RG Valakut Ramp
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
2:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
3:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(19:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
4:《砕土/Harrow(ZEN)》
3:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(28:土地/Land)
11:《山/Mountain(NPH)》
5:《森/Forest(NPH)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
(15:サイド/Side)
1:《沼/Swamp(NPH)》
2:《濃霧/Fog(M11)》
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
>ウラブラスク
双子対策にもなるので試しに投入。
>アヴェンジャー
同系、青黒コンに赤タイタンは弱いから。
>ブーストライトニング
双子兼呪文滑り対策。
今の環境にタフ3で焼きたい奴居たっけ?居るなら稲妻に戻すけど。
>フォグ
反逆系対策。磁石の方が良いかもしれないけど最悪双子にも時間稼ぎになるかなって思ったから採用。
>記憶殺し
ヴァラ全盛期の頃に良くサイドに入ってたカード。
ヴァラだけでなく、今のの青黒コンにはフィニッシャーが黒タイタンだけってことも多いからから刺さりそう。
撃てるか怪しいけど双子にも刺さる。
>他に入りそうなもの
《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
双子兼同系対策に。
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
フラッシュフリーズ兼記憶殺し対策。
《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
同上。
他にも磁石やムルダヤ、耕作、四肢切断とかも良いけど。
もう少し赤単対策も取った方が良いかもしれない。
(60:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
2:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
3:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
(19:呪文/Spell)
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《探検/Explore(WWK)》
4:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
4:《砕土/Harrow(ZEN)》
3:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
(28:土地/Land)
11:《山/Mountain(NPH)》
5:《森/Forest(NPH)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
(15:サイド/Side)
1:《沼/Swamp(NPH)》
2:《濃霧/Fog(M11)》
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
>ウラブラスク
双子対策にもなるので試しに投入。
>アヴェンジャー
同系、青黒コンに赤タイタンは弱いから。
>ブーストライトニング
双子兼呪文滑り対策。
今の環境にタフ3で焼きたい奴居たっけ?居るなら稲妻に戻すけど。
>フォグ
反逆系対策。磁石の方が良いかもしれないけど最悪双子にも時間稼ぎになるかなって思ったから採用。
>記憶殺し
ヴァラ全盛期の頃に良くサイドに入ってたカード。
ヴァラだけでなく、今のの青黒コンにはフィニッシャーが黒タイタンだけってことも多いからから刺さりそう。
撃てるか怪しいけど双子にも刺さる。
>他に入りそうなもの
《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
双子兼同系対策に。
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》
フラッシュフリーズ兼記憶殺し対策。
《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》
同上。
他にも磁石やムルダヤ、耕作、四肢切断とかも良いけど。
もう少し赤単対策も取った方が良いかもしれない。
M12集めるものメモ
2011年7月6日 MTG
4×真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
4×忘却の輪/Oblivion Ring
4×機を見た援軍/Timely Reinforcements
3×記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
4×ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun
4×彼方の映像/Visions of Beyond
4×ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
4×小悪疫/Smallpox
3×原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
4×濃霧/Fog
4×栄華の儀式/Rites of Flourishing
この位か。急いで集めるのは真面目な身代わりだけ。
そういえばEmpiresが公式に載っていないけどフェイクだったのか?
凄く本物っぽい感じだったのに。
4×忘却の輪/Oblivion Ring
4×機を見た援軍/Timely Reinforcements
3×記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
4×ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun
4×彼方の映像/Visions of Beyond
4×ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon
4×小悪疫/Smallpox
3×原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
4×濃霧/Fog
4×栄華の儀式/Rites of Flourishing
この位か。急いで集めるのは真面目な身代わりだけ。
そういえばEmpiresが公式に載っていないけどフェイクだったのか?
凄く本物っぽい感じだったのに。
【M12】時の逆転/Time Reversal【フルスポイラー】
2011年7月6日 MTGやっとフルスポイラーが出ましたよー。
ソースはサルベ。
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
残念ながらタイムワープではありませんでした...
いや、これも弱いカードではないんですけれど、使い辛いですよね。タイムスパイラルと違ってフリースペルではないとのでコンボ用といった感じなので良い相棒が見つかると良いですねw
多分今日の昼には公式でもフルスポが出ると思うのでそしたらデッキ考え始めよう。
ソースはサルベ。
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
時の逆転 (3)(U)(U)
ソーサリー 神話レア
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
残念ながらタイムワープではありませんでした...
