予定通りカードを買いに町田アメへ。買い物してるとはこしきさんが来たのでフリーで黒単スモポ、Caw-Goを回す。
Caw-Goは結構良く回ったんだけど黒単の方は思うように土地が伸びず連敗w
勿論、スモポ撃ったのも原因の一つだろうけど4マナに届いてくれないと勝てないよね。
そんな訳でFNMはトリンケット+不死の霊薬+生命杖入りの赤単メタCaw-Goで参加。
1戦目 赤黒吸血鬼 ×○○
G1:後手。貴人と裂断者に殴られて結構ライフを減らされたのでギデオンより殴打頭蓋優先かなーと思って出したら四肢切断され、赤白剣まで出てきて負け。
G2:先手、相手マリガン。相手が並べたところでデイジャ⇒エルズペスと展開して勝ち。
G3:後手。殴打頭蓋でゲインしまくって勝ちー。
赤白剣は予想できなかったけど冷静に考えると除去される危険があるのでギデオンにするべきだった。
2戦目 欠片の双子 ×○×
G1:先手。土地5、鷹、ギデオンのヌルキープしたら相手が思案撃ってきたので絶望w
そのままカウンターを引かずに負け。
G2:先手。ピアス×2、フラッシュフリーズのハンドをキープ。カウンター構えながら鷹を展開して勝ち。
G3:後手。リークと四肢切断のハンドをキープ。相手の総督をリーク⇒相手がピアス⇒四肢切断で何とか除去したら次のターンにまた総督出てきて双子ついて負けー。
G1は反省するとしてG3はキツイ。終わった後ハンド見せて貰ったらまだ総督×2と双子×1,ピアスを持っていたとか無理でしょwww
3戦目 白青黒緑出産の殻(はこしきさん) ××
G1:後手。あんまり良いハンドでなくてグダってたら聖別されたスフィンクス⇒エリシュ・ノーンで負け。
G2:先手。エルズペスのトークンと鷹で攻めようとしてたら返しで虐殺のワーム。
またペスからトークン出したら幻影の像で虐殺のワームコピー⇒流転の護符からエリシュ・ノーンでこちらの戦場壊滅&ライフが消し飛んで負け。
幻影の像も強いけどこのデッキに虐殺のワームはキツイw
あと流転の護符はマスカン。まあカウンター出来なかったんだけど。
で結果1-2。赤単に当たらなかったからってのもあるけどトリンケットが弱過ぎる&双子対策はもっと取らないと厳しい。
やはりCaw-Goはエメ天と重力の変容入れたほうが良さそうなのでエメ天買って帰宅。因みにエメ天は90円だった。
多分こんな感じになると思う↓
Caw-Go
(60:メイン/Main)
(10:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》
2:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
(24:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
3:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2:《重力の変容/Gravitational Shift(ROE)》
(26:土地/Land)
4:《平地/Plains(UNH)》
4:《島/Island(UNH)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
2:《糾弾/Condemn(M11)》
1:《失脚/Oust(ROE)》
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
殴打頭蓋は重力の変容とアンチシナジーなので解雇。サイドは力戦を呪文滑りにして双子に耐性を付けた。
本当は避雷針にしかならない呪文滑りは積みたくなかったけれど(後ろ向き過ぎるから)余りにも双子に弱かったから仕方ない。
ほぼ満足だけど、スフィンクスがちょっと重いので減らすかも。
Caw-Goは結構良く回ったんだけど黒単の方は思うように土地が伸びず連敗w
勿論、スモポ撃ったのも原因の一つだろうけど4マナに届いてくれないと勝てないよね。
そんな訳でFNMはトリンケット+不死の霊薬+生命杖入りの赤単メタCaw-Goで参加。
1戦目 赤黒吸血鬼 ×○○
G1:後手。貴人と裂断者に殴られて結構ライフを減らされたのでギデオンより殴打頭蓋優先かなーと思って出したら四肢切断され、赤白剣まで出てきて負け。
G2:先手、相手マリガン。相手が並べたところでデイジャ⇒エルズペスと展開して勝ち。
G3:後手。殴打頭蓋でゲインしまくって勝ちー。
赤白剣は予想できなかったけど冷静に考えると除去される危険があるのでギデオンにするべきだった。
2戦目 欠片の双子 ×○×
G1:先手。土地5、鷹、ギデオンのヌルキープしたら相手が思案撃ってきたので絶望w
そのままカウンターを引かずに負け。
G2:先手。ピアス×2、フラッシュフリーズのハンドをキープ。カウンター構えながら鷹を展開して勝ち。
G3:後手。リークと四肢切断のハンドをキープ。相手の総督をリーク⇒相手がピアス⇒四肢切断で何とか除去したら次のターンにまた総督出てきて双子ついて負けー。
G1は反省するとしてG3はキツイ。終わった後ハンド見せて貰ったらまだ総督×2と双子×1,ピアスを持っていたとか無理でしょwww
3戦目 白青黒緑出産の殻(はこしきさん) ××
G1:後手。あんまり良いハンドでなくてグダってたら聖別されたスフィンクス⇒エリシュ・ノーンで負け。
G2:先手。エルズペスのトークンと鷹で攻めようとしてたら返しで虐殺のワーム。
またペスからトークン出したら幻影の像で虐殺のワームコピー⇒流転の護符からエリシュ・ノーンでこちらの戦場壊滅&ライフが消し飛んで負け。
幻影の像も強いけどこのデッキに虐殺のワームはキツイw
あと流転の護符はマスカン。まあカウンター出来なかったんだけど。
で結果1-2。赤単に当たらなかったからってのもあるけどトリンケットが弱過ぎる&双子対策はもっと取らないと厳しい。
やはりCaw-Goはエメ天と重力の変容入れたほうが良さそうなのでエメ天買って帰宅。因みにエメ天は90円だった。
多分こんな感じになると思う↓
Caw-Go
(60:メイン/Main)
(10:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》
2:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
(24:呪文/Spell)
4:《定業/Preordain(M11)》
3:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2:《重力の変容/Gravitational Shift(ROE)》
(26:土地/Land)
4:《平地/Plains(UNH)》
4:《島/Island(UNH)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
2:《糾弾/Condemn(M11)》
1:《失脚/Oust(ROE)》
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
殴打頭蓋は重力の変容とアンチシナジーなので解雇。サイドは力戦を呪文滑りにして双子に耐性を付けた。
本当は避雷針にしかならない呪文滑りは積みたくなかったけれど(後ろ向き過ぎるから)余りにも双子に弱かったから仕方ない。
ほぼ満足だけど、スフィンクスがちょっと重いので減らすかも。
>明日
足りないパーツ買いに町田アメに。多分FNMもそこで参加。
>土曜
なし
>日曜
気力があれば一刻館いくかも。
なければ久しぶりにファミコンくん本店行くか。
正直、先週ちゃんと必要な物買っておけばよかったと後悔してるw
足りないパーツ買いに町田アメに。多分FNMもそこで参加。
>土曜
なし
>日曜
気力があれば一刻館いくかも。
なければ久しぶりにファミコンくん本店行くか。
正直、先週ちゃんと必要な物買っておけばよかったと後悔してるw
MTG関係ないです。バイオハザードアウトブレイクの話。
OP見てたら久しぶりにやりたくなったきた。
