今年の成績

2011年2月28日 MTG
今年の成績
構築(スタンダード)

18-22-4

リミテッド

シールド
2-4

ドラフト
3-2


負け越しw
プレイミスでの負けが多いから気を付けたいなー。
(60:メインボード/Mainborad)

(2:クリーチャー/Creature)

2:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(ROE)》

(34:呪文/Spell)

4:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
1:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
3:《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2:《目的のための燃料/Fuel for the Cause(MBS)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4:《光明の大砲/Lux Cannon(SOM)》
2:《全ては塵/All Is Dust(ROE)》

(24:土地/Land)

12:《島/Island(M11)》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple(ROE)》
2:《惑いの迷路/Mystifying Maze(M11)》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》

今日は雨かー

2011年2月28日 MTG
今日は雨かー
雨降っていてどこにも行けそうもないなー。

作ったばかりの黒単感染を大会の持ち込みたかったんですが明日になりそう。

ゲームデイもこれのスイカバーを執念の剣に差し替えるだけでいいのでこれで行くつもりです。

追記
喉首も別のものに変えないとダメでしたw
もう白なんて見たくもないっ!
もう白なんて見たくもないっ!
もう白なんて見たくもないっ!
白いデッキに勝てねーよぉぉぉぉ・・・(挨拶)


今日だけで白の入ったデッキに2回負けて1回引き分けましたw
特に石鍛冶とギデオン!


行ってきたのは府中ホビステとファミコンくん本店です~。

まずホビステへ


メモはめんどくさくて取らなかったので簡潔に
使用デッキは青黒コン


1戦目  赤単バーン  ○-○

結構ライフを持っていかれるが十字軍が強くて勝ちー。


2戦目  青黒テゼレット(鍛冶場主なし)

アーティファクトに触れられにくい青黒にとってきついマッチアップだけど運よく勝ちー。
その後、鍛冶場主入れたほうが強くないですかって話をして鍛冶場主入れて戦ったらボロ負けwww

まあラッキーってことですかねーw


その後さらにフリーをしてファミコンくん本店へ


使用デッキはまた青黒コン


1戦目  白黒感染  ×-○-×

槽母がマジで強くて負けー。アーティファクトと黒いクリーチャーの組み合わせはキツイ。しかも装備品まで入ってるw


2戦目  白緑感染?鍛えられた鋼やジャイグロ系スペルで強化して殴るようなデッキ  ○-○?

良く覚えてないけど相手フルパンの返しにスキジリクス速攻パンチで勝ちだった気がする。


3戦目  ドランカラー  ○-×-▵

スラーン出てくるも十字軍で足止めしてジェイス出してグダらせながらジェイス奥義で勝ち。
ギデオンで負け。
IDで引き分けに。


4戦目  Caw-Blade  ×-×

G1 プレイミスで剣を捨てられず負け。

G2 こちら先手でコジレックの審問撃てるハンドをキープして剣を落とすプランで行くことに。
今回は剣を捨てられるからいけるかなーとか思っていると、相手のハンドから白力戦がwww
その後石鍛冶だされて心が折れたので投了www


で1-2-1でした。
ほんとに白いデッキに勝てないですねーw
ちょっと凹むな・・・。


緑白は弱かったので解体。また新しいデッキでも考えようかな。



おしまい。
黒単感染とヴァラクート改良版
黒単感染とヴァラクート改良版
黒単感染とヴァラクート改良版
感染パーツがそろったので黒単感染(ビート型)を組んでソリティアして調整してこんな形に落ち着きました↓。


Mono Black infect

(60:メインボード/Mainborad)

(20:クリーチャー/Creature)

4:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
4:《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》

(16:呪文/Spell)

4:《強迫/Duress(M11)》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》

(24:土地/Land)

16:《沼/Swamp(MBS)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《悪性の傷/Virulent Wound(MBS)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
3:《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》


コンセプトは以前と変わらず槽母を飛翔する海岸で飛ばして大ダメージを狙います。
それともう一つのプランとして執念の剣の速攻によってトップから捲れたクリーチャーを特攻させますw
そのために闇の後見が積んであります。また後見によってライフが減るのでサイドにはビート対策を多めに積んでみました。