いや、これも弱いカードではないんですけれど、使い辛いですよね。タイムスパイラルと違ってフリースペルではないとのでコンボ用といった感じなので良い相棒が見つかると良いですねw
多分今日の昼には公式でもフルスポが出ると思うのでそしたらデッキ考え始めよう。
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336572
青なのにサラマンダーとかいう変な奴。
能動的にダメージを与えられないので構築では使えないか。
リミテならタフ1に人権が無くなる(システムクリーチャー以外)のでサイドから早いデッキに対して入れるのはアリかな。
以下再録
魅惑するセイレーン/Alluring Siren
ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain
魔力のとげ/Manabarbs
余韻/Reverberate
今更気付いたけど黒のオワコンが確定してるじゃん。
それに比べて赤は恵まれてるなー。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336572
Amphin Cutthroat (3)(U)
クリーチャー―サラマンダー・ならず者 コモン
2/4
青なのにサラマンダーとかいう変な奴。
Circle of Flame (1)(R)
エンチャント アンコモン
飛行を持たないクリーチャーがあなたかあなたのコントロールするプレインズウォーカーに攻撃したとき、Circle of Flameはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
能動的にダメージを与えられないので構築では使えないか。
リミテならタフ1に人権が無くなる(システムクリーチャー以外)のでサイドから早いデッキに対して入れるのはアリかな。
以下再録
魅惑するセイレーン/Alluring Siren
ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain
魔力のとげ/Manabarbs
余韻/Reverberate
今更気付いたけど黒のオワコンが確定してるじゃん。
それに比べて赤は恵まれてるなー。
【M12】Adaptive Automaton+再録5枚【新規+再録】
2011年7月5日 MTG
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336504
選んだクリーチャータイプのロードになれるアーティファクト生物。しかし、大抵はその部族のロードの方が強いので追加のロードが欲しいときやロードを持たない部族で使われることになりそう。
しかしそんな部族いたっけ?
以下再録
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
メサの女魔術師/Mesa Enchantress
願いのジン/Djinn of Wishes
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus
ワームの歯/Wurm’s Tooth
やはりM12はエンチャント押しのようですね。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336504
Adaptive Automaton (3)
アーティファクト・クリーチャー―構築物 レア
Adaptive Automatonが戦場に出るに際し、クリーチャータイプを1つ選ぶ。
Adaptive Automatonは他に加えて選ばれたクリーチャータイプでもある。
他のあなたのコントロールする選ばれたクリーチャータイプのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
2/2
選んだクリーチャータイプのロードになれるアーティファクト生物。しかし、大抵はその部族のロードの方が強いので追加のロードが欲しいときやロードを持たない部族で使われることになりそう。
しかしそんな部族いたっけ?
以下再録
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
メサの女魔術師/Mesa Enchantress
願いのジン/Djinn of Wishes
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus
ワームの歯/Wurm’s Tooth
やはりM12はエンチャント押しのようですね。
【M12】採録12枚、新規2枚【再録】
2011年7月4日 MTG コメント (2)
ソースはサルベ、どうでもいい物ばかりだけどw
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336358
この分だと今日の深夜から朝ぐらいまでにフルスポが出そうですねー。
立ちはだかる影/Looming Shadeに飛行が付いたら1マナ重くなった。
リミテでは回避能力を持っている方が強いと思うのでその点は評価できるか。
赤の壁だからか頭でっかちな壁w
正直タフネスが低いのでリミテでも取りに行きたいカードではなさそう。
以下再録
天使の慈悲/Angel’s Mercy
啓蒙/Demystify
ロック鳥の卵/Roc Egg
飛行/Flight
湾口の海蛇/Harbor Serpent
移し変え/Redirect
炎のブレス/Firebreathing
豊潤な収穫/Bountiful Harvest
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
帰化/Naturalize
回収/Reclaim
不死の霊薬/Elixir of Immortality
殆どゴミ屑みたいなもんだが不死の霊薬が再録なのは嬉しい。M12後の環境では赤が流行るから対策カードがないと困るからね。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336358
この分だと今日の深夜から朝ぐらいまでにフルスポが出そうですねー。
Drifting Shade (3)(B)
クリーチャー―シェイド コモン
飛行
(B):ターン終了時までDrifting Shadeは+1/+1の修正を受ける。
1/1
立ちはだかる影/Looming Shadeに飛行が付いたら1マナ重くなった。
リミテでは回避能力を持っている方が強いと思うのでその点は評価できるか。
Wall of Torches (1)(R)
クリーチャー―壁 コモン
防衛
4/1
赤の壁だからか頭でっかちな壁w
正直タフネスが低いのでリミテでも取りに行きたいカードではなさそう。
以下再録
天使の慈悲/Angel’s Mercy
啓蒙/Demystify
ロック鳥の卵/Roc Egg
飛行/Flight
湾口の海蛇/Harbor Serpent