ただこれ難しいんだよ、自分の実力だとソロでHARDクリアするのが精一杯。VHとかボス以外の敵をすべて無視するくらいじゃないと武器が足りないw
でも最近のモンハンとかの温過ぎるゲームと違うのが良いんだよね。
まあやりたいといってももうオンライン終了してるし、ソロでは限界あるからやらないけれど。
なんで続編出してくれないのかな、出してくれれば絶対買うのに。
正直最近のはダメなんだよね、もう完全にアクションになってる。このシリーズにアクションとか求めてないから。
他にもサイレントヒルとかもまたやりたいね。HOMECOMING発売中止になったのが残念。
何か面白いホラーないかな。
OP見てたら久しぶりにやりたくなったきた。
ただこれ難しいんだよ、自分の実力だとソロでHARDクリアするのが精一杯。VHとかボス以外の敵をすべて無視するくらいじゃないと武器が足りないw
でも最近のモンハンとかの温過ぎるゲームと違うのが良いんだよね。
まあやりたいといってももうオンライン終了してるし、ソロでは限界あるからやらないけれど。
なんで続編出してくれないのかな、出してくれれば絶対買うのに。
正直最近のはダメなんだよね、もう完全にアクションになってる。このシリーズにアクションとか求めてないから。
他にもサイレントヒルとかもまたやりたいね。HOMECOMING発売中止になったのが残念。
何か面白いホラーないかな。
近づいている所為でどこにも行けないし、チャリ使えんから大学行くのにも一苦労。
明日の朝くらいがピークだろうから午後からは出掛けられるといいな。
明日の朝くらいがピークだろうから午後からは出掛けられるといいな。
Golgari Control
(60:メイン/Main)
(14:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(20:呪文/Spell)
4:《探検/Explore(WWK)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
(26:土地/Land)
11:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
今回ははっきりコントロールと言えるリストに。
前の黒緑マナランプは原始のタイタンが微妙だと感じていたのでガラクへ変更し、色事故が何回かあったので微光地を変幻地などに変えてみた。
>スラーン
青黒コン、青白コン対策。2マナの加速が多いから4マナの強力なスペルが欲しかったので。
ヴァラや緑単エルドラと違ってそこまでマナを伸ばす必要がないのでムルダヤとかは弱かったしね。
>忍び寄る腐食
日選優勝の影響で白単鋼が増えそうなので採用。ただ2枚は腐るのが怖いので1挿し。
前のリストより赤単体制は落ちたけれどまだヴァラクートと同じくらいだろうし何とかなるだろ。
そんなことよりパーツがかなり足りないのが問題。テゼレット買うの諦めてガラクを買うか悩むなw
一応募集します↓
http://lodestone.diarynote.jp/201107160220007781/
(60:メイン/Main)
(14:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(20:呪文/Spell)
4:《探検/Explore(WWK)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
(26:土地/Land)
11:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
今回ははっきりコントロールと言えるリストに。
前の黒緑マナランプは原始のタイタンが微妙だと感じていたのでガラクへ変更し、色事故が何回かあったので微光地を変幻地などに変えてみた。
>スラーン
青黒コン、青白コン対策。2マナの加速が多いから4マナの強力なスペルが欲しかったので。
ヴァラや緑単エルドラと違ってそこまでマナを伸ばす必要がないのでムルダヤとかは弱かったしね。
>忍び寄る腐食
日選優勝の影響で白単鋼が増えそうなので採用。ただ2枚は腐るのが怖いので1挿し。
前のリストより赤単体制は落ちたけれどまだヴァラクートと同じくらいだろうし何とかなるだろ。
そんなことよりパーツがかなり足りないのが問題。テゼレット買うの諦めてガラクを買うか悩むなw
一応募集します↓
http://lodestone.diarynote.jp/201107160220007781/
8月のFNMプロモ「耕作/Cultivate」
2011年7月18日 MTG コメント (3)
FNMの結果からちょっと改良してみた。
BG Ramp
(60:メイン/Main)
(20:クリーチャー/Creature)
3:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
1:《オンドゥの巨人/Ondu Giant(ROE)》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
3:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》
1:《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》
(14:呪文/Spell)
2:《探検/Explore(WWK)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(26:土地/Land)
10:《森/Forest(UNH)》
4:《沼/Swamp(UNH)》
4:《微光地/Glimmerpost(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
益々ビックマナに近づいたw
最早緑単t記憶殺しくらいでもいいんじゃないかと思ってしまうwww
オンドゥの巨人は真面目な身代わりの5枚目として。弱いけれどメインのベイロスがやはり赤単以外にクソ弱いので変更。
もっと赤単が増えたならメインに戻してやろうw
UB Control Ver 2.0
(60:メイン/Main)
(5:クリーチャー/Creature)
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(29:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M11)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(M12)》
4:《沼/Swamp(M12)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
昨日、真面目な身代わりが手に入らなかったら使おうと思っていたデッキ。
広がりゆく海を4枚にしたおかげで土地が安定して伸びるようになった。
Memo
UG Land Destruction
(60:メイン/Main)
(21:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
3:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
4:《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
2:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
(13:呪文/Spell)
3:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
11:《森/Forest(UNH)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
ランデス改良版。
後、黒単POX作ってるんだけど青白コンと赤単対策って何かないだろうか・・・?