8 Wall Valakut

(60:メインボード/Mainborad)

(15:クリーチャー/Creature)

1:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
2:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》

(18:呪文/Spell)

4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4:《探検/Explore(WWK)》
3:《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
4:《砕土/Harrow(ZEN)》
2:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》

(27:土地/Land)

5:《森/Forest(MBS)》
11:《山/Mountain(MBS)》
3:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
3:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2:《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
4:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》



壁で守りやすくなるので入れてもいいかな―って思ったんでコスを入れてみた。
これから調整する予定。というかコスを手に入れないと・・・。



>引き続き明日の募集

日曜日の府中ホビステ非公認スタンに出る方を募集しますー。

02/27(日)13:00から MTG非公認大会【スタンダード】構築 参加費300円 定員16名

府中近辺で日曜あいてる方は参加してくれませんか?
よろしくお願いしますm(_ _)m

http://www.hbst.net/shop/futyuu/



おしまい。

青黒感染ハンデスコンと今後持ち歩くデッキとこれからの予定
青黒感染ハンデスコンと今後持ち歩くデッキとこれからの予定
青黒感染ハンデスコンと今後持ち歩くデッキとこれからの予定
デッキ名が長いwww(挨拶)

画像を飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hungerに変えてみました。同時に背景もちょっと変更。

法務官は
白:大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
青:核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Augur of the Core
黒:囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
赤:隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
緑:飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger
の神話レアサイクルになると予想してます。


で今日の本題、FNMで調整した結果青黒感染ハンデスコンはこんな感じになりました↓。
まだCaw-Bladeと当たってないのでもう少し調整が必要かもしれません。
《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》も試してみたいですね~。


UB infect Hand Destruction Control

(60:メインボード/Mainborad)

(6:クリーチャー/Creature)

4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
2:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》

(28:呪文/Spell)

2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
3:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3:《精神腐敗/Mind Rot(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》

(26:土地/Land)

3:《島/Island(ZEN)》
5:《沼/Swamp(ZEN)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

2:《強迫/Duress(M11)》
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》


>ファイクル
回避能力を持たないビートダウンやボロスなどに劇的に刺さり、夜鷲なんかよりずっと大きなプレッシャーを掛けられるクリーチャー。当然4積みですw


>スキジリクス
飛行持ちの上、速攻を持たせられるのでジェイスなどのPWの除去にもフィニッシャーにもなる優秀なクリーチャー。

黒タイタンに比べてボードコントロール力に欠けるので2枚に。もちろんスペースがないってのが大きいですが・・・

でも《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》や《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》が増えればそれらのブロッカー兼フィニッシャーとして増量する可能性は高いです。


>剥奪
否認の方が序盤に撃てて色拘束も緩いのでいいかなーって思っていたんですけれど序盤はリークで十分だし、色拘束もそもそも剥奪は序盤は撃たないスペルだから関係ないと思ったので採用。


>喉首
メタ次第ですね。今回は黒がいたので入れてますがアーティファクトが多いなら変更した方がいいですねw


>精神腐敗
このスペルは相手の動きを考えて撃つ必要があると思います。できれば序盤にハンデスで相手のハンドを見ておく方がいいですね。

そしてこのスペルを撃った返しのターンに相手が何を唱えるかを予想し、カウンターしなくても良さそうなら撃ちます。
返しでジェイスやコス、刃砦などが出てくるなら当然打たない方がいいですねw

バウンスとの相性も良好。バウンス⇒精神腐敗で除去の代わりとして使うこともできます(相手のハンドが1枚以下の場合ですが)。


>黒太陽
吸血鬼にもある程度刺さりそうなので海より優先した採用しました。
青黒は吸血鬼との相性が良くないので他にも対策をとった方がいいのかもしれません。


>否認
対コントロール用に2枚は積みたいんだけれど積むスペースがない・・・。

最近確定でないカウンターが弱く見えて仕方がないw
リークですら使いにくく感じてしまいますwリークを3枚にしようかな―と思ったことも何回かあるくらいw


>墨蛾とスイカバー不採用の理由
墨蛾は入れるならスイカバーとセットで入れないとパワーが低く、奇数のため2回殴らないといけないので不採用。

スイカバーは青黒は青白と違って装備先の確保が十分でないと考えたからです。
墨蛾は装備先としてはいいですがかなり割られやすく、割られるとマナが伸びなくて苦戦することがあると考えました。
またマナが十分にあるときに殴るのではすでにハンドにスキジリクスなどがあると思うので殴る必要性を感じなかったためです。

