NPHのカードを使ったデッキを考えてみた
2011年4月27日 MTGデッキリスト コメント (2)
試しに3つほど作ってみた。
Extractor Burn
(60:メインボード/Mainborad)
(4:クリーチャー/Creature)
4:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
(36:呪文/Spell)
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4:《先読み/See Beyond(ROE)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
4:《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》
(20:土地/Land)
10:《島/Island(ZEN)》
6:《山/Mountain(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
他の人のDNでも見かけたけど個人的に注目しているカードである憤怒の抽出機を使ったデッキを組んでみました。
戦略はほぼ青赤昇天と同じでドロースペルなどでキーパーツを探してそれによる火力で勝ちます。
ファイレクシアマナのスペルは少ないかもしれませんがそれを補うのが12枚のキャントリップ呪文とジェイスです。
これらでΦマナスペルを探して打ち込めばいいんです。
またゼロックス理論に基づいて土地を削って火力を入れたのでこれも最後のひと押しや序盤を凌ぐために使えます。
それだけでなく抽出機は昇天と違い重ね張り出来、ファイレクシアの変形者でコピーもできるのでかなりのダメージを叩き込めるはず。
正直リークは怪しいのでサイドにピアス仕込むくらいで《四肢切断/Dismember(NPH)》とか入れたほうがいいかもしれない。
ただビート相手だとライフを削るのは危険な気もするが・・・。
Suicide Black
(60:メインボード/Mainborad)
(22:クリーチャー/Creature)
4:《死の影/Death’s Shadow(WWK)》
4:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
4:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
4:《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
3:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
3:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(ROE)》
(16:呪文/Spell)
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《死後の一突き/Postmortem Lunge(NPH)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
(22:土地/Land)
14:《沼/Swamp(MBS)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
ファイレクシアマナのお陰で序盤から死の影がでかくなれるし、死後の一突きで速攻を持って帰ってくるw
サイド後は普通の吸血鬼になってもいいし、投げ飛ばしとか入れてもいい。
チャンプブロックが1番怖いので除去をもっと増やした方がいいかもしれない。
Polymorph-Blade
(60:メインボード/Mainborad)
(9:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
(25:呪文/Spell)
4:《糾弾/Condemn(M11)》
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
3:《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
4:《平地/Plains(UNH)》
1:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
3:《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
これは前のやつとほとんど変わってないけどウラブラスクを手に入れたことで集団変身=勝ちがより確実になった。
集団変身=勝ちならもう石鍛冶とか抜かしてそれに特化した方がいい気もするのでそっちも考え中。
いいアイデア募集ー。
Extractor Burn
(60:メインボード/Mainborad)
(4:クリーチャー/Creature)
4:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
(36:呪文/Spell)
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
4:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4:《先読み/See Beyond(ROE)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
4:《憤怒の抽出機/Rage Extractor(NPH)》
(20:土地/Land)
10:《島/Island(ZEN)》
6:《山/Mountain(ZEN)》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
他の人のDNでも見かけたけど個人的に注目しているカードである憤怒の抽出機を使ったデッキを組んでみました。
戦略はほぼ青赤昇天と同じでドロースペルなどでキーパーツを探してそれによる火力で勝ちます。
ファイレクシアマナのスペルは少ないかもしれませんがそれを補うのが12枚のキャントリップ呪文とジェイスです。
これらでΦマナスペルを探して打ち込めばいいんです。
またゼロックス理論に基づいて土地を削って火力を入れたのでこれも最後のひと押しや序盤を凌ぐために使えます。
それだけでなく抽出機は昇天と違い重ね張り出来、ファイレクシアの変形者でコピーもできるのでかなりのダメージを叩き込めるはず。
正直リークは怪しいのでサイドにピアス仕込むくらいで《四肢切断/Dismember(NPH)》とか入れたほうがいいかもしれない。
ただビート相手だとライフを削るのは危険な気もするが・・・。
Suicide Black
(60:メインボード/Mainborad)
(22:クリーチャー/Creature)
4:《死の影/Death’s Shadow(WWK)》
4:《呪詛の寄生虫/Hex Parasite(NPH)》
4:《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator(ZEN)》
4:《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
3:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
3:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(ROE)》
(16:呪文/Spell)
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
4:《死後の一突き/Postmortem Lunge(NPH)》
4:《血の署名/Sign in Blood(M11)》
4:《四肢切断/Dismember(NPH)》
(22:土地/Land)
14:《沼/Swamp(MBS)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
ファイレクシアマナのお陰で序盤から死の影がでかくなれるし、死後の一突きで速攻を持って帰ってくるw
サイド後は普通の吸血鬼になってもいいし、投げ飛ばしとか入れてもいい。
チャンプブロックが1番怖いので除去をもっと増やした方がいいかもしれない。
Polymorph-Blade
(60:メインボード/Mainborad)
(9:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》
(25:呪文/Spell)
4:《糾弾/Condemn(M11)》
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
3:《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
4:《平地/Plains(UNH)》
1:《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
3:《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
これは前のやつとほとんど変わってないけどウラブラスクを手に入れたことで集団変身=勝ちがより確実になった。
集団変身=勝ちならもう石鍛冶とか抜かしてそれに特化した方がいい気もするのでそっちも考え中。
いいアイデア募集ー。
ファミコンくん本店スタン
2011年4月25日 MTG大会 コメント (6)
昨日1BOX争奪戦をやったばかりだって言うのにまた行ってきたw
当然少人数。というか4人。
デッキは変える時間がなかったので青黒コン。
1戦目 ボロス(マスミさん) ×○○
G1:後手、こちらマリガン、石鍛冶を出されるが持って来られたのは《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》。でもこれが意外にキツくてジェイスでのバウンスが効かずジェイス、リリアナと出しても除去され冒険者の装具と肉体と精神の剣と闊歩する者の装具の付いたクリーチャーに殴られて負け。
G2:見栄え損ない連打してワームで勝ち。
G3:良く覚えてないけど勝ち。
2戦目 ヴァラクート ○○
G1:後手、ハンデス、カウンターで相手の加速をすべて潰してからジェイスで勝ち。
G2:後手、またハンデス連打で加速とトラップを落として勝ち。
3戦目 青白コン ○×○
G1:先手、ハンデスを撃った後から相手のドローが8回連続くらいで土地だったらしく勝ち。
G2:後手、青マナが1しか出ないハンドをキープしたら地盤の際で壊され、ジェイス出されて負け。
G3:先手、相手の土地が止まって勝ち。
で3-0パックからはミラクル。誰かいる?
3戦目は運が良かったけど地盤の際のある相手に青マナが出にくいハンドはキープしない方がいいことが分かったのは良かった。
自分ももっと地盤の際の使い方とかプレイングを磨いていきたいな。
ではまた。
当然少人数。というか4人。
デッキは変える時間がなかったので青黒コン。
1戦目 ボロス(マスミさん) ×○○
G1:後手、こちらマリガン、石鍛冶を出されるが持って来られたのは《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》。でもこれが意外にキツくてジェイスでのバウンスが効かずジェイス、リリアナと出しても除去され冒険者の装具と肉体と精神の剣と闊歩する者の装具の付いたクリーチャーに殴られて負け。
G2:見栄え損ない連打してワームで勝ち。
G3:良く覚えてないけど勝ち。
2戦目 ヴァラクート ○○
G1:後手、ハンデス、カウンターで相手の加速をすべて潰してからジェイスで勝ち。
G2:後手、またハンデス連打で加速とトラップを落として勝ち。
3戦目 青白コン ○×○
G1:先手、ハンデスを撃った後から相手のドローが8回連続くらいで土地だったらしく勝ち。
G2:後手、青マナが1しか出ないハンドをキープしたら地盤の際で壊され、ジェイス出されて負け。
G3:先手、相手の土地が止まって勝ち。
で3-0パックからはミラクル。誰かいる?