特に青白コンのサイド後に勝てる気がしない。
トレード募集してます↓
http://lodestone.diarynote.jp/201107160220007781/
BG Ramp
(60:メイン/Main)
(20:クリーチャー/Creature)
3:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
1:《オンドゥの巨人/Ondu Giant(ROE)》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
3:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》
1:《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》
(14:呪文/Spell)
2:《探検/Explore(WWK)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(26:土地/Land)
10:《森/Forest(UNH)》
4:《沼/Swamp(UNH)》
4:《微光地/Glimmerpost(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
益々ビックマナに近づいたw
最早緑単t記憶殺しくらいでもいいんじゃないかと思ってしまうwww
オンドゥの巨人は真面目な身代わりの5枚目として。弱いけれどメインのベイロスがやはり赤単以外にクソ弱いので変更。
もっと赤単が増えたならメインに戻してやろうw
UB Control Ver 2.0
(60:メイン/Main)
(5:クリーチャー/Creature)
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(29:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M11)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(M12)》
4:《沼/Swamp(M12)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
昨日、真面目な身代わりが手に入らなかったら使おうと思っていたデッキ。
広がりゆく海を4枚にしたおかげで土地が安定して伸びるようになった。
Memo
UG Land Destruction
(60:メイン/Main)
(21:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
3:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
4:《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
2:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
(13:呪文/Spell)
3:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
11:《森/Forest(UNH)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
ランデス改良版。
後、黒単POX作ってるんだけど青白コンと赤単対策って何かないだろうか・・・?
特に青白コンのサイド後に勝てる気がしない。
トレード募集してます↓
http://lodestone.diarynote.jp/201107160220007781/
募集は全て英語です。
募集
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》(英)
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》(英)
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》(英)
3:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》(英)
3:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》(英)
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》(英)
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》(英)
5:《平地/Plains(UNH)》
10:《島/Island(UNH)》
10:《沼/Swamp(UNH)》
15:《山/Mountain(UNH)》
3:《森/Forest(UNH)》
UNHってのはアンヒンジドのことね。要するにアンヒンジドランド。
提供
1:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》(日)
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》(日)
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》(日Foil)
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》(英)
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》(日)(英)
2:《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》(英)
4:《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》(英)
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》(英)
1:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》(英)
1:《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》(英)
2:《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
3:《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》(日)(日)(英)
2:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》(英)
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》(英)
1:《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》(英)
1:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》(英)
2:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》(英)
3:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》(英)
2:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》(英)
1:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》(日)
3:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》(日)(日)(英)
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》(日)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》(日)
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》(英)
提供(プロモ)
3:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》(FNM)
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》(BOX)
2:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》(プレリ)
4:《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》(FNM)
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》(FNM)
1:《疫病のマイア/Plague Myr》(ゲートウェイ)
1:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》(プレリ)
2:《記憶殺し/Memoricide》(BOX)
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》(BOX)
1:《前兆の壁/Wall of Omens》(FNM)
3:《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》(FNM)
1:《コーの火歩き/Kor Firewalker》(ゲートウェイ)
1:《よろめきショック/Staggershock》(ゲームデイ)
1:《審判の日/Day of Judgment》(BOX)
1:《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》(発売記念)
1:《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》(ゲートウェイ)
1:《投げ飛ばし/Fling》(ゲートウェイ)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》(発売記念)
1:《平地/Plains》(ユーロランド【Lowland,Netherlands】)
1:《島/Island》(ユーロランド【Venezia,Italy】)
1:《山/Mountain》(ユーロランド【Vesuvio,Italy】)
1:《森/Forest》(ユーロランド【Nottingham Forest,U.K.】)
日本銀行券
その他カスレア、優良コモン、アンコなど。
トレードOKの方はコメントくださいm(_ _)m
募集
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》(英)
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》(英)
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》(英)
3:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》(英)
3:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》(英)
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》(英)
1:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》(英)
5:《平地/Plains(UNH)》
10:《島/Island(UNH)》
10:《沼/Swamp(UNH)》
15:《山/Mountain(UNH)》
3:《森/Forest(UNH)》
UNHってのはアンヒンジドのことね。要するにアンヒンジドランド。
提供
1:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》(日)
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》(日)
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》(日Foil)
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》(英)
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》(日)(英)
2:《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》(英)
4:《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》(英)
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》(英)
1:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》(英)
1:《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》(英)
2:《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
3:《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》(日)(日)(英)
2:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》(英)
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》(英)
1:《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》(英)
1:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》(英)
2:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》(英)
3:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》(英)
2:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》(英)
1:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》(日)
3:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》(日)(日)(英)
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》(日)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》(日)
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》(英)
提供(プロモ)
3:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》(FNM)
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》(BOX)
2:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》(プレリ)
4:《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》(FNM)
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》(FNM)
1:《疫病のマイア/Plague Myr》(ゲートウェイ)
1:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》(プレリ)
2:《記憶殺し/Memoricide》(BOX)
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》(BOX)
1:《前兆の壁/Wall of Omens》(FNM)
3:《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》(FNM)
1:《コーの火歩き/Kor Firewalker》(ゲートウェイ)
1:《よろめきショック/Staggershock》(ゲームデイ)
1:《審判の日/Day of Judgment》(BOX)
1:《ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller》(発売記念)
1:《皮背のベイロス/Leatherback Baloth》(ゲートウェイ)
1:《投げ飛ばし/Fling》(ゲートウェイ)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》(発売記念)
1:《平地/Plains》(ユーロランド【Lowland,Netherlands】)
1:《島/Island》(ユーロランド【Venezia,Italy】)
1:《山/Mountain》(ユーロランド【Vesuvio,Italy】)
1:《森/Forest》(ユーロランド【Nottingham Forest,U.K.】)
日本銀行券
その他カスレア、優良コモン、アンコなど。
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大学の4限サボって買い物しに町田へ
買った物
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》1枚1090円
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》1枚140円
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》1枚590円
1:《小悪疫/Smallpox(M12)》1枚89円、
3:《小悪疫/Smallpox(M12)》1枚101円
結構痛い出費だったが仕方ないか。
真面目な身代わりの値段がどんどん上がっていったのには驚いたw
最終的に1440円とかwww
でその後FNMに参加
デッキは黒緑コントロールという名のマナランプw
正直昨日の時点からマナ加速が足りないんじゃないかと思っていたんだけど予想通りだったwww
1戦目 黒単 ××
G1:先手、ダブマリ。迫害者、抹消者、黒タイタンの流れを止められずに負け。
G2:先手。超ヌルキープしたらフルボッコw
流石にマナ加速なしの初動6ターン目ハンドキープとかなかったw
暫くマジックしてないだけでこんな酷いキープしてしまう自分が恐ろしいwww
2戦目 青単イリュージョン ××
G1:先手。4ターン目黒タイタンでドヤ顔しているところに2マナクローン⇒変形者とコピーされ盛り返される。それに対しさらに黒タイタン、ルーン傷の悪魔やコジレックの職工を展開していくがイリュージョンロードと大建築家で強化された幻影のドラゴンで負け。
なんか途中でゾンビトークンがお互いの場で9体くらい犇めき合っていたwww
G2:先手、マリガン。ランパンをピアスされて倦怠の宝珠でgg
結構他力本願なデッキだったけれど黒タイタンコピーすると鬼w
G2は1マナ立っていたからピアスケアするべきだったのかも・・・?
