆弾を投入しました。
ではレポを。
1戦目 緑白アグロ ××
ワームコイルとか出すけど忘却されて負け。
2戦目 白単ウィニー ×○×
1戦目と同じく忘却されて負け。
で0-2だったとさ・・・。
おかしいなー脳内ではこんなハズじゃなかったのに。やはり現実は残酷ですね。
面白いんだけどすぐに息切れしてしまって流転の護符があまり役に立たなかったですw
青単で流転の護符を使うにはもっと別のアプローチが必要かもしれませんね。
デッキはタイトル通りMBQA(Mono Blue Quicksilver Amuletの略。青単流転の護符って意味ね。)
リストはこんな感じ↓実際は3~4枚ほど足りないパーツがあったので定業を突っ込んで水増ししましたがwww
Mono Blue Quicksilver Amulet
(60:メイン/Main)
(28:クリーチャー/Creature)
4:《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist(ROE)》
4:《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《大建築家/Grand Architect(SOM)》
4:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1:《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
(7:呪文/Spell)
3:《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《島/Island(M11)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
3:《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
(15:サイド/Side)
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
前回のリストと違い定業を占いフクロウに変更したことで
1ターン目、暗号術士
2ターン目、フクロウ
3ターン目、大建築家からワームコイル
というブン回りが可能になりました。その上クリーチャーなので殴打頭蓋の装備の種にもなってくれるので便利です。
>サイドボード
クリーチャーを並べる性質上、全体除去に弱いのでピアスを積み、鋼対策として漸増爆弾を投入しました。
ではレポを。
1戦目 緑白アグロ ××
ワームコイルとか出すけど忘却されて負け。
2戦目 白単ウィニー ×○×
1戦目と同じく忘却されて負け。
で0-2だったとさ・・・。
おかしいなー脳内ではこんなハズじゃなかったのに。やはり現実は残酷ですね。
面白いんだけどすぐに息切れしてしまって流転の護符があまり役に立たなかったですw
青単で流転の護符を使うにはもっと別のアプローチが必要かもしれませんね。
Dark Ascension
2011年7月25日 MTG コメント (4)
公式よりイニストラードの二つ目のセットの情報が公開されました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/761
名称:Dark Ascension
枚数:158枚
プレリリリース:2012年01月28-29日
発売日:2012年02月03日
発売記念:2012年02月03-06日
ゲームデイ:2012年03月03-04日
略称:DKA
ツイッター:#MTGDKA
デザインチーム:
・Mark Rosewater (lead)
・Jenna Helland
・Zac Hill
・Graeme Hopkins
・Matt Tabak
開発チーム:
・Tom LaPille (lead)
・Mark L. Gottlieb
・Zac Hill
・David Humpherys
・Ken Troop
ただでさえPW界トップクラスのイケメンと言われているソリンがさらに格好良くなってますね~。これで強ければ尚いいですね。
M12で黒が冷遇されていたのはやはりイニストラードブロックで黒押しだからということなんでしょうね、きっと。
デザインチームのリーダーににマローがいるので色んな意味でヤバいセットになりそうです。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/761
名称:Dark Ascension
枚数:158枚
プレリリリース:2012年01月28-29日
発売日:2012年02月03日
発売記念:2012年02月03-06日
ゲームデイ:2012年03月03-04日
略称:DKA
ツイッター:#MTGDKA
デザインチーム:
・Mark Rosewater (lead)
・Jenna Helland
・Zac Hill
・Graeme Hopkins
・Matt Tabak
開発チーム:
・Tom LaPille (lead)
・Mark L. Gottlieb
・Zac Hill
・David Humpherys
・Ken Troop
ただでさえPW界トップクラスのイケメンと言われているソリンがさらに格好良くなってますね~。これで強ければ尚いいですね。
M12で黒が冷遇されていたのはやはりイニストラードブロックで黒押しだからということなんでしょうね、きっと。
デザインチームのリーダーににマローがいるので色んな意味でヤバいセットになりそうです。
M12イベントデッキ
2011年7月24日 MTG コメント (4)http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=340510
この画像によると青のイリュージョンデッキと黒の吸血鬼デッキのようですね。
青はともかく黒がゴミのような気がしてならないですねw
黒じゃなくて赤でラヴァマンサー入れればまだマシになるだろうに。
どうやら内容は公開されているようです。ソースはハンドブックらしいけど未確認。
青の方は
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《非実在の王/Lord of the Unreal(M12)》
《大建築家/Grand Architect(SOM)》×2
《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
《定業/Preordain(M11)》×4
《マナ漏出/Mana Leak(M12)》×4など
黒の方が
《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》×2
《カラストリアの貴人/Kalastria Highborn(WWK)》
《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》×2
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《四肢切断/Dismember(NPH)》×4
《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》×4
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》×2
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》×4
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》×2など
だとか。黒にはほぼM12のカードがないとか何がしたいのか分からん。在庫処分?