3戦目は運が良かったけど地盤の際のある相手に青マナが出にくいハンドはキープしない方がいいことが分かったのは良かった。
自分ももっと地盤の際の使い方とかプレイングを磨いていきたいな。
ではまた。
今日はファミコンくん本店での1BOXトーナメントに参加してきました。
デッキはいつもの青黒コン。
1戦目 赤茶単 ○○
G1:後手、ハンデスで安全確認してからジェイスを出すと返しで相手トップから光明の大砲が降ってきて厳しくなる。
でも乱動でバウンスして時間を稼ぎ勝ち。
G2:後手、またハンデス後にトップから大砲が2枚も出てきたのでジェイスでアドを稼ぎ、タイタンやリリアナを連打して押しつぶして勝ち。
2戦目 ボロス ○×○
G1:後手、ゼニスとか撃って勝ったような気がする・・・
G2:良く覚えてないけどワーム出したのに負け。
G3:黒タイタンで勝ちだったかな?
3戦目 青白コン ○○
G1:先手、ハンデスで安全確認後ジェイスを出しさらにリリアナと展開しハンドを削ってトップをチェックしてジェイス大マイナスで勝ち。
G2:後手、力戦は積んだみたいだけど引かなかったらしくハンデスが刺さって多分タイタンで勝ちだった。
4戦目 カルドーサレッド ○×○
G1:先手、ゼニスがあるハンドをキープし、ハンデス撃った後ゼニスで流してタイタン出すと相手投了。
G2:後手、ライフを結構削られるがゼニスを撃ってアドをとり、相手のハンドも2枚しかなかったのでいけるかなーと思っていたら、壊滅的な召喚から奇襲隊で一気に押し込まれて負け。
G3:除去を連打してワームコイルで相手投了。
5戦目 ゴブリン ×○×
G1:先手、お互いマリガン、土地が1枚だったが除去のあるハンドをキープしたのが間違いだった・・・。
G2:先手、除去撃ってタイタンで地上を固めて勝ち。
G3:後手、相手はハンドが良くないらしくあんまり展開してこないのでリリアナからワームを引っ張ってくる。返しでリリアナは除去され、ワームも磁石で転がされる。
その間に展開され次のターンで勝てるというところで2段攻撃のゴブリン+2体とぐらつく峰+奇襲隊キッカーで一気に削られ負け。
結果4-1で2位。
もらったパックからはファイクル。
今考えると1戦目はバカだったw
3戦目はライフがまだあったからワームじゃなくてタイタンかゼニスでよかったと思う。
磁石を予想してなかったのがいけなかったな。
その後さらに非公認大会に参加。
デッキはまた青黒コン。
1戦目 白黒アグロ(ベッティさん) ○××
G1:後手、クリーチャーを捌き切って勝ち。
G2:後手、昇天か鷹のどっちかで負け。あんまり覚えてない。
G3:先手、昇天貼られて2回バウンスしたけど負け。
リリアナから漸増爆弾なんて引っ張らなくて黒タイタンを出していけばよかったような気もする。
2戦目 緑赤感染 ××
G1:先手、ハンデスで巨森の蔦とストロボ落とすもトップからストロボと餌食の復讐撃たれて負け。
G2:先手、ハンデスでストロボ落としてジェイスでトップのカードをボトムに送ったらまたストロボ撃たれて負け。
相手のトップが強かったってのもあるけれどやっぱりクリーチャーを除去しなかった自分の判断ミスが大きいか。
3戦目 ヴァラクートランプ ○×○
G1:先手、こちらダブマリ、除去+土地4枚のゴミハンドを仕方なくキープ。ヴァラクートだったら負けるなーと思っていたが、相手はハンドが良くないのかタイタンが出てこなくてタール抗2体で殴って勝ち。
G2:後手、アヴェンジャーが強くて負け。
G3:先手、ハンデス×2でマナ加速を落とし、胸壁は除去、探検はカウンターして徹底的に加速を妨害。
その間にこちらはリリアナからタイタンをサーチして押しつぶして勝ち。
で1-2の石鍛冶w
今日の成績は5-3でした。
キープ基準と昇天の対策の仕方については反省かな。
後はパンプしてくるタイプの感染はハンデス<除去の方がいいだろうなー。
そのあとおっきーさん、ベッティさんたちと松屋で飯食って帰宅。
まだ本店では青黒コンはメタられてないみたいだけどそろそろ他のデッキを使いたいな。
Caw-Bladeはやっぱり面白くないし、今の緑には黒タイタンほどの優秀なフィニッシャーが居ないからちょっとなぁ。
対抗色ランドがあれば黒緑で組むんだけれどどうしようか・・・
そういや明日来る人いるのかな?
一応いけるんだけど誰もいないのはさみしいしw
ではまた。
デッキはいつもの青黒コン。
1戦目 赤茶単 ○○
G1:後手、ハンデスで安全確認してからジェイスを出すと返しで相手トップから光明の大砲が降ってきて厳しくなる。
でも乱動でバウンスして時間を稼ぎ勝ち。
G2:後手、またハンデス後にトップから大砲が2枚も出てきたのでジェイスでアドを稼ぎ、タイタンやリリアナを連打して押しつぶして勝ち。
2戦目 ボロス ○×○
G1:後手、ゼニスとか撃って勝ったような気がする・・・
G2:良く覚えてないけどワーム出したのに負け。
G3:黒タイタンで勝ちだったかな?
3戦目 青白コン ○○
G1:先手、ハンデスで安全確認後ジェイスを出しさらにリリアナと展開しハンドを削ってトップをチェックしてジェイス大マイナスで勝ち。
G2:後手、力戦は積んだみたいだけど引かなかったらしくハンデスが刺さって多分タイタンで勝ちだった。
4戦目 カルドーサレッド ○×○
G1:先手、ゼニスがあるハンドをキープし、ハンデス撃った後ゼニスで流してタイタン出すと相手投了。
G2:後手、ライフを結構削られるがゼニスを撃ってアドをとり、相手のハンドも2枚しかなかったのでいけるかなーと思っていたら、壊滅的な召喚から奇襲隊で一気に押し込まれて負け。
G3:除去を連打してワームコイルで相手投了。
5戦目 ゴブリン ×○×
G1:先手、お互いマリガン、土地が1枚だったが除去のあるハンドをキープしたのが間違いだった・・・。
G2:先手、除去撃ってタイタンで地上を固めて勝ち。
G3:後手、相手はハンドが良くないらしくあんまり展開してこないのでリリアナからワームを引っ張ってくる。返しでリリアナは除去され、ワームも磁石で転がされる。
その間に展開され次のターンで勝てるというところで2段攻撃のゴブリン+2体とぐらつく峰+奇襲隊キッカーで一気に削られ負け。
結果4-1で2位。
もらったパックからはファイクル。
今考えると1戦目はバカだったw
3戦目はライフがまだあったからワームじゃなくてタイタンかゼニスでよかったと思う。
磁石を予想してなかったのがいけなかったな。
その後さらに非公認大会に参加。
デッキはまた青黒コン。
1戦目 白黒アグロ(ベッティさん) ○××
G1:後手、クリーチャーを捌き切って勝ち。
G2:後手、昇天か鷹のどっちかで負け。あんまり覚えてない。
G3:先手、昇天貼られて2回バウンスしたけど負け。
リリアナから漸増爆弾なんて引っ張らなくて黒タイタンを出していけばよかったような気もする。
2戦目 緑赤感染 ××
G1:先手、ハンデスで巨森の蔦とストロボ落とすもトップからストロボと餌食の復讐撃たれて負け。
G2:先手、ハンデスでストロボ落としてジェイスでトップのカードをボトムに送ったらまたストロボ撃たれて負け。
相手のトップが強かったってのもあるけれどやっぱりクリーチャーを除去しなかった自分の判断ミスが大きいか。
3戦目 ヴァラクートランプ ○×○
G1:先手、こちらダブマリ、除去+土地4枚のゴミハンドを仕方なくキープ。ヴァラクートだったら負けるなーと思っていたが、相手はハンドが良くないのかタイタンが出てこなくてタール抗2体で殴って勝ち。
G2:後手、アヴェンジャーが強くて負け。
G3:先手、ハンデス×2でマナ加速を落とし、胸壁は除去、探検はカウンターして徹底的に加速を妨害。
その間にこちらはリリアナからタイタンをサーチして押しつぶして勝ち。
で1-2の石鍛冶w
今日の成績は5-3でした。
キープ基準と昇天の対策の仕方については反省かな。
後はパンプしてくるタイプの感染はハンデス<除去の方がいいだろうなー。
そのあとおっきーさん、ベッティさんたちと松屋で飯食って帰宅。
まだ本店では青黒コンはメタられてないみたいだけどそろそろ他のデッキを使いたいな。
Caw-Bladeはやっぱり面白くないし、今の緑には黒タイタンほどの優秀なフィニッシャーが居ないからちょっとなぁ。
対抗色ランドがあれば黒緑で組むんだけれどどうしようか・・・
そういや明日来る人いるのかな?