ハンドに土地が2枚しかなかったからピアスケアできなさそうでブッパしたんだけれど。
3戦目 青黒テゼレット ○○
G1:後手、マリガン。相手は恐らくヌルキープらしくテゼレットが出てこないのでガンガン攻めて勝ち。
G2:後手。審問に対応して土地を割り、地盤の際でさらに土地を潰す。その間に土地を伸ばし、こちらの土地が次に6マナのところで相手が際を使ってマナスクリューに陥って勝ち。
で1-2。外科的摘出のプロモゲット。
マナ加速が足りないのは勿論、全体的に重過ぎた。緑単エルドラージに比べてフィニッシャーも物足りないがビートやヴァラにはこっちなんだよなぁ。
あ、ルーン傷の悪魔は強かったです。これが100円位だなんておかしい。
今回のデッキはあんまり良い戦績出せなかったけれどまた調整したり、新しいデッキも試していきたいところ。
折角の新環境なんだから色んなデッキで楽しまないと。
買った物
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》1枚1090円
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》1枚140円
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》1枚590円
1:《小悪疫/Smallpox(M12)》1枚89円、
3:《小悪疫/Smallpox(M12)》1枚101円
結構痛い出費だったが仕方ないか。
真面目な身代わりの値段がどんどん上がっていったのには驚いたw
最終的に1440円とかwww
でその後FNMに参加
デッキは黒緑コントロールという名のマナランプw
正直昨日の時点からマナ加速が足りないんじゃないかと思っていたんだけど予想通りだったwww
1戦目 黒単 ××
G1:先手、ダブマリ。迫害者、抹消者、黒タイタンの流れを止められずに負け。
G2:先手。超ヌルキープしたらフルボッコw
流石にマナ加速なしの初動6ターン目ハンドキープとかなかったw
暫くマジックしてないだけでこんな酷いキープしてしまう自分が恐ろしいwww
2戦目 青単イリュージョン ××
G1:先手。4ターン目黒タイタンでドヤ顔しているところに2マナクローン⇒変形者とコピーされ盛り返される。それに対しさらに黒タイタン、ルーン傷の悪魔やコジレックの職工を展開していくがイリュージョンロードと大建築家で強化された幻影のドラゴンで負け。
なんか途中でゾンビトークンがお互いの場で9体くらい犇めき合っていたwww
G2:先手、マリガン。ランパンをピアスされて倦怠の宝珠でgg
結構他力本願なデッキだったけれど黒タイタンコピーすると鬼w
G2は1マナ立っていたからピアスケアするべきだったのかも・・・?
ハンドに土地が2枚しかなかったからピアスケアできなさそうでブッパしたんだけれど。
3戦目 青黒テゼレット ○○
G1:後手、マリガン。相手は恐らくヌルキープらしくテゼレットが出てこないのでガンガン攻めて勝ち。
G2:後手。審問に対応して土地を割り、地盤の際でさらに土地を潰す。その間に土地を伸ばし、こちらの土地が次に6マナのところで相手が際を使ってマナスクリューに陥って勝ち。
で1-2。外科的摘出のプロモゲット。
マナ加速が足りないのは勿論、全体的に重過ぎた。緑単エルドラージに比べてフィニッシャーも物足りないがビートやヴァラにはこっちなんだよなぁ。
あ、ルーン傷の悪魔は強かったです。これが100円位だなんておかしい。
今回のデッキはあんまり良い戦績出せなかったけれどまた調整したり、新しいデッキも試していきたいところ。
折角の新環境なんだから色んなデッキで楽しまないと。
カードが足りない・・・
2011年7月15日 MTG コメント (6)
今までに考えたやつのまとめ。
BG Smallpox
(60:メイン/Main)
(18:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(17:呪文/Spell)
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《沼/Swamp(ZEN)》
3:《森/Forest(ZEN)》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
密使と身代わりでマナ加速が出来る分ちょっと重め。
サイドのソリンの渇きは赤単用お試し枠。
UB Smallpox
(60:メインボード/Mainborad)
(27:クリーチャー/Creature)
3:《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
4:《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
2:《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog(ROE)》
3:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
(9:呪文/Spell)
4:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
(24:土地/Land)
2:《島/Island(UNH)》
7:《沼/Swamp(UNH)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
4:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
呪文滑りと生命杖が使える分赤単耐性は1番高そう。ただビート寄りなのでヴァラクートは相性があんまり良くない気がする。
RB Smallpox
(60:メイン/Main)
(8:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
(27:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
4:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
4:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》
(25:土地/Land)
6:《沼/Swamp(UNH)》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
4:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
3:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
1:《圧壊/Crush(MBS)》
2:《粉砕/Shatter(SOM)》
2:《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
前に作ったやつは明らかに線が細すぎでスピードもなさそうだったのでちょっとコントロールよりに改変してみた。
恐血鬼は単体だと弱いのでサルカンと殴打頭蓋でサポート。スモポのアド損失はテゼレットの計略でカバー。
Mono Black Smallpox
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(22:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《沼/Swamp(ZEN)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
(15:サイド/Side)
2:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
これが1番安定していて強そう。
1挿し嫌いなんだけど他に入れる物がなかったから仕方なく黒タイタンを入れた。墨蛾は地盤の際に変えるかも。
サイドの呪文滑りは鞭打ち悶えの避雷針兼赤祭殿対策。ヴァラクートには入れても効果薄いだろうから減らしていいかもしれない。
お気に入りは黒単のやつ。ただ墨蛾は際に変えればいいとして迫害者売っちゃったんだよなぁw
誰かトレード(英)orレンタル(言語はなんでもOK)してくれる人はいないだろうか・・・?