それに地盤の際がないと相手のタール抗にジェイスを簡単に除去されてしまうので地盤の際が欲しかったからってのもあります。
かといって無色マナを4枚以上積むのはかなり危険なので今回は採用を見送りました。

もちろん変更することもあると思います。



>今後持ち歩くデッキ
大会に行くときに持っていくデッキは

・UB infect Hand Destruction Control

・8 Wall Valakut

・WG Land Destruction Ramp

・Mono Black infect

・Mono Blue Proliferate

・WB Aggro

この6個かな。共有してるパーツがあるから同時に使えるデッキは2個までですけどね。
でも大会に出るときは大抵青黒か緑白ランプになりそうですがw



>これからの予定
今日は用事があるのでどこにも行かないと思います。

明日は府中ホビステスタンに行く予定ー。その後ワンチャンFC本店スタンに行くかも。

月曜は分からないです。


それで日曜日の府中ホビステ非公認スタンに出る方を募集しますー。

02/27(日)13:00から MTG非公認大会【スタンダード】構築 参加費300円 定員16名

府中近辺で日曜あいてる方は参加してくれませんか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
http://www.hbst.net/shop/futyuu/


おしまい。
FNM in FC本店 with 青黒ハンデスコン
FNM in FC本店 with 青黒ハンデスコン
FNM in FC本店 with 青黒ハンデスコン
ハンデス超強いw(挨拶)


今日はまずFC2号店に行きファイレクシアの十字軍と白タイタンを本店でスキジリクスと十字軍を買ってすぐにデッキを構築。


で作ったデッキは昨日のデッキのフィニッシャーを感染クリーチャーにしたものです。



(60:メインボード/Mainborad)

(6:クリーチャー/Creature)

4:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
2:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》

(28:呪文/Spell)

2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
2:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
3:《精神腐敗/Mind Rot(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》

(26:土地/Land)

3:《島/Island(ZEN)》
5:《沼/Swamp(ZEN)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
2:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
2:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

2:《強迫/Duress(M11)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
1:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》



解説などはまた別に書きます。


結果レポ


1戦目  青白新たな造形  ○-×-▵

G1 後手。相手がなにも引か無かったのか全く動きが無いのでジェイスを通してタール抗でビートして勝ち。

G2 後手。記憶殺しで《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》を抜いて安心してたら返しにギデオン出てきて対処できずに負けー。

カウンター構えながらもっと慎重に動くべきでしたw
それにしてもギデオンはマジキチwww

G3 先手。こちらマナスクリューで土地が3枚で止まったまま4ターンほどカウンターで耐えて何とか記憶殺しでギデオン、巨像を抜いて有利な状況に持ちこむも時間切れー。

エルズペスとか出てきてもタール抗が強くてすぐに退場してもらいましたw



2戦目  ボロス コーチンさん  ○-○

G1 先手。ハンデスで鷹を落とし、十字軍を出して相手の地上をシャットアウト!

さらに十字軍を展開し、スキジリクス出したところで相手投了。

G2 後手。ハンドにはタール抗が3枚w。タップインでハンデス出来ずに鷹を出されてしまいます。

それで3ターン目ハンデスで相手のハンドを覗くと石鍛冶が2枚!何故石鍛冶の後に打たなかったのかと自分をグーパンしたくなりましたwww

鷹出てきたから石鍛冶無いと思ったんですけど1番に落とすべきなのは剣だからハンデスは温存しておくべきだった。

もちろん石鍛冶を出されスイカバーを持って来られる。さらに鷹を追加されてかなりのピンチに!