一応いけるんだけど誰もいないのはさみしいしw
ではまた。
青黒コンでファミコンくん本店スタン
2011年4月23日 MTG大会
行ってきた。
1戦目 赤白同盟者 ×○○
G1 先手、お互いマリガン、タップインばかりのハンドをキープ。
2ターン目土地を置いた後に定業を撃つというミスプレイw
先に定業打っておけば見栄え損ないが撃てたのに・・・
でこのミスでライフを5点削られる。これが後で響くことにw
その後もたくさん並べられるがこちらもワームを出して膠着状態に。
暫くお互い何も出来ないが同盟者の数は増えていき遂にワームの絆魂では追いつか無くなって負けー。
G2 先手、相手のクリーチャーを除去しつつリリアナを出してハンドを削る。
そのまま-8能力を使い勝ち。
G3 後手、リリアナからフィニッシャーを引っ張ってきて勝ち。
2戦目 グリクシスコントロール ○○
G1 先手、お互いフィニッシャーを除去し合ってグダるがリリアナとベレレンのアド差と-8能力で勝ち。
G2 後手、ワームを出し相手はこれを稲妻×2で焼くがトークンが処理されず勝ち。
3戦目 青黒コン(おっきーさん) ○▵
G1 書庫の罠と肉体と精神の剣でライブラリーアウトしそうになったが勝ち。
G2 時間切れ。
で3-0優勝。
パックからは刃砦とファイクル。
刃砦が余ったので欲しい人いる?
明日はファミコンくん本店で2時から1BOXトーナメント。
参加費は1000円。
暇な人は来てくれませんか?
ではまた。
1戦目 赤白同盟者 ×○○
G1 先手、お互いマリガン、タップインばかりのハンドをキープ。
2ターン目土地を置いた後に定業を撃つというミスプレイw
先に定業打っておけば見栄え損ないが撃てたのに・・・
でこのミスでライフを5点削られる。これが後で響くことにw
その後もたくさん並べられるがこちらもワームを出して膠着状態に。
暫くお互い何も出来ないが同盟者の数は増えていき遂にワームの絆魂では追いつか無くなって負けー。
G2 先手、相手のクリーチャーを除去しつつリリアナを出してハンドを削る。
そのまま-8能力を使い勝ち。
G3 後手、リリアナからフィニッシャーを引っ張ってきて勝ち。
2戦目 グリクシスコントロール ○○
G1 先手、お互いフィニッシャーを除去し合ってグダるがリリアナとベレレンのアド差と-8能力で勝ち。
G2 後手、ワームを出し相手はこれを稲妻×2で焼くがトークンが処理されず勝ち。
3戦目 青黒コン(おっきーさん) ○▵
G1 書庫の罠と肉体と精神の剣でライブラリーアウトしそうになったが勝ち。
G2 時間切れ。
で3-0優勝。
パックからは刃砦とファイクル。
刃砦が余ったので欲しい人いる?
明日はファミコンくん本店で2時から1BOXトーナメント。
参加費は1000円。
暇な人は来てくれませんか?
ではまた。
ファミコンくん本店FNM
2011年4月22日 MTG大会 コメント (4)
前回から全く弄ってない青黒コンで参加。
1戦目 青赤昇天ライブラリーアウト ○○
G1 先手、土地が詰まり気味だったが審問で昇天を落とす。
書庫の罠を2発撃たれながらもジェイスを出し、+2し続けて勝ち。
G2 後手、相手がサイドからクリーチャーを入れてくることを想定し単体除去は残し、ゼニスを否認に変える。
で、予想通りクリーチャーを出してきたが相手フルタップで審問を撃ちリーク×2とピアスあるのを確認したのに除去をこのターン撃たず、次のターンカウンターされるw
このミスが響いてライフを残り5まで削られるがタイタンを出してトークンを増やしたところで相手が投了。
2戦目 白青緑同盟者 ×○○
G1 後手、こちらマリガン、土地が後1枚足りず負け。次のターンでワームが出せたのに・・・w
G2 先手、相手のクリーチャーを除去してワームコイルで勝ち。
G3 後手、相手ダブマリこちらマリガン。島2枚で黒マナ出ないと危ないけれどゼニスと見栄え損ないあるハンドをキープ。
で、運よく黒マナ引けて見栄え損ない撃ち、その後も除去をたくさん引いてクリーチャーを捌き切って勝ち。
最終的に撃った除去は見栄え損ない×2、喉首、破滅の刃、ゼニスだったw
3戦目 ヴァラクート ○○
G1 先手こちらトリマリwww。相手のハンドがマナ加速ばかりだったらしくタイタンが出てこない。
こちらはジェイスを出してトップを検閲したりブレストでアドを稼いでいく。
相手のトップタイタンは剥奪し、リリアナを展開、トップに確定カウンターを積む。
相手の後続のタイタンもカウンターし、タール抗で殴って勝ち。
G2 後手、ハンデスのないハンドをキープするミス。相手に運よく召喚の罠がなかったから良かった。
ジェイスを出し、相手のタイタンは除去するがすでにヴァラクートは4枚出てしまい地盤の際ではどうにもならなくなってしまう。
しかし相手の動きを捌いてジェイスでトップ操作して何とか勝ち。
で3-0優勝。
結局ヴァラ相手にも海を入れることがなかったので別のものに変えようか考え中。
候補としてはピアス、払拭、脅迫、破滅の刃とかかな。
ピアスは強いけど確定じゃないから好きじゃないんだよね。
他にいいのがあれば教えてください。
ではまた。
1戦目 青赤昇天ライブラリーアウト ○○
G1 先手、土地が詰まり気味だったが審問で昇天を落とす。
書庫の罠を2発撃たれながらもジェイスを出し、+2し続けて勝ち。
G2 後手、相手がサイドからクリーチャーを入れてくることを想定し単体除去は残し、ゼニスを否認に変える。
で、予想通りクリーチャーを出してきたが相手フルタップで審問を撃ちリーク×2とピアスあるのを確認したのに除去をこのターン撃たず、次のターンカウンターされるw
このミスが響いてライフを残り5まで削られるがタイタンを出してトークンを増やしたところで相手が投了。
2戦目 白青緑同盟者 ×○○
G1 後手、こちらマリガン、土地が後1枚足りず負け。次のターンでワームが出せたのに・・・w
G2 先手、相手のクリーチャーを除去してワームコイルで勝ち。
G3 後手、相手ダブマリこちらマリガン。島2枚で黒マナ出ないと危ないけれどゼニスと見栄え損ないあるハンドをキープ。
で、運よく黒マナ引けて見栄え損ない撃ち、その後も除去をたくさん引いてクリーチャーを捌き切って勝ち。
最終的に撃った除去は見栄え損ない×2、喉首、破滅の刃、ゼニスだったw
3戦目 ヴァラクート ○○
G1 先手こちらトリマリwww。相手のハンドがマナ加速ばかりだったらしくタイタンが出てこない。
こちらはジェイスを出してトップを検閲したりブレストでアドを稼いでいく。
相手のトップタイタンは剥奪し、リリアナを展開、トップに確定カウンターを積む。
相手の後続のタイタンもカウンターし、タール抗で殴って勝ち。
G2 後手、ハンデスのないハンドをキープするミス。相手に運よく召喚の罠がなかったから良かった。
ジェイスを出し、相手のタイタンは除去するがすでにヴァラクートは4枚出てしまい地盤の際ではどうにもならなくなってしまう。
しかし相手の動きを捌いてジェイスでトップ操作して何とか勝ち。
で3-0優勝。
結局ヴァラ相手にも海を入れることがなかったので別のものに変えようか考え中。
候補としてはピアス、払拭、脅迫、破滅の刃とかかな。
ピアスは強いけど確定じゃないから好きじゃないんだよね。
他にいいのがあれば教えてください。
ではまた。
今年の戦績とレーティング
2011年4月21日 MTG
bye無しで非公認含んで
49勝44敗7引き分け。
勝ち越してはいるし、まずまずと言ったところか。
青黒コンや青白コン使っているけどそんなに引き分けてないと思うんだけど他の人はどうだろう?