http://lodestone.diarynote.jp/201107100433479916/
今度から黒いパーツは売らないようにするか。
BG Smallpox
(60:メイン/Main)
(18:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(17:呪文/Spell)
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《沼/Swamp(ZEN)》
3:《森/Forest(ZEN)》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
密使と身代わりでマナ加速が出来る分ちょっと重め。
サイドのソリンの渇きは赤単用お試し枠。
UB Smallpox
(60:メインボード/Mainborad)
(27:クリーチャー/Creature)
3:《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
4:《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
2:《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog(ROE)》
3:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
(9:呪文/Spell)
4:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
(24:土地/Land)
2:《島/Island(UNH)》
7:《沼/Swamp(UNH)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
4:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
呪文滑りと生命杖が使える分赤単耐性は1番高そう。ただビート寄りなのでヴァラクートは相性があんまり良くない気がする。
RB Smallpox
(60:メイン/Main)
(8:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
(27:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
4:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
4:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》
(25:土地/Land)
6:《沼/Swamp(UNH)》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
4:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
3:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
1:《圧壊/Crush(MBS)》
2:《粉砕/Shatter(SOM)》
2:《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst(M12)》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
前に作ったやつは明らかに線が細すぎでスピードもなさそうだったのでちょっとコントロールよりに改変してみた。
恐血鬼は単体だと弱いのでサルカンと殴打頭蓋でサポート。スモポのアド損失はテゼレットの計略でカバー。
Mono Black Smallpox
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(22:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《沼/Swamp(ZEN)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
(15:サイド/Side)
2:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
これが1番安定していて強そう。
1挿し嫌いなんだけど他に入れる物がなかったから仕方なく黒タイタンを入れた。墨蛾は地盤の際に変えるかも。
サイドの呪文滑りは鞭打ち悶えの避雷針兼赤祭殿対策。ヴァラクートには入れても効果薄いだろうから減らしていいかもしれない。
お気に入りは黒単のやつ。ただ墨蛾は際に変えればいいとして迫害者売っちゃったんだよなぁw
誰かトレード(英)orレンタル(言語はなんでもOK)してくれる人はいないだろうか・・・?
http://lodestone.diarynote.jp/201107100433479916/
今度から黒いパーツは売らないようにするか。
>金曜日
6時頃町田アメで足りないパーツ購入。
買う物
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》
真面目な身代わり売ってないor足りない場合は一刻館へ。
FNMは間に合えば参加予定。
>土日
未定。何処かでスタンやってれば行くかも。
>月曜
大学w
6時頃町田アメで足りないパーツ購入。
買う物
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》
真面目な身代わり売ってないor足りない場合は一刻館へ。
FNMは間に合えば参加予定。
>土日
未定。何処かでスタンやってれば行くかも。
>月曜
大学w
†JOHNNY†さんが諦めたランデスを自分なりに改造してみた。もっともランデスといえるかどうかギリギリのラインだけれどw
UG Land Destruction
(60:メイン/Main)
(21:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
2:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
4:《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
2:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
(13:呪文/Spell)
2:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
11:《森/Forest(UNH)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
M12後の赤単がどれだけ強いのかは分からないけれどメインに壁とベイロス、身代わりでサイド後も殴打頭蓋3枚入れれば何とかなると思いたいw
他に赤単対策になりそうなものは・・・
トリンケットからの不死の霊薬←起動できるのが4ターン目なのがちょっと・・・
ヴィリジアンの密使+生命杖←トリンケットと合わせると結構良さそう。ただサイドをかなり圧迫する恐れが・・・
フォグ←アド失うし、根本的解決にはならないのが悩み。
呪文滑り←単体だと弱すぎるのが難点。ただ双子対策にもなる。
平和の徘徊者←流石にないかw
斑の猪←いや、ないだろwww
他にあったかな・・・?
青黒コン、ヴァラには相性差は悪くないと思う。双子は厳しいか。
結構やれそうだけど青緑という色にはゲームデーでのトラウマがあるからなぁ・・・w
ネタ
(60:メイン/Main)
(0:クリーチャー/Creature)
(36:呪文/Spell)
4:《濃霧/Fog(M12)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《思案/Ponder(M12)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
3:《先読み/See Beyond(ROE)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
3:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
3:《スフィンクスの骨の杖/Sphinx-Bone Wand(ROE)》
(24:土地/Land)
10《島/Island(M12)》
10《森/Forest(M12)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
勝つ気の感じられない骨の杖デッキ3作目w
なんかこういう重くて癖のあるアーティファクトっていいよね。
UG Land Destruction
(60:メイン/Main)
(21:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
2:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
4:《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》
2:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
(13:呪文/Spell)
2:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
11:《森/Forest(UNH)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
M12後の赤単がどれだけ強いのかは分からないけれどメインに壁とベイロス、身代わりでサイド後も殴打頭蓋3枚入れれば何とかなると思いたいw
他に赤単対策になりそうなものは・・・
トリンケットからの不死の霊薬←起動できるのが4ターン目なのがちょっと・・・
ヴィリジアンの密使+生命杖←トリンケットと合わせると結構良さそう。ただサイドをかなり圧迫する恐れが・・・
フォグ←アド失うし、根本的解決にはならないのが悩み。
呪文滑り←単体だと弱すぎるのが難点。ただ双子対策にもなる。
平和の徘徊者←流石にないかw
斑の猪←いや、ないだろwww
他にあったかな・・・?