移し変え/Redirect
炎のブレス/Firebreathing
豊潤な収穫/Bountiful Harvest
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
帰化/Naturalize
回収/Reclaim
不死の霊薬/Elixir of Immortality
殆どゴミ屑みたいなもんだが不死の霊薬が再録なのは嬉しい。M12後の環境では赤が流行るから対策カードがないと困るからね。
【M12】Jade MageとMaster Thief【新カード】
2011年7月4日 MTG
公式の更新より新しいカードの情報が出ました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/150
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/150
構築では厳しいだろうがリミテなら恒久的にブロッカーを供給できるため厄介。
オーバーランは勿論、貪る大群と合わせると良さそう。同じサイクル内では黒の縞瑪瑙の魔道士と合わせると強力なのでこれが取れたら狙ってみたい。
対象がアーティファクトである上、飛行も持っていないので誘惑蒔きに比べると使い勝手が悪い。
使うならアーティファクトをサクる手段を用いるか、これ自身を守るなどの手段をとりたい。
リミテだとアーティファクトが少ないのであまり使われなさそう。相手が強力なアーティファクトを持っていたときにサイドインというところだろうか・・・
そろそろサルベの方ではフルスポが出て良いような気がしますねー。
今のところすぐに揃えたいのが真面目な身代わりしかないなぁwww
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/150
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/150
Jade Mage (1)(G)
クリーチャー―人間・シャーマン アンコモン
(2)(G):緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/1
構築では厳しいだろうがリミテなら恒久的にブロッカーを供給できるため厄介。
オーバーランは勿論、貪る大群と合わせると良さそう。同じサイクル内では黒の縞瑪瑙の魔道士と合わせると強力なのでこれが取れたら狙ってみたい。
Master Thief (2)(U)(U)
クリーチャー―人間・ならず者 アンコモン
Master Thiefが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたがMaster Thiefをコントロールしている限り、それのコントロールを得る。
2/2
対象がアーティファクトである上、飛行も持っていないので誘惑蒔きに比べると使い勝手が悪い。
使うならアーティファクトをサクる手段を用いるか、これ自身を守るなどの手段をとりたい。
リミテだとアーティファクトが少ないのであまり使われなさそう。相手が強力なアーティファクトを持っていたときにサイドインというところだろうか・・・
そろそろサルベの方ではフルスポが出て良いような気がしますねー。
今のところすぐに揃えたいのが真面目な身代わりしかないなぁwww
【M12】対抗色対策カード+ちょっと追加【再録】
2011年7月3日 MTG コメント (1)
サルベのリストに載ってました。
ただし、バッパラと思案と同じくソースは不明。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335978
それによるとフラッシュフリーズ、パージ、デスマーク、焼却、秋の帳が再録らしい。
後、相手の戦場にクリーチャーが出ると1点ルーズさせる2マナ1/1のヴァンパイアと2マナ1/1のマーフォークのルーターと清浄の名誉も再録だとか。
それはどうでもいいとして、デスマークと秋の帳は新しい物に変えてほしいですねー。その2枚だけ使用率がほぼ0なんだしw
特にデスマーク!これってパージの下位互換みたいなものじゃんw使える色と白いということ以外は。
これだけ黒弱くしてるんだから少しくらいはマシなものを入れてくれ・・・(切実
ただし、バッパラと思案と同じくソースは不明。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335978
それによるとフラッシュフリーズ、パージ、デスマーク、焼却、秋の帳が再録らしい。
後、相手の戦場にクリーチャーが出ると1点ルーズさせる2マナ1/1のヴァンパイアと2マナ1/1のマーフォークのルーターと清浄の名誉も再録だとか。
それはどうでもいいとして、デスマークと秋の帳は新しい物に変えてほしいですねー。その2枚だけ使用率がほぼ0なんだしw
特にデスマーク!これってパージの下位互換みたいなものじゃんw使える色と白いということ以外は。
これだけ黒弱くしてるんだから少しくらいはマシなものを入れてくれ・・・(切実
【M12】Empiresの最後の1枚【新カード】
2011年7月3日 MTG
スロープレビューされているEmpiresが全て公開されました~。
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=334507
Empiresの中で唯一のレア。能力はトークン生産。
本体のマナコストは若干重いものの、トークン生成のマナ効率はそこそこ。でも揃っていなければ《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》やエルズペスの方が遥かに優秀なのでやはり揃えることを前提としなければならないと思います。
何かもっと便利なアーティファクトサーチでもあれば良いんだけれど、今のところデモチュー内臓デーモンや魔性の教示者、リリアナ、テゼ、古き物の活性くらいしか思いつかないですね。
しかしそれらを使ってまで揃える価値があるのかといわれると怪しい。1個でも割られたりすれば効果薄いし・・・
まあ、イニストラードに期待ということでwww
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=334507
Throne of Empires (4)
アーティファクト レア
(1),(T):1/1の白の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがScepter of EmpiresとCrown of Empiresという名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体戦場に出す。
Empiresの中で唯一のレア。能力はトークン生産。