青黒コンの成績
13勝6敗1分け。
結構いい感じの成績。
でもこれだけ青黒で勝っているということは他のデッキではかなり負けてるということだよね。
他のデッキでも勝てるようになりたい。
レーティング
構築:1637,リミテッド:1599,トータル:1634
少しは上がったのかな?
いい加減リミテのレーティングを1600台に戻したいw
でもプレリは高いし、日本語だしどうにかならないかなぁ・・・
ではまた。
49勝44敗7引き分け。
勝ち越してはいるし、まずまずと言ったところか。
青黒コンや青白コン使っているけどそんなに引き分けてないと思うんだけど他の人はどうだろう?
青黒コンの成績
13勝6敗1分け。
結構いい感じの成績。
でもこれだけ青黒で勝っているということは他のデッキではかなり負けてるということだよね。
他のデッキでも勝てるようになりたい。
レーティング
構築:1637,リミテッド:1599,トータル:1634
少しは上がったのかな?
いい加減リミテのレーティングを1600台に戻したいw
でもプレリは高いし、日本語だしどうにかならないかなぁ・・・
ではまた。
今日はなんと3時半からずっとファミコンくん本店でフリーをしつつ大会が始まるまで時間を潰してました。
で大会は黒白アグロで参加。
1戦目 白単騎士 ×○×
1ターン目学び手とか清浄の名誉貼って刃砦とかで負け。
2戦目 黒単? ○○
夜鷲がゲインしまくって勝ち。
3戦目 白青緑同盟者(おっきーさん) ××
接死+迫撃鞘で頑張るが引きがぬるくて負け。
鷹さえ引ければ何とかなったのに・・・
で1-2。
Caw-Bladeか青黒コンた当たればもっと勝てると思うんだけどなぁ。
ではまた。
で大会は黒白アグロで参加。
1戦目 白単騎士 ×○×
1ターン目学び手とか清浄の名誉貼って刃砦とかで負け。
2戦目 黒単? ○○
夜鷲がゲインしまくって勝ち。
3戦目 白青緑同盟者(おっきーさん) ××
接死+迫撃鞘で頑張るが引きがぬるくて負け。
鷹さえ引ければ何とかなったのに・・・
で1-2。
Caw-Bladeか青黒コンた当たればもっと勝てると思うんだけどなぁ。
ではまた。
New Phyrexiaで回収する予定のカード
2011年4月21日 MTG コメント (2)
主に青と黒、緑、それと無色だけど。
Dispatch
金属術ソープロ。多分スタンじゃ使わないけど一応。
Phyrexian Unlife
これでスーサイド組んでみたい。死の影が凄いことにw
Corrupted Resolve
感染デッキなら剥奪にとって変わるカード。
Deceiver Exarch
これと欠片の双子で∞トークンがw
4ターン目に欠片の双子貼って相手のエンド時か除去に対応してトークン出せば5ターンキル。
Gitaxian Probe
ゼロックスやスーサイドに入れたら面白そう。もしかしたらライフゲイン系のデッキに潤滑油として投入するのもありかも。
Mental Misstep
1マナ限定だしこれ使うくらいならハンデス使いたいけど一応。
Phyrexian Metamorph
現スタンではあんまり使えそうにないけど一応。
Caress of Phyrexian
スーサイドドロー。こういうカードは好きだし、感染コントロールに組み込むかもしれないからね。
Despise
1マナハンデス。ビート相手にデュレスと入れ替えるためかな。
剣を落とせないからCaw相手にはあんまり使いたくないし。
Dismember
4点ライフはキツイから使うか分からないけどスーサイド用。
黒使うなら血の復讐があるから他の色で使う用ともいえる。
Glistening Oil
使うかどうか分からないけど一応。
Postmortem Lunge
これで墓地に行った死の影を引っ張ってくるんだ・・・
Praetor’s Grasp
これアド失ってないし、相手のデッキ見れるし、フィニッシャーとか抜けるとか良いことばっかりな気がする。
テンポは失うから使うタイミングには気を付けたい。
Surgical Extraction
新根絶。もしかしたら青黒に入れるかも。
Rage Extractor
なんだかスフィンクスの骨の杖と同じような匂いのするカードw
これをファイレクシアの変形者でコピーすれば4点、もう一回コピーすれば8点となって中々面白そう。
Urabrask the Hidden
集団変身用。これとエムラとウラモグで相手のパーマネントを10個一気に消し飛ばせる。
と言うかライフも多分無くなるけどw
Beast Within
相手にビーストのオマケつきの単色名誉回復。しかもインスタントとか。
コントロールに緑をタッチしようと思えるくらいの1枚。
Caged Sun
青茶単に入れたい。これさえ出せればウラモグまで簡単に届くしね。
Swaord of War and Peace
石鍛冶あるから1枚は確保しておきたい。
Karn
重いけどビックマナ好きの自分としては確保しておきたい。
他にもあるけど大体こんなところか。
箱(英語)で買うので要らないレアとかはトレード出来ると思うので欲しい人は早めに言ってください。
明日はこれらのカードを使ってさっそくデッキでも考えてみます。
ではまた。
Dispatch
金属術ソープロ。多分スタンじゃ使わないけど一応。
Phyrexian Unlife
これでスーサイド組んでみたい。死の影が凄いことにw
Corrupted Resolve
感染デッキなら剥奪にとって変わるカード。
Deceiver Exarch
これと欠片の双子で∞トークンがw
4ターン目に欠片の双子貼って相手のエンド時か除去に対応してトークン出せば5ターンキル。
Gitaxian Probe
ゼロックスやスーサイドに入れたら面白そう。もしかしたらライフゲイン系のデッキに潤滑油として投入するのもありかも。
Mental Misstep
1マナ限定だしこれ使うくらいならハンデス使いたいけど一応。
Phyrexian Metamorph
現スタンではあんまり使えそうにないけど一応。
Caress of Phyrexian
スーサイドドロー。こういうカードは好きだし、感染コントロールに組み込むかもしれないからね。
Despise
1マナハンデス。ビート相手にデュレスと入れ替えるためかな。
剣を落とせないからCaw相手にはあんまり使いたくないし。
Dismember
4点ライフはキツイから使うか分からないけどスーサイド用。
黒使うなら血の復讐があるから他の色で使う用ともいえる。
Glistening Oil
使うかどうか分からないけど一応。
Postmortem Lunge
これで墓地に行った死の影を引っ張ってくるんだ・・・
Praetor’s Grasp
これアド失ってないし、相手のデッキ見れるし、フィニッシャーとか抜けるとか良いことばっかりな気がする。
テンポは失うから使うタイミングには気を付けたい。
Surgical Extraction