青黒コン、ヴァラには相性差は悪くないと思う。双子は厳しいか。
結構やれそうだけど青緑という色にはゲームデーでのトラウマがあるからなぁ・・・w
ネタ
(60:メイン/Main)
(0:クリーチャー/Creature)
(36:呪文/Spell)
4:《濃霧/Fog(M12)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《思案/Ponder(M12)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
3:《先読み/See Beyond(ROE)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
3:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
3:《スフィンクスの骨の杖/Sphinx-Bone Wand(ROE)》
(24:土地/Land)
10《島/Island(M12)》
10《森/Forest(M12)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
勝つ気の感じられない骨の杖デッキ3作目w
なんかこういう重くて癖のあるアーティファクトっていいよね。
M12後の環境で作りたいデッキメモ2
2011年7月12日 MTGデッキリスト
Mono Black
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(22:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《沼/Swamp(M12)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
(15:サイド/Side)
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
黒単にスモポ入れてみた。
UB Tezzeret
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(23:呪文/Spell)
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
(24:土地/Land)
8:《島/Island(UNH)》
6:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
2:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
3:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
Mono Red
(60:メイン/Main)
(16:クリーチャー/Creature)
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4:《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
(21:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
4:《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
2:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
(23:土地/Land)
13:《山/Mountain(M12)》
2:《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
4:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
(15:サイド/Side)
2:《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
2:《粉砕/Shatter(SOM)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
4:《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH)》
3:《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
2:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
UR Ascension
(60:メイン/Main)
(0:クリーチャー/Creature)
(39:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4:《思案/Ponder(M12)》
4:《定業/Preordain(M11)》
1:《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
3:《火葬/Incinerate(M12)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
4:《先読み/See Beyond(ROE)》
3:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
(21:土地/Land)
10:《島/Island(M12)》
3:《山/Mountain(M12)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
4:《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist(ROE)》
4:《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
昇天作ったことないからこれが強いのか分からん。
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(22:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》
(25:土地/Land)
13:《沼/Swamp(M12)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
(15:サイド/Side)
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
黒単にスモポ入れてみた。
UB Tezzeret
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
(23:呪文/Spell)
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
(24:土地/Land)
8:《島/Island(UNH)》
6:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
2:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
3:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
Mono Red
(60:メイン/Main)
(16:クリーチャー/Creature)
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4:《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker(M12)》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
(21:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
4:《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
2:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
(23:土地/Land)
13:《山/Mountain(M12)》
2:《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
4:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
(15:サイド/Side)
2:《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
2:《粉砕/Shatter(SOM)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
4:《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee(NPH)》
3:《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
2:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
UR Ascension
(60:メイン/Main)
(0:クリーチャー/Creature)
(39:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4:《思案/Ponder(M12)》
4:《定業/Preordain(M11)》
1:《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
3:《火葬/Incinerate(M12)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
4:《先読み/See Beyond(ROE)》
3:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
(21:土地/Land)
10:《島/Island(M12)》
3:《山/Mountain(M12)》
2:《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
(15:サイド/Side)
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
4:《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist(ROE)》
4:《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
昇天作ったことないからこれが強いのか分からん。
M12後の環境で作りたいデッキメモ
2011年7月12日 MTGデッキリスト コメント (4)
UB Smallpox
(60:メイン/Main)
(27:クリーチャー/Creature)
3:《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
4:《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
2:《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog(ROE)》
3:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
(10:呪文/Spell)
4:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》
1:《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb(SOM)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
(24:土地/Land)
1:《島/Island(UNH)》
8:《沼/Swamp(UNH)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
1:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
4:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
晴れる屋に載ってたリストにスモポ突っ込んだもの。
BR Smallpox
(60:メイン/Main)
(8:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
(28:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3:《火葬/Incinerate(M12)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
3:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
(24:土地/Land)
8:《沼/Swamp(UNH)》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
4:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《圧壊/Crush(MBS)》
3:《蔑み/Despise(NPH)》
1:《強迫/Duress(M11)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
4:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
RG Valakut
(60:メイン/Main)
(14:クリーチャー/Creature)
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(18:呪文/Spell)
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
3:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
(28:土地/Land)
11:《山/Mountain(M12)》
5:《森/Forest(M12)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
2:《濃霧/Fog(M12)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
3:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
UB control
(60:メイン/Main)
(7:クリーチャー/Creature)
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(27:呪文/Spell)
3:《強迫/Duress(M11)》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《精神腐敗/Mind Rot(M12)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(UNH)》
4:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
2:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
UB Control
(60:メイン/Main)
(7:クリーチャー/Creature)
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(27:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
4:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(UNH)》
4:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
ほぼゼノさんのところからのコピー。
Caw-Go
(60:メイン/Main)
(8:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
(26:呪文/Spell)
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
4:《定業/Preordain(M11)》
3:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
(26:土地/Land)
5:《平地/Plains(UNH)》
5:《島/Island(UNH)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
赤単メタ。
言語交換&募集
http://lodestone.diarynote.jp/201107100433479916/
(60:メイン/Main)
(27:クリーチャー/Creature)
3:《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
4:《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
2:《占いフクロウ/Augury Owl(M11)》
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M11)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog(ROE)》
3:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
(10:呪文/Spell)
4:《血の長の刃/Blade of the Bloodchief(ZEN)》
1:《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb(SOM)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
(24:土地/Land)
1:《島/Island(UNH)》
8:《沼/Swamp(UNH)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《使徒の祝福/Apostle’s Blessing(NPH)》
1:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
4:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
晴れる屋に載ってたリストにスモポ突っ込んだもの。
BR Smallpox
(60:メイン/Main)
(8:クリーチャー/Creature)
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
(28:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3:《火葬/Incinerate(M12)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《小悪疫/Smallpox(M12)》
3:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
(24:土地/Land)
8:《沼/Swamp(UNH)》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M11)》
4:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《圧壊/Crush(MBS)》
3:《蔑み/Despise(NPH)》
1:《強迫/Duress(M11)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
4:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
RG Valakut
(60:メイン/Main)
(14:クリーチャー/Creature)
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(18:呪文/Spell)
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
3:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《砕土/Harrow(ZEN)》
(28:土地/Land)
11:《山/Mountain(M12)》
5:《森/Forest(M12)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
2:《濃霧/Fog(M12)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
3:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
UB control
(60:メイン/Main)
(7:クリーチャー/Creature)
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(27:呪文/Spell)
3:《強迫/Duress(M11)》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《精神腐敗/Mind Rot(M12)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(UNH)》
4:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
2:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
3:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
UB Control
(60:メイン/Main)
(7:クリーチャー/Creature)
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
3:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(27:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
4:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
(26:土地/Land)
6:《島/Island(UNH)》
4:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
2:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
ほぼゼノさんのところからのコピー。
Caw-Go
(60:メイン/Main)
(8:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
(26:呪文/Spell)
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》
4:《定業/Preordain(M11)》
3:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
3:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
(26:土地/Land)
5:《平地/Plains(UNH)》
5:《島/Island(UNH)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
1:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
赤単メタ。
言語交換&募集
http://lodestone.diarynote.jp/201107100433479916/
プレリ?