それでも剣は乱動でバウンスし、地上は十字軍で固めて何とか勝ち―。
かなり危なかったが相手の土地が4枚で止まり、白マナが足りずにミラクル出せなかったらしくて助かりました。

もっとプレイングを磨かないとだめですねw


3戦目  白単騎士  ○-○
ここで自分が負ければ4回戦になりデッキをもっと回せると思ってちょっと揺れるも全力で戦うことにw

G1 後手。十字軍による相性差が圧倒的。唯一の頼みの綱であるデイジャもデュレスで落としてあげましたw

G2 後手。相手がハンドが土地ばかりらしくてマリガン⇒土地が0枚でマリガン⇒土地が0枚でマリガンでトリマリで「7枚でもいいですよ~」と言いそうになるのを我慢してましたwww

相手先手で土地を置き3枚になったハンドに追い打ちをかけるように審問⇒審問⇒デュレスと打ち込みハンドを削り、ジェイスを出して検閲していきましたw

もちろんそんな状態でいいトップになることもなくジェイス奥義一歩手前で相手投了!


さすがにあの事故はひどかったですね。土地は23枚だったそうです。


で2-0-1で2位。もらったパックからはカスレアが出ましたw
スプライトもGET。欲しい人3枚トレード出ますよー。



このデッキを回していて思ったんだけど墨蛾いらなくない?
スイカバー入れたタイプはあってもいいんだけれど、ないタイプはパワーが低すぎて役に立たない。

十字軍もスキジリクスもパワーは偶数なので墨蛾は2回殴らないと意味がないし、クリーチャーになる分地盤の際より割られやすく中々殴りにいけませんでした。

それなら相手のマナ基盤に干渉できる際の方が強いと思うので地盤の際にする予定です。

もちろん両方積めたら強いんですが1ターン目にハンデスを撃ちたいので無色マナの土地は4枚が限界だと思うんですよね~。


それとメインに乱動がもう1枚欲しいと思ったんので増やそうかなーとも考えてます。



何か意見やアドバイスがあったらくださいm(_ _)m



おしまい。




緑白ビックマナ
緑白ビックマナ
緑白ビックマナ
いい感じのデッキを思いついた。


GW Ramp

(60:メインボード/Mainborad)

(18:クリーチャー/Creature)

4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4:《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
3:《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
2:《テラストドン/Terastodon(WWK)》

(16:呪文/Spell)

1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4:《耕作/Cultivate(M11)》
3:《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
3:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》

(26:土地/Land)

6:《森/Forest(UNH)》
4:《平地/Plains(UNH)》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
4:《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

(15:サイドボード/Sideborad)

2:《糾弾/Condemn(M11)》
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》



>鷹+石鍛冶
今流行りの装備品を積むことでパワーの低い酸スラをより有効活用できるようになりました。


>酸スラ
これだけ装備品が多い環境なら間違いなく強いです。
色々な物を壊せるので腐ることがなく、接死を持つので迫撃鞘とシナジーを形成します。

もちろんミミックに刻印出来ればかなりの確率で勝てると思いますw


>緑タイタン
テラストドンに到達するためのマナ加速、地盤の際を引っ張ってきてランデスするという2つの役割を兼ねてます。


>白タイタン
使い終わった地盤の際や壊された装備品、鷹や石鍛冶、ミミックを戻せるので便利です。
もしかしたら2枚積んでもいいかもしれないほど強いカード。


>テラストドン
あのマジキチギデオンですら消し飛ばせる強カード。余った土地をクロックに変換できるのもいいですね。


>首輪
迫撃鞘とのシナジー用


>迫撃鞘
酸スラ、鷹、首輪と合わせて除去として使います。
酸スラなどをミミックに叩き込む役割もありますwww


>ミミック
各種ETB(CIP)持ちクリーチャーを刻印したいですねw
もちろん相手のクリーチャーでもいいです。


>召喚の罠
メインに3は積みたいんだけれどスペースが・・・


>糾弾
失脚や未逹と悩んだけれどとりあえずこれを積んで試してみることにします。



サンタイタンだけ手に入れればすぐに作れるので明日にでも試してみたいですね~。
実は森と平地だけ持っているアンヒンジドランドが使いたかっただけだったりしますwww



おしまい。
青黒コンで大会に参加してきました
青黒コンで大会に参加してきました
青黒コンで大会に参加してきました
最近負けてばっかり(挨拶)