新根絶。もしかしたら青黒に入れるかも。
Rage Extractor
なんだかスフィンクスの骨の杖と同じような匂いのするカードw
これをファイレクシアの変形者でコピーすれば4点、もう一回コピーすれば8点となって中々面白そう。
Urabrask the Hidden
集団変身用。これとエムラとウラモグで相手のパーマネントを10個一気に消し飛ばせる。
と言うかライフも多分無くなるけどw
Beast Within
相手にビーストのオマケつきの単色名誉回復。しかもインスタントとか。
コントロールに緑をタッチしようと思えるくらいの1枚。
Caged Sun
青茶単に入れたい。これさえ出せればウラモグまで簡単に届くしね。
Swaord of War and Peace
石鍛冶あるから1枚は確保しておきたい。
Karn
重いけどビックマナ好きの自分としては確保しておきたい。
他にもあるけど大体こんなところか。
箱(英語)で買うので要らないレアとかはトレード出来ると思うので欲しい人は早めに言ってください。
明日はこれらのカードを使ってさっそくデッキでも考えてみます。
ではまた。
ミラクルコンの大会結果とフルスポ
2011年4月20日 MTG大会
ファミコンくん本店の大会に参加してきました。
今回のデッキは青白コンにミラクル入れて使いまわすミラクルコン。
1戦目 青黒ウィニーtテゼレットt蔦 ○○
G1 デイジャでクリーチャー引き切って勝ち。
G2 相手がブン回りで3ターン目に蔦×2で10点もらうも次のアタックは糾弾し残り1に。
しかしデイジャがハンドにあったのでこれを撃ち、相手が息切れしたため蔦が帰ってこなくてギリギリ勝ち。
2戦目 白単騎士 ×○○
G1 糾弾や磁石で何とか防ぐが清浄の名誉で強化されたミラクルが止められずに負け。
ここでミラクルを全てサイドアウトw
デッキコンセプトが崩壊した・・・www
相手は清浄の名誉や学び手があって役に立たなかったからね。
G2 お互いダブマリ。ハンドは良くなかったもののカウンターを3枚引けたので相手のクリーチャーを捌き、タイタン×3とギデオンと連打して何とか勝ち。
G3 後6分・・・;
もう殴って勝つことはほぼ不可能なのでジェイス勝ちのプランに絞ることに。
剣とか名誉を無視してクリーチャーをカウンターや除去で捌き、ジェイス奥義で勝ち。
3戦目 青白コン ○×▵
G1 後手。土地5枚、カウンターなしのハンドをキープ。エアリーク構えながらドローゴーし、こちらは土地が多いのですぐに地盤の際を使うと相手の土地がストップ。
こちらの土地が7枚になったところでジェイスをキャストするがピアスでカウンター。
次にミラクルを出し、次のターンでジェイスを出しアドをとるが対消滅させられるがチビジェイスを盤面に追加しアドをとりつつミラクルで撲殺。
G2 光輝王の昇天を貼られて止められず負けー。
昇天来ることは分かっていたけどミラクルあるから何とかなるんじゃねと思っていた自分をブン殴りたいw
G3 残り1分ほどだったのでID。
で2-0-1で同率2位。デッキとしては悪くない感じ。でもサンタイタンはやっぱり微妙。
ミラクルはやっぱり脆いね。ファイクルに比べてだけど。
フルスポイラーの話
今回の神話レアは残念なものが多いかな。
アンコモンの質は良いので箱は買うけどあんまりおもしろそうなカードがないかも。
スポイラー
http://mtgsalvation.com/new-phyrexia-spoiler.html
ではまた。
今回のデッキは青白コンにミラクル入れて使いまわすミラクルコン。
1戦目 青黒ウィニーtテゼレットt蔦 ○○
G1 デイジャでクリーチャー引き切って勝ち。
G2 相手がブン回りで3ターン目に蔦×2で10点もらうも次のアタックは糾弾し残り1に。
しかしデイジャがハンドにあったのでこれを撃ち、相手が息切れしたため蔦が帰ってこなくてギリギリ勝ち。
2戦目 白単騎士 ×○○
G1 糾弾や磁石で何とか防ぐが清浄の名誉で強化されたミラクルが止められずに負け。
ここでミラクルを全てサイドアウトw
デッキコンセプトが崩壊した・・・www
相手は清浄の名誉や学び手があって役に立たなかったからね。
G2 お互いダブマリ。ハンドは良くなかったもののカウンターを3枚引けたので相手のクリーチャーを捌き、タイタン×3とギデオンと連打して何とか勝ち。
G3 後6分・・・;
もう殴って勝つことはほぼ不可能なのでジェイス勝ちのプランに絞ることに。
剣とか名誉を無視してクリーチャーをカウンターや除去で捌き、ジェイス奥義で勝ち。
3戦目 青白コン ○×▵
G1 後手。土地5枚、カウンターなしのハンドをキープ。エアリーク構えながらドローゴーし、こちらは土地が多いのですぐに地盤の際を使うと相手の土地がストップ。
こちらの土地が7枚になったところでジェイスをキャストするがピアスでカウンター。
次にミラクルを出し、次のターンでジェイスを出しアドをとるが対消滅させられるがチビジェイスを盤面に追加しアドをとりつつミラクルで撲殺。
G2 光輝王の昇天を貼られて止められず負けー。
昇天来ることは分かっていたけどミラクルあるから何とかなるんじゃねと思っていた自分をブン殴りたいw
G3 残り1分ほどだったのでID。
で2-0-1で同率2位。デッキとしては悪くない感じ。でもサンタイタンはやっぱり微妙。
ミラクルはやっぱり脆いね。ファイクルに比べてだけど。
フルスポイラーの話
今回の神話レアは残念なものが多いかな。
アンコモンの質は良いので箱は買うけどあんまりおもしろそうなカードがないかも。
スポイラー
http://mtgsalvation.com/new-phyrexia-spoiler.html
ではまた。
New Phyrexiaフルスポ
2011年4月20日 MTG
出たらしいね。
未チェックですが・・・。今日の夜くらいには書くかもー。
http://www.gatheringmagic.com/magic-the-gathering-sets/scars-mirrodin-block/phyrexia/new-phyrexia-spoilers/
未チェックですが・・・。今日の夜くらいには書くかもー。
http://www.gatheringmagic.com/magic-the-gathering-sets/scars-mirrodin-block/phyrexia/new-phyrexia-spoilers/
サルベより
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317542
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317602
どの色でも使えるドロースペル。かなりまともな増殖スペルでもある。
毒を使うデッキで息切れ防止に使われるかも。問題は青にはジェイスが居ることか。
他の色では十分構築レベルじゃないだろうか?