行かないよそんなもん。前回のプレリでは悲しみを背負ったからねwww
そんなことはさて置き、新しいデッキを作りたいので以下のカードを募集します。
募集は全て英語でお願いします。
募集
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》(英)
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》(英)
緩く募集
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》(英)
4:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》(英)
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》(英)
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》(英)
5:《平地/Plains(UNH)》
10:《島/Island(UNH)》
10:《沼/Swamp(UNH)》
15:《山/Mountain(UNH)》
3:《森/Forest(UNH)》
UNHってのはアンヒンジドのことね。要するにアンヒンジドランド。
提供
1:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》(日)
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》(日)
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》(日Foil)
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》(英)
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》(日)(英)
2:《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》(英)
4:《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》(英)
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》(英)
1:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》(英)
1:《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》(英)
3:《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》(日)(日)(英)
2:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》(英)
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》(英)
1:《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》(英)
1:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》(英)
2:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》(英)
3:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》(英)
2:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》(英)
2:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》(日)(英)
3:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》(日)(日)(英)
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》(日)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》(日)
日本銀行券
その他カスレア、優良コモン、アンコ、プロモなど。
スタンのカードなら探せば他にも出てくるかもしれないので聞いてください。
トレードOKの方はコメントくださいm(_ _)m
行かないよそんなもん。前回のプレリでは悲しみを背負ったからねwww
そんなことはさて置き、新しいデッキを作りたいので以下のカードを募集します。
募集は全て英語でお願いします。
募集
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》(英)
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》(英)
緩く募集
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》(英)
4:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》(英)
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》(英)
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》(英)
5:《平地/Plains(UNH)》
10:《島/Island(UNH)》
10:《沼/Swamp(UNH)》
15:《山/Mountain(UNH)》
3:《森/Forest(UNH)》
UNHってのはアンヒンジドのことね。要するにアンヒンジドランド。
提供
1:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》(日)
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》(日)
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》(日Foil)
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》(英)
2:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》(日)(英)
2:《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》(英)
4:《死の門の悪魔/Demon of Death’s Gate(M11)》(英)
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》(英)
1:《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》(英)
1:《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》(英)
3:《刻まれた大怪物/Etched Monstrosity(NPH)》(日)(日)(英)
2:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》(英)
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》(英)
1:《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》(英)
1:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》(英)
2:《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》(英)
3:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》(英)
2:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》(英)
2:《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》(日)(英)
3:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》(日)(日)(英)
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》(日)
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》(日)
日本銀行券
その他カスレア、優良コモン、アンコ、プロモなど。
スタンのカードなら探せば他にも出てくるかもしれないので聞いてください。
トレードOKの方はコメントくださいm(_ _)m
M12発売後のデッキ案
2011年7月7日 MTGデッキリスト
少し早いけれどM12環境のデッキを幾つか考えてみました。
Golgari Control
(60:メイン/Main)
(18:クリーチャー/Creature)
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》
1:《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》
(16:呪文/Spell)
4:《探検/Explore(WWK)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(26:土地/Land)
9:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
4:《微光地/Glimmerpost(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《濃霧/Fog(M12)》
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
M12で赤系のデッキが増えるのは分かりきっていることなのでそれをメタった。
メインからのベイロスに加え、原始のタイタンから微光地を持ってきてライフゲインします。
また、緑タイタンでマナフラッドにならないようにルーン傷の悪魔とそれによるシルバーバレット用でコジレックの職工を採用してみました。
メインはヴァラクートと双子に弱いのでサイドは双子用、鍛えられた鋼用に自然の要求、ヴァラに記憶殺しと内にいる獣をとった。
フォグは早いデッキ対策兼反逆対策で、最悪双子にも時間稼ぎできそうなのでお試し枠として採用。
UR Control
(60:メイン/Main)
(12:クリーチャー/Creature)
4:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
4:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》
(24:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》
(24:土地/Land)
7:《島/Island(ZEN)》
9:《山/Mountain(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
(15:サイド/Side)
2:《圧壊/Crush(MBS)》
2:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3:《焼却/Combust(M12)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
前の環境に極僅かに存在したカウンターフェニックスを弄ったもの。
チャンドラフェニックスを手に入れたことでアーティファクトを無駄に積む必要が無くなりその分火力を投入。