今日はFC本店スタンに参加して来ました~。
参加人数7人、使ったデッキは青黒ハンデスコントロール。



(60:メインボード/Mainborad)

(5:クリーチャー/Creature)

2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

(29:呪文/Spell)

2:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
3:《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《否認/Negate(M11)》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
3:《精神腐敗/Mind Rot(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》

(26:土地/Land)

3:《島/Island(ZEN)》
5:《沼/Swamp(ZEN)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

2:《強迫/Duress(M11)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1:《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
2:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》


>ワームコイル
スキジリクスと十字軍がまだ手に入ってないから仕方なく代用。

タイタンとどちらがいいのかはメタ次第だと思うんですよね。
環境に未逹や糾弾、失脚がどのくらいあるかによると思います。
これらが少ないならワームでも十分だと思います。喉首狙い回避できますしね。


>1マナハンデス6枚体制
Caw-Blade対策として。
単純にハンデスが好きだからってのもあるけどw


>破滅の刃
今日は黒を使っている人が居なかったので喉首よりいいと思い、急いで入れ替えました。
実は破滅の刃足りなくて喉首が一枚入っているのは秘密www


>乱動への突入
青黒コンの数少ないユーティリティーパーツとして採用。剣をバウンスしたり、カウンターの乗ったカルニやクエストをバウンスできるのは便利!

それにハンデスと相性がいいってのもありますね~。


>否認
このデッキは1マナハンデスのために黒よりにしてあるので青のダブルシンボルである剥奪より色拘束の緩い確定カウンターが欲しかったからです。


>精神腐敗
アドの取れるカード。1マナハンデスでカウンターなどを落としてこれを使うのは結構エグイw

ヴァラクートには1マナハンデスでマナ加速を落として次のターン6マナってときにリーク構えて撃つと強いと思いますw

ビートダウンにも意外と刺さる。後半はあまり使えないですがジェイスと合わせてバウンス⇒ハンデスで除去としても機能することもあるので思ったほど腐らないですね。



ここから大会結果レポ


1戦目  bye

マンガ読んでて遅刻したらbyeになってしまったw
仕方ないのでデッキを作ってました(店についた時点でデッキは出来てなかったのでラッキー?)。
非公認なので回りをみてサイドボードを調整してましたw


2戦目  白単騎士

G1 順調のにハンデスや除去していきいい展開になるが《征服者の誓約/Conqueror’s Pledge(ZEN)》から大量のトークン出てきて単体除去しかないこのデッキではどうしようもなく負けー。

G2 《闘争の学び手/Student of Warfare(ROE)》が2体並びピンチに陥る。
3枚のジェイスでブレストし、サイドインした太陽か漸増爆弾を探すも1枚も来なくて《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》まで出てきて負け。

ブレスト3連発で回答見つけられなかったのはキツイw


3戦目  UGR集団変身

G1 1ターン目コジレック、2ターン目コジレック、3ターン目精神腐敗、4ターン目ジェイスで相手のハンドをボロボロにして完勝。

G2 マナスクリュー。定業3回打っても土地が3枚で止まり、酸スラでランデスされて心が折れたので投了w

G3 審問から精神腐敗、ジェイスとつながりトップチェックでコントロールしていく。

もう勝ったと油断していたら赤タイタンをボトムに送った後、トップがテラストドンでジェイス割られて一気に劣勢に。

その後、ワームを2体展開し、何とかなりそうだなーと思っているとここでまさかの《集団変身/Mass Polymorph(M11)》!!!