凄く重いだけあって能力も半端ないw
出せればアド差が広がりまくって勝てるだろうけど、こんな重い奴使うくらいならエルドラージ使った方がいいよね。
ピッチカウンター。恐らく各色にピッチスペルサイクルがありそう。
どの色でも使えるのは嬉しいけど正直使いにくい。
最早装備品と言うよりクリーチャーw
バウンス能力のおかげで除去耐性はあるが重いので骨溜めより使われることはなさそう。
PWは持っていると限らないからともかく、クリーチャーを捨てられるのでビート対策に追加のコジレックの審問としてサイドに入れるのはありかも知れないですね。
他にもいくつか気になるカードはあるけれどめんどくさいのでまた今度。
ではまた。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317542
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317602
Tezzeret’s Gambit (3)(青/Φ)
ソーサリー アンコモン
((青/Φ)は青でも2点のライフでも支払うことができる。)
カードを2枚引き、増殖を行う。
どの色でも使えるドロースペル。かなりまともな増殖スペルでもある。
毒を使うデッキで息切れ防止に使われるかも。問題は青にはジェイスが居ることか。
他の色では十分構築レベルじゃないだろうか?
Jin-Gitaxias, Core Augur (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー - 法務官 神話レア
瞬速
あなたのエンドステップ開始時にカードを7枚引く。
各対戦相手の手札の上限は7枚減る。
5/4
凄く重いだけあって能力も半端ないw
出せればアド差が広がりまくって勝てるだろうけど、こんな重い奴使うくらいならエルドラージ使った方がいいよね。
Mental Misstep (青/Φ)
インスタント アンコモン
((青/Φ)は青でも2点のライフでも支払うことができる。)
呪文1つを対象とし、それの点数で見たマナコストが1である場合打ち消す。
ピッチカウンター。恐らく各色にピッチスペルサイクルがありそう。
どの色でも使えるのは嬉しいけど正直使いにくい。
Batterskull (5)
アーティファクト - 装備品 神話レア
生体武器
装備しているクリーチャーは+4/+4の修正と警戒と絆魂を得る。
(3):Batterskullをオーナーの手札に戻す。
装備:(5)
最早装備品と言うよりクリーチャーw
バウンス能力のおかげで除去耐性はあるが重いので骨溜めより使われることはなさそう。
Despise (黒)
ソーサリー アンコモン
対戦相手の手札を見る。あなたはクリーチャーかプレインズウォーカーカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
PWは持っていると限らないからともかく、クリーチャーを捨てられるのでビート対策に追加のコジレックの審問としてサイドに入れるのはありかも知れないですね。
他にもいくつか気になるカードはあるけれどめんどくさいのでまた今度。
ではまた。
サルベより
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317587
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317600
感染が流行るようならサイドにくらいなら入るかもしれません。
正直3番目の能力さえなければ感染持ちに対して無敵なのにwww
金属術達成状態なら8/4クリーチャー+全体強化。
能力は強いがウィニーには重いし、中速なら刃砦がいるから出番はなさそう。
かなりキツイデメリット付きのマイア。
1マナなら良かったんだけど・・・
弱っ・・・。
重すぎてどうにもならん。この能力じゃ5マナくらいじゃないと使う気にならないなぁ。
中々面白い能力。色マナをどう用意するかは問題だけど能力を起動出来ればアドは取れる上フィニッシャー級になれる。
うまく使えれば6ターン目に10/10クリーチャー+3ドローが狙えるかも。
でもこれを使えるデッキがあるかと言うと・・・
期待外れ・・・。クロックは上がるのでPWへの対処はしやすくなるか。
この能力ではそんなに使われることはなさそう。
なんでアド取れないんですかねー。
もしかして今回の神話は期待外れ?
続きます。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317587
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=317600
Melira, Sylvok Outcast (1)(緑)
伝説のクリーチャー - 人間・スカウト レア
あなたは毒カウンターを置かれない。
あなたのコントロールするクリーチャーは-1/-1カウンターを置かれない。
あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーは感染を失う。
2/2
感染が流行るようならサイドにくらいなら入るかもしれません。
正直3番目の能力さえなければ感染持ちに対して無敵なのにwww
Jor Kadeen, the Prevailer (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・戦士 レア
先制攻撃
金属術―あなたがコントロールするクリーチャーはあなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている限り+3/+0の修正を受ける。
5/4
金属術達成状態なら8/4クリーチャー+全体強化。
能力は強いがウィニーには重いし、中速なら刃砦がいるから出番はなさそう。
Myr Superion (2)
アーティファクトクリーチャー - マイア レア
Myr Superionはクリーチャーからのマナによってしか唱えられない。
5/6
かなりキツイデメリット付きのマイア。
1マナなら良かったんだけど・・・
Vorinclex, Voice of Hunger (6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - 法務官 神話レア
トランプル
あなたがマナを生み出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナプールにその土地が生み出せるマナ1つを加える。
あなたの対戦相手がマナを生み出す目的で土地をタップするたび、その土地はコントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。
7/6
弱っ・・・。
重すぎてどうにもならん。この能力じゃ5マナくらいじゃないと使う気にならないなぁ。
Etched Monstrosity (5)
アーティファクトクリーチャー - ゴーレム 神話レア
Etched Monstrosityは5個の-1/-1カウンターが乗った状態で戦場に出る。
(白)(青)(黒)(赤)(緑)Etched Monstrosityの上から5個の-1/-1カウンターを取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
10/10
中々面白い能力。色マナをどう用意するかは問題だけど能力を起動出来ればアドは取れる上フィニッシャー級になれる。
うまく使えれば6ターン目に10/10クリーチャー+3ドローが狙えるかも。
でもこれを使えるデッキがあるかと言うと・・・
Sword of War and Peace (3)
アーティファクト - 装備品 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正とプロテクション(赤)とプロテクション(白)を得る。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、Sword of War and Peaceは対象のプレイヤーにそのプレイヤーの手札の枚数分のダメージを与え、あなたはあなたの手札1枚につき1点のライフを得る。
装備:(2)
期待外れ・・・。クロックは上がるのでPWへの対処はしやすくなるか。
この能力ではそんなに使われることはなさそう。
なんでアド取れないんですかねー。
もしかして今回の神話は期待外れ?
続きます。
New Phyrexia発売記念プロモカード
2011年4月19日 MTG コメント (6)
公式より発売記念のプロモが公開されました~。
画像1
クリーチャーだけでなくアーティファクトまでコピーできるようになった《クローン/Clone(M11)》。
どの色でも使え、3マナ+2点のライフでコピーできるのでコストパフォーマンスはいい方か。
普通のクリーチャーをコピーしてもアーティファクトでもあるので壊されやすいのはデメリット。
能力は便利だけど現環境ではあまりコピーしたいクリーチャーやアーティファクトがないので次の環境次第でしょうか?
画像2は
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
どう見ても通常版の方が良いイラストな気がしてならない・・・w
今回のプロモは少し期待外れかもしれませんね~。
ではまた。
画像1
Phyrexian Metamorph (3)(青/Φ)
アーティファクトクリーチャー - 多相の戦士 レア
((青/Φ)は青でも2点のライフでも支払うことができる。)
Phyrexian Metamorphは戦場に出ている他のアーティファクトかクリーチャーのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。それはほかのタイプに加えてアーティファクトでもある。
0/0
クリーチャーだけでなくアーティファクトまでコピーできるようになった《クローン/Clone(M11)》。
どの色でも使え、3マナ+2点のライフでコピーできるのでコストパフォーマンスはいい方か。
普通のクリーチャーをコピーしてもアーティファクトでもあるので壊されやすいのはデメリット。
能力は便利だけど現環境ではあまりコピーしたいクリーチャーやアーティファクトがないので次の環境次第でしょうか?