本体のマナコストは若干重いものの、トークン生成のマナ効率はそこそこ。でも揃っていなければ《忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions(NPH)》やエルズペスの方が遥かに優秀なのでやはり揃えることを前提としなければならないと思います。
何かもっと便利なアーティファクトサーチでもあれば良いんだけれど、今のところデモチュー内臓デーモンや魔性の教示者、リリアナ、テゼ、古き物の活性くらいしか思いつかないですね。
しかしそれらを使ってまで揃える価値があるのかといわれると怪しい。1個でも割られたりすれば効果薄いし・・・
まあ、イニストラードに期待ということでwww
【M12】バッパラと思案【再録】
2011年7月3日 MTGサルベからだけどソースが載っていないから本当かどうか不明。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335978
思案より定業の方が良いけれど仕方ないか・・・
なんで占術落ちて狂喜とかいうゴミキーワードになってしまったのかな?www
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335978
思案より定業の方が良いけれど仕方ないか・・・
なんで占術落ちて狂喜とかいうゴミキーワードになってしまったのかな?www
ファミコンくん2号店6人ドラフト
2011年7月2日 MTG大会
自分から募集しておきながらおっきーさんに丸投げしていてすいませんでしたm(_ _)m
結局おっきーさんとサトPinさん、2号店レガシー勢?のツボさん、needlessさんの協力のおかげで6ドラが出来ました。
使用したパックはNPH,MBS,SOM。
出来たデッキはこれ↓
(40:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
1:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
1:《脊柱の飛行機械/Spined Thopter(NPH)》
1:《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》
1:《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》
1:《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
1:《突き刺しモズ/Impaler Shrike(NPH)》
1:《髄掘り/Pith Driller(NPH)》
1:《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》
2:《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(NPH)》
2:《六角板のゴーレム/Hexplate Golem(MBS)》
1:《剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher(SOM)》
(8:呪文/Spell)
1:《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
1:《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
1:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
1:《変換室/Conversion Chamber(NPH)》
2:《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《寄生的移植/Parasitic Implant(NPH)》
(19:土地/Land)
8:《島/Island》
11:《沼/Swamp》
コントロールのようなデッキにw
やっぱり軽いクリーチャーよりデカイ方や除去を優先して取りたくなってしまいます。
途中で《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》×2と《つながれた喉首追い/Chained Throatseeker(NPH)》,《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》×2(1枚Foil)があったので感染に行った方が良かったかなーと思いつつ構築。
その結果、かなり重くて序盤は殆ど動かないデッキになってしまいましたwww
そのためより確実にフィニッシャーを出せるように土地は多めの19枚に。
1戦目 黒緑感染(needlessさん)×○○
G1:後手。この時はまだ土地は18枚だったせいかマナスクリューで何もさせてもらえず負け。
G2:後手。ファッティ連打で押しつぶす。
G3:後手、お互いマリガン。相手がマナスクリューで勝ち。
どうやら緑をやっている人が他に誰もいなかったようなので危なかった。
一応、緑を少し(荒廃後家蜘蛛やアーティファクト破壊)カットしておいてよかったのかもしれないw
2戦目 青白中速アグロ ○○
G1:後手。順調に土地を伸ばしフィニッシャー出すが神に捧げられ、聖別されたスフィンクスが出てくる。これを返しのターンに闇の掌握と四肢切断で何とか(2枚ドローされたので3枚分のアド損)除去してフィニッシャー連打で勝ち。
G2:先手、マリガン。捧げ物を2回撃たれるがファッティで強引に攻めて勝ちー。
いやぁ、スフィンクス強いわー。ボムに対処できるように除去を温存しておいて良かった。
3戦目 赤黒感染 ○○
G1:後手、こちらマリガン、相手トリマリ。トリマリからなのにブン回られてちょっと焦るが除去して時間を稼ぎ、デカブツまで繋げて勝ち。
G2:後手。相手のデッキには除去があまり入っていないらしくフィニッシャーでゴリ押しして勝ち。
で3-0で優勝。順位取りなのでコスをゲット。あと槽母とエズーリ。
ドラフトだと重いデッキの方が強く見えて仕方ない。
それとピックが黒と青に偏り過ぎてるなぁwww前回も青黒だったし(ボロ負けだがw)他の色や早いデッキにも挑戦していかないと。
とにかく久しぶりのドラフトは面白かったー。溜めてあるパックも使わなかったことだし、またやりたいな。
ただやはり店にパックを持ちこむのは抵抗あるので今持ってるパックは家でドラフトやるときにでも使います。
人数(広さ)的には6人までなら大丈夫だろうし 。
あ、コストレード出ます。
結局おっきーさんとサトPinさん、2号店レガシー勢?のツボさん、needlessさんの協力のおかげで6ドラが出来ました。
使用したパックはNPH,MBS,SOM。
出来たデッキはこれ↓
(40:メイン/Main)
(13:クリーチャー/Creature)
1:《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
1:《脊柱の飛行機械/Spined Thopter(NPH)》