これで酸スラ×2と赤タイタン、先駆のゴーレム捲れて盤面がさらに不利に。
その後も除去で粘るがさらに集団変身撃たれて負けー。


さすがに赤タイタンはボトムに送ると思うし、しょうがないのかな?
それとも赤タイタンはボトムに送るべきじゃなかったのだろうか・・・


それと最初なんのデッキか分からなかったのもダメだったのかも。
《目覚めの領域/Awakening Zone(ROE)》見えてたから集団変身警戒するべきだったのかもしれないなw



そんなんで0-2+byeというひどい結果でしたwww
今日はマリガンもちゃんとしていたし、プレイミスもなかったので残念。

ミスを挙げるとすればサイドにもう1枚黒頂点を入れておくべきだったのかもしれない。


今度は感染にしていきたいですね~。
その場合は夜鷲とワーム、ちびジェイスを抜いて十字軍4、スキジリクス2にして地盤の際を墨蛾に変えるかな。



この結果はとても悔しいので明日も立川に行ってリベンジします!



おしまい。

青黒テゼレット感染と赤緑感染と緑白アグロ
青黒テゼレット感染と赤緑感染と緑白アグロ
青黒テゼレット感染と赤緑感染と緑白アグロ
deckcheckより

UB Tezzeret-Infect

(60:メインボード/Mainborad)

(11:クリーチャー/Creature)

2:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
1:《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》

(25:呪文/Spell)

2:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
2:《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
3:《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3:《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
3:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》

(24:土地/Land)

3:《島/Island(M11)》
3:《沼/Swamp(MBS)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《強迫/Duress(M11)》
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》


前に話題になっていたテゼレットの2番目の能力を利用した感染デッキが実績を残したみたいですね。
単体ではカードパワーの低い感染クリーチャーをテゼレットでサポートするのですがこのデッキはテゼを引かなかった場合のためにスイカバーが入っているようです。
コントロールよりビートに寄せた感じですね。


GR Infect

(60:メインボード/Mainborad)

(15:クリーチャー/Creature)

3:《荒廃のマンバ/Blight Mamba(SOM)》
4:《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
4:《屍百足/Necropede(SOM)》
4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》

(21:呪文/Spell)

3:《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
4:《突撃のストロボ/Assault Strobe(SOM)》
3:《巨大化/Giant Growth(M11)》
4:《地うねり/Groundswell(WWK)》
4:《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》

(24:土地/Land)

5:《森/Forest(MBS)》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3:《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》
4:《くすぶる尖塔/Smoldering Spires(WWK)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《秋の帳/Autumn’s Veil(M11)》
3:《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
3:《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1:《荒廃のマンバ/Blight Mamba(SOM)》
3:《活線の鞭/Livewire Lash(SOM)》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》


パワーの低い感染クリーチャーをジャイグロ系スペルでパンプするタイプのデッキの最新版。
この手のデッキを相手にするとすごいプレッシャーというか緊張感のようなものがすごいですw
ほんとに油断すれば即死するので怖いデッキですねwハンデスがあるとちょっとは落ち着いて対処できそう。

安く作れそうなのもいいですね。

Seven Samurai Green

(60:メインボード/Mainborad)

(28:クリーチャー/Creature)

4:《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
4:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
4:《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4:《皮背のベイロス/Leatherback Baloth(WWK)》
3:《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore(SOM)》
3:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
2:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

(8:呪文/Spell)

3:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
3:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2:《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》


(24:土地/Land)

16:《森/Forest(MBS)》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M11)》
4:《活力の力線/Leyline of Vitality(M11)》
4:《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
4:《復讐蔦/Vengevine(ROE)》


前にぎゃざなまでもちょっと話題になった3種類の剣を積んだビートダウン。
剣をサーチに頼らず本数を増やすことで引いてくる戦略のようです。

ロータスコブラと復讐蔦は他のもので代用できそうなのでスラーンが手に入ったら作ってみたいです。



話は変わって今使ってるデッキの話。

>Valakut Ramp
トップデッキしたときのカルニが弱かったのでサイドに変えてみたんだけどどっちがいいのかな?
サイドボードも紅蓮地獄と金屑の嵐のどちらがいいのか分からない。
とりあえず今は紅蓮3、嵐2で試してるけど。