画像2は
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
どう見ても通常版の方が良いイラストな気がしてならない・・・w
今回のプロモは少し期待外れかもしれませんね~。
ではまた。
今日もファミコンくん本店の大会に参加してきましたー。
デッキは集団変身、前回のより少し改良?したもの。
(60:メインボード/Mainborad)
(9:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
(25:呪文/Spell)
4:《糾弾/Condemn(M11)》
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
3:《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
3:《平地/Plains(UNH)》
3:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
3:《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《払拭/Dispel(WWK)》
2:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
メインの変更点は集団変身を通すためにリークをピアスに変更。
2マナ浮かせて撃つことはできそうになかったからね。
サイドには追加のピアスとして払拭入れてみた。ヴァラクートの召喚の罠にも使えるし。
サイドのリークはフラッシュフリーズを4積みするのに抵抗があったから。
解説はこれくらいにしてレポ。
1戦目 ゴブリン ××
メインはともかくサイド後、ギデオン2とデイジャ4、糾弾4で負けた・・・w
鷹もいたし迫撃鞘もあったんだけどw
2戦目 bye
雑談してたら・・・。
3戦目 白単騎士 ××
刃砦強いw
でbye含めて1-2の石鍛冶だった。
いやぁ、何でだろうねー。除去は足りてると思ってたんだけどなぁ。青黒コンと違って定業とハンデスないのが良くなかったのか?
というかピアスがビートに弱すぎるw
いやビートじゃなくても弱い気がする・・・(ハンデスに比べて)
これでこのデッキともお別れかな、元々アンヒンジドの平地と島が使いたくて使ったデッキだし(オイ
―閑話休題―
帰り道思いついたんだけど白タイタンでミラクル引っ張ってくれば黒タイタンなみに強いんじゃないか・・・と。
つまり青白コンでフィニッシャーを白タイタンに任せてもいいんじゃないかなって思ったわけです。
(60:メインボード/Mainborad)
(7:クリーチャー/Creature)
4:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
(27:呪文/Spell)
4:《糾弾/Condemn(M11)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
(26:土地/Land)
4:《島/Island(UNH)》
4:《平地/Plains(UNH)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
ん?普通の青白コンじゃないか!?
でもサンタイタンからミラクル引っ張ってくるのを見たことないし試してみようと思う。
ではまた。
デッキは集団変身、前回のより少し改良?したもの。
(60:メインボード/Mainborad)
(9:クリーチャー/Creature)
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1:《テラストドン/Terastodon(WWK)》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》
(25:呪文/Spell)
4:《糾弾/Condemn(M11)》
4:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
3:《集団変身/Mass Polymorph(M11)》
(26:土地/Land)
5:《島/Island(UNH)》
3:《平地/Plains(UNH)》
3:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
3:《カルニの庭/Khalni Garden(WWK)》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
(15:サイドボード/Sideborad)
2:《払拭/Dispel(WWK)》
2:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
3:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
メインの変更点は集団変身を通すためにリークをピアスに変更。
2マナ浮かせて撃つことはできそうになかったからね。
サイドには追加のピアスとして払拭入れてみた。ヴァラクートの召喚の罠にも使えるし。
サイドのリークはフラッシュフリーズを4積みするのに抵抗があったから。
解説はこれくらいにしてレポ。
1戦目 ゴブリン ××
メインはともかくサイド後、ギデオン2とデイジャ4、糾弾4で負けた・・・w
鷹もいたし迫撃鞘もあったんだけどw
2戦目 bye
雑談してたら・・・。
3戦目 白単騎士 ××
刃砦強いw
でbye含めて1-2の石鍛冶だった。
いやぁ、何でだろうねー。除去は足りてると思ってたんだけどなぁ。青黒コンと違って定業とハンデスないのが良くなかったのか?
というかピアスがビートに弱すぎるw
いやビートじゃなくても弱い気がする・・・(ハンデスに比べて)
これでこのデッキともお別れかな、元々アンヒンジドの平地と島が使いたくて使ったデッキだし(オイ
―閑話休題―
帰り道思いついたんだけど白タイタンでミラクル引っ張ってくれば黒タイタンなみに強いんじゃないか・・・と。
つまり青白コンでフィニッシャーを白タイタンに任せてもいいんじゃないかなって思ったわけです。
(60:メインボード/Mainborad)
(7:クリーチャー/Creature)
4:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
(27:呪文/Spell)
4:《糾弾/Condemn(M11)》
4:《定業/Preordain(M11)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
(26:土地/Land)
4:《島/Island(UNH)》
4:《平地/Plains(UNH)》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
ん?普通の青白コンじゃないか!?
でもサンタイタンからミラクル引っ張ってくるのを見たことないし試してみようと思う。
ではまた。
New Phyrexia メカニズムと新カード
2011年4月18日 MTG コメント (4)
公式より。
ピッチ巨大化。ピッチで撃てることからブン回り系のビートに採用されるかもしれないですね。
修整値が低いので感染持ちクリーチャーに撃ちたいところ。
構築では出番はないだろうがリミテなら及第点。
装備品などで強化してやりたいですね。
赤いアーティファクトクリーチャー。
これも構築で出番はないと思いますね。
リミテでもどの色でも使えるけどタフネスが低いのでちょっと工夫がいるかも。
リミテならフィニッシャー級。構築ではちょっと重い。
2番目の能力はこのブロックにあまりパワーの高いゴーレムがいないので使える機会は少なそう。
皮剥ぎの鞘の上位種。
構築では無理だろうけどリミテなら使えそう。
それなりに使えそうな増殖スペル。
ちょっと重いのが問題だが・・・
感染を持つファッティ。
リミテではかなり強いと思います。
ソープロの新しい亜種。
アーティファクトの多いデッキなら糾弾や失脚にとって代わられると思います。
能動的に撃てるのが嬉しいところです。
白を含むテゼコンなどにも入ってきそうですね。
どうもNew Phyrexiaはゴーレムに関するカードがまだあるようなことが書かれてますね。
あのイラストのゴーレムを良く見るようになるんですかね~w
ではまた。
Mutagenic Growth (緑/Φ)
インスタント コモン
((緑/Φ)は緑でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
ピッチ巨大化。ピッチで撃てることからブン回り系のビートに採用されるかもしれないですね。
修整値が低いので感染持ちクリーチャーに撃ちたいところ。
Trespassing Souleater (3)
アーティファクトクリーチャー - 構築物 コモン
(青/Φ):Trespassing Souleaterはこのターンブロックされない。
((青/Φ)は青でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
構築では出番はないだろうがリミテなら及第点。
装備品などで強化してやりたいですね。
Slash Panther (4)(赤/Φ)
アーティファクトクリーチャー - 猫 コモン
((赤/Φ)は赤でも2点のライフでも支払うことができる。)
速攻
4/2
赤いアーティファクトクリーチャー。
これも構築で出番はないと思いますね。
リミテでもどの色でも使えるけどタフネスが低いのでちょっと工夫がいるかも。
Maul Splicer (6)(緑)
クリーチャー - 人間・工匠 コモン
Maul Splicerが戦場に出たとき無色のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーはとランプルを持つ。