ファミコンくん本店スタン
2011年7月24日 MTG大会 コメント (1)カード売りに行くついでに参加。デッキは青緑ランデスと青単流転の護符が未完成の為Caw-Go。
1戦目 白黒緑殻 ××
エリシュ・ノーンはやめて下さい死んでしまいますwww
2戦目 bye ○○
ガラク購入w
3戦目 赤単 ××
メインは無理。サイド後は呪文滑りキープ位じゃないとダメかな?それとも祭殿とコスを警戒し過ぎたのが行けないのかな?
で0-2。
ほんとノーン様は勘弁してくれよー。金曜日にも同じようなことがあったばかりなのに。そんな矮小なクリーチャーを苛めても面白くないよw
ガラク買ってヤバいレベルの金欠だから明日は多分不参加かなー。デッキもパーツ不足で作れないし。
一応日本語混ぜれば作れるけど気持ち悪いし。
1戦目 白黒緑殻 ××
エリシュ・ノーンはやめて下さい死んでしまいますwww
2戦目 bye ○○
ガラク購入w
3戦目 赤単 ××
メインは無理。サイド後は呪文滑りキープ位じゃないとダメかな?それとも祭殿とコスを警戒し過ぎたのが行けないのかな?
で0-2。
ほんとノーン様は勘弁してくれよー。金曜日にも同じようなことがあったばかりなのに。そんな矮小なクリーチャーを苛めても面白くないよw
ガラク買ってヤバいレベルの金欠だから明日は多分不参加かなー。デッキもパーツ不足で作れないし。
一応日本語混ぜれば作れるけど気持ち悪いし。
フランスとオーストラリアのTOP8の殻デッキ
2011年7月24日 MTGデッキリスト コメント (2)ちょっと気になったのでゼノさんのところより転載↓
http://magicxeno.diarynote.jp/201107241534526656/
オーストラリアのTOP8
1:吸血鬼
2:双子ポッド
2:鋼
2:赤単
1:Caw-Go
フランスのTOP8
1:青白コン
2:Caw-Blade
1:吸血鬼
2:赤単
1:エルフ
1:バント殻
どちらも残念なことに青黒コン、ヴァラクートがいません。
いい感じにメタが散ったともいえますが自分の好きなデッキがほとんどいないのは寂しい気もしますw
それは置いといて気になったデッキがあったので転載。
多分何かのミスでサイドボードが13枚になっていますがそれは置いておいて。
そんなことより気になったことというのはこのデッキがどうやって双子とヴァラに勝ったのかということなんですけど、どう見ても4ターン目タイタンに間に合う気がしません。
双子にもサイドの自然の要求とメインの石角の高官だけで足りるとは思えないんですが、それとも殻デッキって5ターン目くらいまでに相手のライフを削り切ることが可能なんでしょうか?