1:《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》
1:《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx(SOM)》
1:《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
1:《突き刺しモズ/Impaler Shrike(NPH)》
1:《髄掘り/Pith Driller(NPH)》
1:《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》
2:《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(NPH)》
2:《六角板のゴーレム/Hexplate Golem(MBS)》
1:《剃刀ヶ原の打つもの/Razorfield Thresher(SOM)》
(8:呪文/Spell)
1:《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
1:《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
1:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
1:《変換室/Conversion Chamber(NPH)》
2:《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
1:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《寄生的移植/Parasitic Implant(NPH)》
(19:土地/Land)
8:《島/Island》
11:《沼/Swamp》
コントロールのようなデッキにw
やっぱり軽いクリーチャーよりデカイ方や除去を優先して取りたくなってしまいます。
途中で《荒廃の工作員/Blighted Agent(NPH)》×2と《つながれた喉首追い/Chained Throatseeker(NPH)》,《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》×2(1枚Foil)があったので感染に行った方が良かったかなーと思いつつ構築。
その結果、かなり重くて序盤は殆ど動かないデッキになってしまいましたwww
そのためより確実にフィニッシャーを出せるように土地は多めの19枚に。
1戦目 黒緑感染(needlessさん)×○○
G1:後手。この時はまだ土地は18枚だったせいかマナスクリューで何もさせてもらえず負け。
G2:後手。ファッティ連打で押しつぶす。
G3:後手、お互いマリガン。相手がマナスクリューで勝ち。
どうやら緑をやっている人が他に誰もいなかったようなので危なかった。
一応、緑を少し(荒廃後家蜘蛛やアーティファクト破壊)カットしておいてよかったのかもしれないw
2戦目 青白中速アグロ ○○
G1:後手。順調に土地を伸ばしフィニッシャー出すが神に捧げられ、聖別されたスフィンクスが出てくる。これを返しのターンに闇の掌握と四肢切断で何とか(2枚ドローされたので3枚分のアド損)除去してフィニッシャー連打で勝ち。
G2:先手、マリガン。捧げ物を2回撃たれるがファッティで強引に攻めて勝ちー。
いやぁ、スフィンクス強いわー。ボムに対処できるように除去を温存しておいて良かった。
3戦目 赤黒感染 ○○
G1:後手、こちらマリガン、相手トリマリ。トリマリからなのにブン回られてちょっと焦るが除去して時間を稼ぎ、デカブツまで繋げて勝ち。
G2:後手。相手のデッキには除去があまり入っていないらしくフィニッシャーでゴリ押しして勝ち。
で3-0で優勝。順位取りなのでコスをゲット。あと槽母とエズーリ。
ドラフトだと重いデッキの方が強く見えて仕方ない。
それとピックが黒と青に偏り過ぎてるなぁwww前回も青黒だったし(ボロ負けだがw)他の色や早いデッキにも挑戦していかないと。
とにかく久しぶりのドラフトは面白かったー。溜めてあるパックも使わなかったことだし、またやりたいな。
ただやはり店にパックを持ちこむのは抵抗あるので今持ってるパックは家でドラフトやるときにでも使います。
人数(広さ)的には6人までなら大丈夫だろうし 。
あ、コストレード出ます。
【M12】Crown of Empires【新カード】
2011年7月2日 MTG
スロープレビューされているEmpiresの2枚目がやっと公開されたようです。
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=334507
そのままだとマナ効率の悪いタッパーなので何とかして条件を達成したいところ。
揃った時はそれぞれがフィニッシャークラスの能力を持っているようなので面白そうなデッキが作れそうではある。ただ構築力が必要になりそうだが・・・w
これらをサーチ出来るものとしてはやはりテゼレットが良いだろうか。古きものの活性もあるがカードパワーが低いので押し切られてしまいそう。テゼレットなら最悪クリーチャーにして殴ったりドレインして勝つことも出来るしね。
条件達成していればテゼで相手のアーティファクトをクリーチャーにすることで奪えるのもポイント。
3枚目の詳細はまだ謎だが前半部分はトークン生成能力。他よりちょっと重い分効果も強力なのだろうか・・・?
イラストもJohn Avon氏が描いているだけあってキレイですし楽しみです。
こういうスロープレビューも結構面白いですねw
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=334507
Crown of Empires (2)
アーティファクト アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたがScepter of EmpiresとThrone of Empiresという名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーのコントロールを得る。
そのままだとマナ効率の悪いタッパーなので何とかして条件を達成したいところ。
揃った時はそれぞれがフィニッシャークラスの能力を持っているようなので面白そうなデッキが作れそうではある。ただ構築力が必要になりそうだが・・・w
これらをサーチ出来るものとしてはやはりテゼレットが良いだろうか。古きものの活性もあるがカードパワーが低いので押し切られてしまいそう。テゼレットなら最悪クリーチャーにして殴ったりドレインして勝つことも出来るしね。
条件達成していればテゼで相手のアーティファクトをクリーチャーにすることで奪えるのもポイント。
3枚目の詳細はまだ謎だが前半部分はトークン生成能力。他よりちょっと重い分効果も強力なのだろうか・・・?