1/1
リミテならフィニッシャー級。構築ではちょっと重い。
2番目の能力はこのブロックにあまりパワーの高いゴーレムがいないので使える機会は少なそう。
Sickleslicer (3)
アーティファクト - 装備品 アンコモン
生体武器
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
装備:(4)
皮剥ぎの鞘の上位種。
構築では無理だろうけどリミテなら使えそう。
Grim Affliction (2)(黒)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。
それなりに使えそうな増殖スペル。
ちょっと重いのが問題だが・・・
Chained Throatseeker (5)(青)
クリーチャー - ホラー コモン
感染
Chained Throatseekerは防御側プレイヤーが毒を受けていない限り攻撃できない。
5/5
感染を持つファッティ。
リミテではかなり強いと思います。
Dispatch (白)
インスタント アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
金属術―あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。
ソープロの新しい亜種。
アーティファクトの多いデッキなら糾弾や失脚にとって代わられると思います。
能動的に撃てるのが嬉しいところです。
白を含むテゼコンなどにも入ってきそうですね。
どうもNew Phyrexiaはゴーレムに関するカードがまだあるようなことが書かれてますね。
あのイラストのゴーレムを良く見るようになるんですかね~w
ではまた。
ファミコン本店スタン
2011年4月17日 MTG大会 コメント (3)
青黒コンで参加。
1戦目 青白コン? ○○
プレイミスが多かったが相手もジェイスを潰しに来なかったりしたのでアド差が広がって勝ち。
2戦目 ボロス ○×○
初心者の方。土地が3枚で止まって1ゲーム落とすもサイドインした計3枚の黒太陽が刺さって勝ち。
3戦目 白黒アグロ ○-○
プレイミスでワームコイルが無駄死にするがグダらせて相手のライフが闇の後見で無くなって勝ち。
で3-0で優勝。
明日のは別のデッキで参加するかも・・・
ではまた。
1戦目 青白コン? ○○
プレイミスが多かったが相手もジェイスを潰しに来なかったりしたのでアド差が広がって勝ち。
2戦目 ボロス ○×○
初心者の方。土地が3枚で止まって1ゲーム落とすもサイドインした計3枚の黒太陽が刺さって勝ち。
3戦目 白黒アグロ ○-○
プレイミスでワームコイルが無駄死にするがグダらせて相手のライフが闇の後見で無くなって勝ち。
で3-0で優勝。
明日のは別のデッキで参加するかも・・・
ではまた。
5月のFNMプロモ「戦隊の鷹/Squadron Hawk」
2011年4月16日 MTG コメント (4)
サルベより。
来月のFNMプロモは戦隊の鷹らしいです。
イラストも鷹って感じでいいですね。
これは4枚集めたいです。
追記
昨日のFNMの結果から少し青黒コンを修正してみた。
もう大分煮詰まってきたので再び晒します。
何かアドバイス等あればコメントしてくださいm(_ _)m
(60:メインボード/Mainborad)
(3:クリーチャー/Creature)
2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(31:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
(26:土地/Land)
4:《島/Island(ZEN)》
4:《沼/Swamp(ZEN)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
来月のFNMプロモは戦隊の鷹らしいです。
イラストも鷹って感じでいいですね。
これは4枚集めたいです。
追記
昨日のFNMの結果から少し青黒コンを修正してみた。
もう大分煮詰まってきたので再び晒します。
何かアドバイス等あればコメントしてくださいm(_ _)m
(60:メインボード/Mainborad)
(3:クリーチャー/Creature)
2:《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
(31:呪文/Spell)
2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
(26:土地/Land)
4:《島/Island(ZEN)》
4:《沼/Swamp(ZEN)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
(15:サイドボード/Sideborad)
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
池袋BIGMAGICでFNM
2011年4月16日 MTG大会
1年ぶりに池袋に行ってきましたw
来年になれば新宿キャンパスに行くことになるので行く機会も増えるんでしょうが今は八王子なのであんまり行かないんですよね(っていうか2回目だけどw)
BIGMAGIC池袋店ではFNMは4時からの部と7時からの部があってほんとは2回参加したかったんだけど池袋に来るの2回目だし迷って間に合いませんでしたw
それでも4時半には到着して近くにいた人とフリーをして時間を潰しつつFNMの開始を待つことに。
で7時になりFNM開始。デッキは集団変身と迷ったけれどせっかく遠くまで来たんだし1番使い慣れていて勝率のよかった青黒コンに。
1戦目 青黒感染 ○-○
G1 相手のプレイミスで何とか勝ち。
後から聞いた話では墨蛾を2回パンプする予定が1回と審問にしてしまいギリギリ毒が足りなかったんだとか・・・
G2 ジェイスで時間を稼ぎ、リリアナから地盤の際などを引っ張ってきて相手の墨蛾やクリーチャーを挽き切ってリリアナとジェイスでアド取りまくって勝ち。
2戦目 青黒コン(迫害者) ○-×-○
G1 ちょっと記憶が・・・
多分グレイブタイタンとかで勝ったんじゃないかな?
G2 夜鷲に殴られまくって負けー。1戦目でピアスあるの分かってたんだからケアしておくべきだった。
他にもリークあるのに審問しなくてリリアナ出そうとしてカウンターされたりもした。
G3 黒タイタンや決断の手綱で勝ち。
かなり時間がかかったから詳細は忘れたけどプレイミスは反省。
あと決断の手綱強いねw
3戦目 ヴァラクート ○-○
G1 先手、ハンデス×2で加速を落とし、黒タイタン降臨!
G2 後攻、またもハンデス×2で加速を落とし、地盤の際で土地を壊し、土地が詰まった相手にワームコイルを叩きつける!
後から出てきたタイタンは決断の手綱で裏切ってもらいましたw
ヴァラクートって青黒コンなら記憶殺し撃たなくても勝てるんだね。
もしかしたら記憶殺し抜いてもいいかもしれん。
で結果3-0で優勝!
やっぱり青黒コンは強いねー。
でも決断の手綱は2枚も要らないかもしれない。
デッキレシピは多分どこかに載るから割愛。
パック?《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》というコモンしかありませんでしたがwww
その後、ごらくさんと色々トレードして帰宅。
また2週間後に行く予定。
ではまた。
来年になれば新宿キャンパスに行くことになるので行く機会も増えるんでしょうが今は八王子なのであんまり行かないんですよね(っていうか2回目だけどw)
BIGMAGIC池袋店ではFNMは4時からの部と7時からの部があってほんとは2回参加したかったんだけど池袋に来るの2回目だし迷って間に合いませんでしたw
それでも4時半には到着して近くにいた人とフリーをして時間を潰しつつFNMの開始を待つことに。
で7時になりFNM開始。デッキは集団変身と迷ったけれどせっかく遠くまで来たんだし1番使い慣れていて勝率のよかった青黒コンに。
1戦目 青黒感染 ○-○
G1 相手のプレイミスで何とか勝ち。
後から聞いた話では墨蛾を2回パンプする予定が1回と審問にしてしまいギリギリ毒が足りなかったんだとか・・・
G2 ジェイスで時間を稼ぎ、リリアナから地盤の際などを引っ張ってきて相手の墨蛾やクリーチャーを挽き切ってリリアナとジェイスでアド取りまくって勝ち。
2戦目 青黒コン(迫害者) ○-×-○
G1 ちょっと記憶が・・・
多分グレイブタイタンとかで勝ったんじゃないかな?
G2 夜鷲に殴られまくって負けー。1戦目でピアスあるの分かってたんだからケアしておくべきだった。
他にもリークあるのに審問しなくてリリアナ出そうとしてカウンターされたりもした。
G3 黒タイタンや決断の手綱で勝ち。
かなり時間がかかったから詳細は忘れたけどプレイミスは反省。
あと決断の手綱強いねw
3戦目 ヴァラクート ○-○
G1 先手、ハンデス×2で加速を落とし、黒タイタン降臨!
G2 後攻、またもハンデス×2で加速を落とし、地盤の際で土地を壊し、土地が詰まった相手にワームコイルを叩きつける!
後から出てきたタイタンは決断の手綱で裏切ってもらいましたw
ヴァラクートって青黒コンなら記憶殺し撃たなくても勝てるんだね。
もしかしたら記憶殺し抜いてもいいかもしれん。
で結果3-0で優勝!
やっぱり青黒コンは強いねー。
でも決断の手綱は2枚も要らないかもしれない。
デッキレシピは多分どこかに載るから割愛。
パック?《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》というコモンしかありませんでしたがwww
その後、ごらくさんと色々トレードして帰宅。
また2週間後に行く予定。
ではまた。