逆に双子を積んだ殻は結構強そうに見えますね。
個人的には《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest(ROE)》を1枚刺して欠片の双子をサーチ出来るようにすると面白そうだなーとか思いますw
http://magicxeno.diarynote.jp/201107241534526656/
オーストラリアのTOP8
1:吸血鬼
2:双子ポッド
2:鋼
2:赤単
1:Caw-Go
フランスのTOP8
1:青白コン
2:Caw-Blade
1:吸血鬼
2:赤単
1:エルフ
1:バント殻
どちらも残念なことに青黒コン、ヴァラクートがいません。
いい感じにメタが散ったともいえますが自分の好きなデッキがほとんどいないのは寂しい気もしますw
それは置いといて気になったデッキがあったので転載。
5 《森/Forest》
2 《島/Island》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《平地/Plains》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
22 lands
2 《酸のスライム/Acidic Slime》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
3 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》
4 《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《石角の高官/Stonehorn Dignitary》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
3 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1 《前兆の壁/Wall of Omens》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
29 creatures
4 《出産の殻/Birthing Pod》
4 《定業/Preordain》
2 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
10 other spells
Sideboard
1 《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
4 《自然の要求/Nature’s Claim》
2 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1 《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
2 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 《復讐蔦/Vengevine》
2 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
13 sideboard cards
多分何かのミスでサイドボードが13枚になっていますがそれは置いておいて。
そんなことより気になったことというのはこのデッキがどうやって双子とヴァラに勝ったのかということなんですけど、どう見ても4ターン目タイタンに間に合う気がしません。
双子にもサイドの自然の要求とメインの石角の高官だけで足りるとは思えないんですが、それとも殻デッキって5ターン目くらいまでに相手のライフを削り切ることが可能なんでしょうか?
逆に双子を積んだ殻は結構強そうに見えますね。
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2 《森/Forest》
1 《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4 《島/Island》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《山/Mountain》
3 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
24 lands
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2 《霜のタイタン/Frost Titan》
1 《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》
4 《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》
1 《幻影の像/Phantasmal Image》
2 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2 《呪文滑り/Spellskite》
1 《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
23 creatures
3 《出産の殻/Birthing Pod》
3 《思案/Ponder》
3 《定業/Preordain》
4 《欠片の双子/Splinter Twin》
13 other spells
Sideboard
3 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《自然の要求/Nature’s Claim》
1 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1 《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter》
4 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《呪文滑り/Spellskite》
1 《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
15 sideboard cards
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《森/Forest》
3 《島/Island》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《山/Mountain》
3 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
24 lands
3 《酸のスライム/Acidic Slime》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1 《霜のタイタン/Frost Titan》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan》
4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
3 《巣の侵略者/Nest Invader》
2 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1 《幻影の像/Phantasmal Image》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1 《復讐蔦/Vengevine》
26 creatures
3 《出産の殻/Birthing Pod》
4 《定業/Preordain》
3 《欠片の双子/Splinter Twin》
10 other spells
Sideboard
4 《電弧の痕跡/Arc Trail》
3 《四肢切断/Dismember》
3 《自然の要求/Nature’s Claim》
3 《呪文滑り/Spellskite》
2 《復讐蔦/Vengevine》
15 sideboard cards
個人的には《族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest(ROE)》を1枚刺して欠片の双子をサーチ出来るようにすると面白そうだなーとか思いますw
ちょっと面白そうだから考えてみた。蔦以外は結構安く作れそう。
WUG Pod
(60:メイン/Main)
(30:クリーチャー/Creature)
【1マナ】
4:《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
【2マナ】
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
【3マナ】
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
4:《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
【4マナ】
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
【5マナ】
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1:《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1:《分裂するスライム/Mitotic Slime(M11)》