スフィンクスはフェニックスを落として火力を持ってくるのもいいし、渋面の溶岩使いの為に墓地を肥やしても良い。
勿論終盤ではドロー兼フィニッシャーになってくれる。
燃えチャンは使ってあげたかったからってのもあるけどチャンドラフェニックスとの相性が良いから採用w
ハンドがないときは使い捨ての3ドローとしても良いし(相手も引くけどw)。
サイドはヴァラ、双子メタ。剥奪が入っているのは青黒コンと違って6マナに到達しなくても十分勝てるだろうと思ったからですね。
Mono White Emeria Pod
(60:メイン/Main)
(25:クリーチャー/Creature)
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
3:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《正義の執政官Archon of Justice(M12)》
2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
(9:呪文/Spell)
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3:《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
(26:土地/Land)
14:《平地/Plains(UNH)》
4:《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
白単エメリアコンと出産の殻を組み合わせたデッキ。最近いろんな組み合わせが流行ってるみたいだしこれもアリだろw
メインが前兆の壁でなくて呪文滑りなのは殻を守るためってのもあるけどヴァラと双子に少しでも耐性を付けたかったから。
メインでは100%勝てませんじゃ話にならないからねw
ノーン様は石鍛冶を失ってクロックが弱くなったのでそれを補うため。
もちろんビート相手に絶大な効果があるからでもあるけれど。
サイドは赤単、双子メタ。ヴァラクート用に除去と呪文滑り入っているけど相性は絶望的なので相手が事故ってくれるのを期待するしかないですねwww
UB Tezzeret Control
(60:メイン/Main)
(9:クリーチャー/Creature)
2:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(27:呪文/Spell)
1:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》
(24:土地/Land)
6:《島/Island(UNH)》
8:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
(15:サイド/Side)
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
前に載せたブロック構築のデッキをスタン用に改造したもの。
アーティファクトは多いが割られても痛くない物ばかりで作られているので捧げものや四肢切断もあまり怖くない。
普通のテゼコンと違ってアドの取りやすいカードが多いのでアド厨には嬉しいデッキw
サイドはヴァラ兼赤単用に呪文滑り、双子兼ヴァラ用に倦怠の宝珠、その他ビートや赤単にバッタースカルなどを採用。
この他にも普通の青黒コンや青白コン、ヴァラクートなんかも載せたかったけど長文になるし、めんどくさいから割愛。きっと他の人が良いリストを載せてくれるハズwww
Golgari Control
(60:メイン/Main)
(18:クリーチャー/Creature)
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
2:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon(M12)》
1:《コジレックの職工/Artisan of Kozilek(ROE)》
(16:呪文/Spell)
4:《探検/Explore(WWK)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(26:土地/Land)
9:《森/Forest(UNH)》
5:《沼/Swamp(UNH)》
4:《微光地/Glimmerpost(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイド/Side)
3:《濃霧/Fog(M12)》
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
M12で赤系のデッキが増えるのは分かりきっていることなのでそれをメタった。
メインからのベイロスに加え、原始のタイタンから微光地を持ってきてライフゲインします。
また、緑タイタンでマナフラッドにならないようにルーン傷の悪魔とそれによるシルバーバレット用でコジレックの職工を採用してみました。
メインはヴァラクートと双子に弱いのでサイドは双子用、鍛えられた鋼用に自然の要求、ヴァラに記憶殺しと内にいる獣をとった。
フォグは早いデッキ対策兼反逆対策で、最悪双子にも時間稼ぎできそうなのでお試し枠として採用。
UR Control
(60:メイン/Main)
(12:クリーチャー/Creature)
4:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M12)》
4:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》
(24:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze(ZEN)》
(24:土地/Land)
7:《島/Island(ZEN)》
9:《山/Mountain(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
(15:サイド/Side)
2:《圧壊/Crush(MBS)》
2:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3:《焼却/Combust(M12)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
前の環境に極僅かに存在したカウンターフェニックスを弄ったもの。
チャンドラフェニックスを手に入れたことでアーティファクトを無駄に積む必要が無くなりその分火力を投入。
スフィンクスはフェニックスを落として火力を持ってくるのもいいし、渋面の溶岩使いの為に墓地を肥やしても良い。
勿論終盤ではドロー兼フィニッシャーになってくれる。
燃えチャンは使ってあげたかったからってのもあるけどチャンドラフェニックスとの相性が良いから採用w
ハンドがないときは使い捨ての3ドローとしても良いし(相手も引くけどw)。
サイドはヴァラ、双子メタ。剥奪が入っているのは青黒コンと違って6マナに到達しなくても十分勝てるだろうと思ったからですね。
Mono White Emeria Pod
(60:メイン/Main)
(25:クリーチャー/Creature)
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
3:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2:《正義の執政官Archon of Justice(M12)》
2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
(9:呪文/Spell)
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3:《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
(26:土地/Land)
14:《平地/Plains(UNH)》
4:《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイド/Side)
3:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
2:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
白単エメリアコンと出産の殻を組み合わせたデッキ。最近いろんな組み合わせが流行ってるみたいだしこれもアリだろw
メインが前兆の壁でなくて呪文滑りなのは殻を守るためってのもあるけどヴァラと双子に少しでも耐性を付けたかったから。
メインでは100%勝てませんじゃ話にならないからねw
ノーン様は石鍛冶を失ってクロックが弱くなったのでそれを補うため。
もちろんビート相手に絶大な効果があるからでもあるけれど。
サイドは赤単、双子メタ。ヴァラクート用に除去と呪文滑り入っているけど相性は絶望的なので相手が事故ってくれるのを期待するしかないですねwww
UB Tezzeret Control
(60:メイン/Main)
(9:クリーチャー/Creature)
2:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(27:呪文/Spell)
1:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4:《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》
(24:土地/Land)
6:《島/Island(UNH)》
8:《沼/Swamp(UNH)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core(NPH)》
(15:サイド/Side)
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4:《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
3:《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1:《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》
前に載せたブロック構築のデッキをスタン用に改造したもの。
アーティファクトは多いが割られても痛くない物ばかりで作られているので捧げものや四肢切断もあまり怖くない。
普通のテゼコンと違ってアドの取りやすいカードが多いのでアド厨には嬉しいデッキw
サイドはヴァラ兼赤単用に呪文滑り、双子兼ヴァラ用に倦怠の宝珠、その他ビートや赤単にバッタースカルなどを採用。
この他にも普通の青黒コンや青白コン、ヴァラクートなんかも載せたかったけど長文になるし、めんどくさいから割愛。きっと他の人が良いリストを載せてくれるハズwww
【M12】ゲームデイプロモ
2011年7月7日 MTG
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336959
恐らく参加賞が嵐血の狂戦士でTOP8がダングローブの長老。
NPHの時よりは大分良いものになりましたね。嵐血の狂戦士は赤系のデッキならば普通に入れてもいいスペックでしょうし、長老も緑系のコントロールならばワンチャンあるかもしれない(個人的には使えないと思ってるが)。
とにかく前回のカスよりは幾分かマシなのは間違いないので参加者も増えるかな。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336959
恐らく参加賞が嵐血の狂戦士でTOP8がダングローブの長老。
NPHの時よりは大分良いものになりましたね。嵐血の狂戦士は赤系のデッキならば普通に入れてもいいスペックでしょうし、長老も緑系のコントロールならばワンチャンあるかもしれない(個人的には使えないと思ってるが)。
とにかく前回のカスよりは幾分かマシなのは間違いないので参加者も増えるかな。