イラストもJohn Avon氏が描いているだけあってキレイですし楽しみです。
こういうスロープレビューも結構面白いですねw
【M12】Doubling Chant【新カード】
2011年7月2日 MTG
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335766
リミテではゴミ。構築ではエルフなどに居場所がありそうにも見えるが起源の波や暴走の先導の方が使いやすい。
大ドルイドとかを並べるならこっちだけどあんまり強そうには見えない。
もう1枚画像もないし、英語わからんから信憑性は確かめられなかったんだけど墓地を刈り取るものが再録らしい。
それとM12では吸血鬼ではなくてゾンビがメインっぽい感じのことが書かれてます。
http://puremtgo.com/articles/state-program-has-m12-spoilers
スポイラーもあと40枚。もう少し黒で使えるカードを出して欲しいですねw
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335766
Doubling Chant (5)(G)
ソーサリー レア
あなたのコントロールする各クリーチャーに対して、あなたはライブラリーからそれと同じ名前のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後ライブラリーを切り直す。
リミテではゴミ。構築ではエルフなどに居場所がありそうにも見えるが起源の波や暴走の先導の方が使いやすい。
大ドルイドとかを並べるならこっちだけどあんまり強そうには見えない。
もう1枚画像もないし、英語わからんから信憑性は確かめられなかったんだけど墓地を刈り取るものが再録らしい。
それとM12では吸血鬼ではなくてゾンビがメインっぽい感じのことが書かれてます。
http://puremtgo.com/articles/state-program-has-m12-spoilers
スポイラーもあと40枚。もう少し黒で使えるカードを出して欲しいですねw
【M12】縫合グール/Sutured Ghoul【再録】
2011年7月2日 MTG コメント (2)
ソースはサルベ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335614
うーん、どうやっても今のスタンでは使えそうにないカードですね。投げ飛ばすにしても重すぎるし・・・
それに能動的に墓地を肥やすカードも重いのばかりでとてもコンボデッキとして成り立つとは思えない。
イニストラードでは墓地利用がテーマという噂なのでそれに期待といったところでしょうか?
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335614
縫合グール (4)(B)(B)(B)
クリーチャー―ゾンビ レア
トランプル
縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
*/*
うーん、どうやっても今のスタンでは使えそうにないカードですね。投げ飛ばすにしても重すぎるし・・・
それに能動的に墓地を肥やすカードも重いのばかりでとてもコンボデッキとして成り立つとは思えない。
イニストラードでは墓地利用がテーマという噂なのでそれに期待といったところでしょうか?
今日あった回路理論のテストは撃沈しましたwww
今思えば昨日、囮物語とシュタゲ買ったのが死亡フラグだったなw
まあ買わなくてもそれほど変わらんかった気もするけど・・・
そんなことはどうでもよくて(いや、良くはないんだけどw)公式より新ガラクが公開されましたー。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/149
先代ガラクと違い、ビートでは使いにくくなり、コントロール向けになった感じ。
トークンを出しながら忠誠度を増やせるためかなり壊しにくいと言える上、放っておくと大量にドローされて、アド差で負けてしまうので結構強そう。
コントロール相手に出せばほぼ勝ち。ビート相手でもかなり厄介だろう。
1番目、2番目の能力は強いが奥義は正直達成しにくく、フィニッシャー手段としては少し物足りない感じもする。
流石に着地後4ターン目に奥義⇒次のターンやっと攻撃では遅いだろうから奥義が使われることは殆どないと思う。
問題はトリプルシンボルと5マナと若干モッサリしていることだろうか。
しかし、緑はマナ加速に優れた色だしランパンも再録されるので緑メインのコントロールデッキならば入るんじゃないかな。
個人的には黒緑でコントロール組みたいところw
サルベより
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335596
能力起動はタップシンボルを含まないので戦場に出てすぐに使用可。
パワー3以下でないと割れるとはいえ使い回せるのは強い。パワーが4以上でもそのターン中は封じられるので擬似的なタッパーと見ることも出来る。
クリーチャーデッキにしか刺さらないが構築でも環境次第ではワンチャン。
Arachnus Spinnerとセットでどうぞ。サーチ出来ることを考えると1挿しがベスト1~2枚入れるのが良さそう。
サルベから
http://www.starcitygames.com/magic/standard/22229_The_Magic_Show_235_M12_Spoiler_Time.html
コントロール相手だとインスタントタイミングで動けないのは結構辛い。これと速攻持ちクリーチャーを合わせれば結構ライフを削れるのでは!?