1:《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
【6マナ】
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
【7マナ】
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
(6:呪文/Spell)
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
1:《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
4:《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
(24:土地/Land)
2:《平地/Plains(M12)》
3:《島/Island(M12)》
7:《森/Forest(M12)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
クリーチャー多過ぎて見にくかったからマナ域ごとに分けました。
ブン回り?パターンは
1ターン目バッパラorラノエル
2ターン目海門で殻を探す
3ターン目殻出してマナクリサクって鷹
4ターン目鷹からトリンケットでキーを持ってきてもう1度殻でトリンケットサクって蔦
5ターン目蔦から先駆or分裂、キーでアンタップして白タイタン、能力でトリンケット戻して寄生虫
6ターン目タイタンサクってエリシュ・ノーン、トリンケットサクって蔦、寄生虫ともう1枚なんか出して蔦を戻す
というヴァラには絶対間に合わないけどアドは取りまくれるプレイングをしたいだけのデッキwww
通電式キーで1ターンに2回起動が凄く面白そうに見えたからついw
勿論、黒入ってないと双子とヴァラがどうにもならないとは思うけどねwww
勝てないから多分作らないだろうなー。
WUG Pod
(60:メイン/Main)
(30:クリーチャー/Creature)
【1マナ】
4:《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M12)》
【2マナ】
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
【3マナ】
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
4:《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
【4マナ】
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《復讐蔦/Vengevine(ROE)》
【5マナ】
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1:《正義の執政官/Archon of Justice(M12)》
1:《分裂するスライム/Mitotic Slime(M11)》
1:《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
【6マナ】
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
【7マナ】
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
(6:呪文/Spell)
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
1:《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
4:《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
(24:土地/Land)
2:《平地/Plains(M12)》
3:《島/Island(M12)》
7:《森/Forest(M12)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
クリーチャー多過ぎて見にくかったからマナ域ごとに分けました。
ブン回り?パターンは
1ターン目バッパラorラノエル
2ターン目海門で殻を探す
3ターン目殻出してマナクリサクって鷹
4ターン目鷹からトリンケットでキーを持ってきてもう1度殻でトリンケットサクって蔦
5ターン目蔦から先駆or分裂、キーでアンタップして白タイタン、能力でトリンケット戻して寄生虫
6ターン目タイタンサクってエリシュ・ノーン、トリンケットサクって蔦、寄生虫ともう1枚なんか出して蔦を戻す
というヴァラには絶対間に合わないけどアドは取りまくれるプレイングをしたいだけのデッキwww
通電式キーで1ターンに2回起動が凄く面白そうに見えたからついw
勿論、黒入ってないと双子とヴァラがどうにもならないとは思うけどねwww
勝てないから多分作らないだろうなー。
(60:メイン/Main)
(24:クリーチャー/Creature)
4:《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist(ROE)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《大建築家/Grand Architect(SOM)》
4:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
3:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
(11:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
(25:土地/Land)
12:《島/Island(M11)》
3:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
(15:サイド/Side)
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
4:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
2:《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
大建築家+流転で荒廃鋼を出すデッキ。
青単がビートに弱いのは明らかなのでワーム4積み+殴打頭蓋2積みで耐える。サイド後は白金の帝像を出しても良いかも。
ヴァラクート相手は帝像+呪文滑りで完璧だろうw
相手の攻撃は全部スルーすれば良いだけだしw
双子は呪文滑りとサイドの四肢切断、乱動で何とかしたいw
鋼はキツそうだけど帝像出せればワンチャン。
メインは多分無理www
コントロール相手は隷属器で。
話変わるけど、フェッチ+戦隊の鷹の合計6枚のシャッフル手段を積んでるCaw-Goなら定業じゃなくて思案もありかなって思ったんだけどどうなんだろ。
(24:クリーチャー/Creature)
4:《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist(ROE)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《大建築家/Grand Architect(SOM)》
4:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
3:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
(11:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《流転の護符/Quicksilver Amulet(M12)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
(25:土地/Land)
12:《島/Island(M11)》
3:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《埋没した廃墟/Buried Ruin(M12)》
(15:サイド/Side)
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
4:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
2:《白金の帝像/Platinum Emperion(SOM)》
大建築家+流転で荒廃鋼を出すデッキ。
青単がビートに弱いのは明らかなのでワーム4積み+殴打頭蓋2積みで耐える。サイド後は白金の帝像を出しても良いかも。
ヴァラクート相手は帝像+呪文滑りで完璧だろうw
相手の攻撃は全部スルーすれば良いだけだしw
双子は呪文滑りとサイドの四肢切断、乱動で何とかしたいw
鋼はキツそうだけど帝像出せればワンチャン。
メインは多分無理www
コントロール相手は隷属器で。
話変わるけど、フェッチ+戦隊の鷹の合計6枚のシャッフル手段を積んでるCaw-Goなら定業じゃなくて思案もありかなって思ったんだけどどうなんだろ。