厄介なクリーチャーだと思うがメインに入るものではなさそう。
サルベから
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=334507
プレイヤーにしか飛ばせないのは残念だが、条件さえ達成してしまえばフィニッシャーになれるだろう。
問題は構築でもリミテでも揃え難く、その苦労に見合った価値があるのか疑問というところ。
これでM12の注目カードは殆ど出そろいましたかねー。ガラクと蜘蛛は確保したい。
今思えば昨日、囮物語とシュタゲ買ったのが死亡フラグだったなw
まあ買わなくてもそれほど変わらんかった気もするけど・・・
そんなことはどうでもよくて(いや、良くはないんだけどw)公式より新ガラクが公開されましたー。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/149
Garruk, Primal Hunter (2)(G)(G)(G)
プレインズウォーカー―ガラク 神話レア
[+1]:3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-3]:あなたのコントロールするクリーチャーのうち、最も高いパワーに等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたのコントロールする土地1つにつき1体の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
3
先代ガラクと違い、ビートでは使いにくくなり、コントロール向けになった感じ。
トークンを出しながら忠誠度を増やせるためかなり壊しにくいと言える上、放っておくと大量にドローされて、アド差で負けてしまうので結構強そう。
コントロール相手に出せばほぼ勝ち。ビート相手でもかなり厄介だろう。
1番目、2番目の能力は強いが奥義は正直達成しにくく、フィニッシャー手段としては少し物足りない感じもする。
流石に着地後4ターン目に奥義⇒次のターンやっと攻撃では遅いだろうから奥義が使われることは殆どないと思う。
問題はトリプルシンボルと5マナと若干モッサリしていることだろうか。
しかし、緑はマナ加速に優れた色だしランパンも再録されるので緑メインのコントロールデッキならば入るんじゃないかな。
個人的には黒緑でコントロール組みたいところw
サルベより
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335596
Arachnus Spinner (5)(G)
クリーチャー―蜘蛛 レア
到達
あなたのコントロールするアンタップ状態の蜘蛛を1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地かライブラリーからArachnus Webという名前のカードを1枚探し、そのクリーチャーに付けた状態で戦場に出す。この方法でライブラリーから探したならライブラリーをシャッフルする。
5/7
能力起動はタップシンボルを含まないので戦場に出てすぐに使用可。
パワー3以下でないと割れるとはいえ使い回せるのは強い。パワーが4以上でもそのターン中は封じられるので擬似的なタッパーと見ることも出来る。
クリーチャーデッキにしか刺さらないが構築でも環境次第ではワンチャン。
Arachnus Web (2)(G)
エンチャント―オーラ コモン
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、Arachnus Webを破壊する。
Arachnus Spinnerとセットでどうぞ。サーチ出来ることを考えると
サルベから
http://www.starcitygames.com/magic/standard/22229_The_Magic_Show_235_M12_Spoiler_Time.html
Grand Abolisher (W)(W)
クリーチャー―人間・クレリック レア
あなたのターン中、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、クリーチャーやアーティファクト、エンチャントの起動型能力を起動できない。
2/2
コントロール相手だとインスタントタイミングで動けないのは結構辛い。これと速攻持ちクリーチャーを合わせれば結構ライフを削れるのでは!?
厄介なクリーチャーだと思うがメインに入るものではなさそう。
サルベから
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=334507
Scepter of Empires (3)
アーティファクト アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。Scepter of Empiresはそれに1点のダメ―jを与える。あなたがCrown of Empiresという名前のカードとThrone of Empiresという名前のカードをコントロールしている場合、代わりに3点のダメージを与える。
プレイヤーにしか飛ばせないのは残念だが、条件さえ達成してしまえばフィニッシャーになれるだろう。
問題は構築でもリミテでも揃え難く、その苦労に見合った価値があるのか疑問というところ。
これでM12の注目カードは殆ど出そろいましたかねー。ガラクと蜘蛛は確保したい。
サルベより
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
どう見てもソリンと合わせて使えって書いてあるようにしか見えないw
リミテならエンドカードだが構築レベルではない。トリプルシンボルなので黒の濃いめのデッキでないと撃てない可能性もある。
狂喜を達成していれば9/9とかなりのサイズ。リミテならフィニッシャー。シングルシンボルなのも嬉しい。これがアンコモンというのも結構ヤバい気がする・・・
http://mtgsalvation.com/magic-2012-m12-spoiler.html
Sorin’s Vengeance (4)(B)(B)(B)
ソーサリー レア
プレイヤー1人を対象とする。Sorin’s Vengeanceはそのプレイヤーに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。
どう見てもソリンと合わせて使えって書いてあるようにしか見えないw
リミテならエンドカードだが構築レベルではない。トリプルシンボルなので黒の濃いめのデッキでないと撃てない可能性もある。
Carnage Wurm (6)(G)
クリーチャー―ワーム アンコモン
狂喜3
トランプル
6/6
狂喜を達成していれば9/9とかなりのサイズ。リミテならフィニッシャー。シングルシンボルなのも嬉しい。これがアンコモンというのも結構ヤバい気がする・・・
【M12】小悪疫/Smallpox【再録】
2011年7月1日 MTG コメント (2)
サルベより
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335359
時のらせんからの再録。
恐血鬼やチャンドラフェニックスなどと合わせて出来るだけ損をしないように撃ちたいところ。
同じM12の中では組み直しの骸骨や復讐に燃えたファラオ、真面目な身代わりと相性が良さそう。これもアンコモンなのでリミテでも狙える可能性は十分にある。
扱いは難しいけれど黒が好きなMTGプレイヤーとしては使ってみたいカードですね。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335359
小悪疫 (B)(B)
ソーサリー アンコモン
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
時のらせんからの再録。
恐血鬼やチャンドラフェニックスなどと合わせて出来るだけ損をしないように撃ちたいところ。
同じM12の中では組み直しの骸骨や復讐に燃えたファラオ、真面目な身代わりと相性が良さそう。これもアンコモンなのでリミテでも狙える可能性は十分にある。
扱いは難しいけれど黒が好きなMTGプレイヤーとしては使ってみたいカードですね。
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor使い納め
2011年6月30日 MTG大会
今日はスタンダードでジェイスが使える最後の日なので明日テストがあるのに大会に参加してきましたwww
参加人数5人のスイスラウンド。デッキは青黒コン。
1戦目 白t青エクイップ(マイコロスさん) ×○○
相手の引きが温かったみたいで勝ち。
2戦目 青白クロックパーミ?(おっきーさん)×○▵
G1のプレイングが下手だったのかグダって最後は引き分け。
で階段崩れて2回戦で終了。1-0-1で2位。
最後だというのにジェイスをちゃんと使ってやれなかったなw
やはりこいつは使い方が難しい。
もっと回したかったけど仕方ないので明日から切り替えていこう。
で帰ろうと思ったら雨降ってきたので飯食べて時間潰してから帰宅。
途中、雨は降らなかったけど《稲妻/Lightning Bolt》がかなり凄かったw
そんなに採録して欲しかったのかwwwww
さーて、今からテスト勉強でもするかw
参加人数5人のスイスラウンド。デッキは青黒コン。
1戦目 白t青エクイップ(マイコロスさん) ×○○
相手の引きが温かったみたいで勝ち。
2戦目 青白クロックパーミ?(おっきーさん)×○▵
G1のプレイングが下手だったのかグダって最後は引き分け。
で階段崩れて2回戦で終了。1-0-1で2位。
最後だというのにジェイスをちゃんと使ってやれなかったなw
やはりこいつは使い方が難しい。
もっと回したかったけど仕方ないので明日から切り替えていこう。
で帰ろうと思ったら雨降ってきたので飯食べて時間潰してから帰宅。
途中、雨は降らなかったけど《稲妻/Lightning Bolt》がかなり凄かったw
そんなに採録して欲しかったのかwwwww
さーて、今からテスト勉強でもするかw
【M12】新チャンドラ【新カード】
2011年6月30日 MTG コメント (5)公式より新チャンドラが公開されました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/149
Chandra, the Firebrand (3)(R)
プレインズウォーカー―チャンドラ 神話レア
[+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Chandra, the Firebrandはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタントかソーサリー呪文を唱えたとき、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
[-6]:最大6つまでのクリーチャーかプレイヤーを対象とする。Chandra, the Firebrandはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
3
まず注目すべき点はPW初のシングルシンボルというところ!これで様々なデッキにタッチし易くなりました。
単純に青赤コンみたいなデッキを作ることも出来そうです。
1番目 旧チャンドラと違いクリーチャーにも対処できるので使いやすくなった。チャンドラフェニックスももちろん回収できるw
2番目 テゼレットの計略で忠誠度を減らさずに4枚ドロー出来るのは強いですね。他にも火力や破壊的な力をコピーすれば良いんじゃないかな。
3番目 6点ダメージというのがタイタンを除去できるので嬉しいところ。
ここまで届けばビートは壊滅だろうね。
初期忠誠度もそこそこでかなり強いですね。これからはチャンドラが対消滅する時代なのか!?
後はタイムワープさえくれば完璧だが・・・w
2枚目
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ftl/149
Sundial of the Infinite (2)
アーティファクト レア
(1)(T):ターンを終了する。これはあなたのターン中にしか起動できない。
。(スタック上のすべての呪文と能力を追放する。あなたは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
うーん使い難いカードですね。一応、除去や厄介なスペルに対応して起動することで疑似的なカウンターになるけれどもその場合インスタントだけだし、相手もこれがあったら余程のことがない限り自分のターンにスペル撃つよね。
エクテンやレガシー以下の環境なら使えるのかもしれないけれど。
何にしても基本セットっぽくないカードだなw
3枚目
カードギャラリーより
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2012/cig#
機を見た援軍 (2)(W)
ソーサリー アンコモン
あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。あなたのコントロールするクリーチャーの総数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
白系コントロールにとってのアンチ赤単カードになり得る性能。チャンプブロッカー3体と6点ゲインなら5ターン目まで凌いでギデオンなどに繋げられるだろう。
ただ、デイジャとどっちが優先されるのかは環境次第とも言える。
他にも忘却の輪の再録が確定していたましたね。黒は相変わらず終わってるけれども。
【M12】忘却の輪?【再録】
2011年6月30日 MTG コメント (4)
ソースはマローのツイッターらしい。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335057
もし本当なら新ジェイスもっと強くてもよかったんじゃないの?って思ってしまう。
オマケ
サルベから
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335127
ミラディンからの再録。今の環境では構築レベルではないだろうが何かのコンボパーツになる可能性はある。
個人手にはまだトリスケリオンの方が良かったな(どっちも使わないと思うけれどw)。
それにしてもミラディンからの再録多いな。次の舞台はラヴニカって噂なんだけど。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335057
もし本当なら新ジェイスもっと強くてもよかったんじゃないの?って思ってしまう。
オマケ
サルベから
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=335127
ペンタバス (7)
アーティファクト・クリーチャー―構築物 レア
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(1),ペンタバスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のペンタバイト・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(1),ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
ミラディンからの再録。今の環境では構築レベルではないだろうが何かのコンボパーツになる可能性はある。
個人手にはまだトリスケリオンの方が良かったな(どっちも使わないと思うけれどw)。
それにしてもミラディンからの再録多いな。次の舞台はラヴニカって噂なんだけど。