>Caw-Bladeタッチ黒

土地を減らしてハンデスを増量してみました。
事故もちょっと増えた気もするけれど何とかなりそう。それと剥奪が邪魔になるときがあったので否認に変更してみた。


>白黒
晴れる屋のリストを見ると自分のデッキに足りないのは夜鷲だったみたい。
これと迫撃鞘のコンボがかなり強そうでした。



>明日の予定
明日はファミコンくん本店に行きます。
雨が降らなければですけどw



おしまい。
マリガン恐怖症
マリガン恐怖症
マリガン恐怖症
最近マリガンするのが怖くて仕方ないですw
ハンド減るのが嫌なんですよね~。土地五枚でも普通にキープしてしまいますw

今日は府中ホビステの非公認大会に行ってきたんですがもちろん土地5枚、石鍛冶、コジレックの審問でキープして負けましたw


先に結果を言うと0-2です。byeがあるから正確には1-2ですねw


今回使ったデッキは白黒で石鍛冶と鷹を使うデッキですが結果がひどいのでちょっと改善したものを最後に載せようと思います。


1戦目  青白コン  ×-×

インスタント除去を入れなかったのが最大のミスでした。
デイジャは重すぎてカウンターされるしソーサリーだからミシュラン潰せず負け。


2戦目  緑単    ×-×

だからインスタント除去入れなかっ(ry

キープミスもありました。


3戦目  bye



その後話をしたりフリーでデッキを回してすき屋で飯食べて帰りました。

今日のデッキは崩してしまいましたがもう少し調整すればまともに戦えると思うのでまた作り直すかも・・・


とりあえず改善するとこんな感じになるかな↓

(60:メインボード/Mainborad)

(12:クリーチャー/Creature)

4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》

(23:呪文/Spell)

4:《強迫/Duress(M11)》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
4:《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4:《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
3:《審判の日/Day of Judgment(M11)》

(25:土地/Land)

5:《平地/Plains(M11)》
7:《沼/Swamp(M11)》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
3:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

1:《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
2:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
3:《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
2:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》
1:《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
3:《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》



前に作ったサルカンコントロールの成績があんまり良くなかったので解体し、せっかく白黒フェッチを買ったので白黒でCaw-Goのようなものを作ってみたんです。

ジェイスの代わりとなるアドバンテージ源として闇の後見を入れて、カウンターの代わりにハンデスを入れてみたデッキ。


執念の剣出しておけば恐血鬼が復讐蔦のように強くなれるのでは?と思って作ったんだけど活躍せず。というか恐血鬼一回も出なかったw


晴れる屋でも似たようなデッキが5-0してるから弱くはないと思うんですけどね。


>これからの予定

まず、青黒感染コンの完成を急ぎたいところ。テゼレットじゃない奴です。
テゼレットは高くて当分作れそうにないw

墨蛾とファイレクシアの十字軍、スキジリクスの英語持ってる人いたらトレードしてください。


明日か明後日は立川で大会出てるかも。金曜はあんまり時間ないから吉祥寺かな。

土日は未定ー。


おしまい。
白緑感染
白緑感染
白緑感染
FNMの時にはこしきさんと話をしていて思いついたアイデアを形にしてみました。

(60:メインボード/Mainborad)

(18:クリーチャー/Creature)

4:《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
4:《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra(MBS)》
4:《化膿獣/Putrefax(SOM)》

(17:呪文/Spell)

4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4:《耕作/Cultivate(M11)》
3:《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1:《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》
3:《審判の日/Day of Judgment(M11)》

(25:土地/Land)

7:《森/Forest(MBS)》
6:《平地/Plains(SOM)》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》

ハイドラに回避能力付いたら強いよねっていうアイデアから生まれた電波デッキw


>執念の剣について

速攻:ソーサリー除去を回避しつつ、後半のトップデッキがマイアでも何とか出来そうです。ジェイスにも速攻は効くのも高評価。

先制攻撃:感染クリーチャーは先制攻撃との相性が良く、相手のクリーチャーのパワーが先に下がるので戦とぷで負けにくくなります。
もちろんハイドラとの相性は最高ですw

警戒:あんまりこのデッキには合わない能力ですが地上クリーチャーはシャットアウト出来るので悪くはないですねw

トランプル:最近は鷹の採用率が凄いので飛行は回避能力として使いにくくなってしまったのでチャンプブロックを防げるトランプルの方がダメージを通しやすそうです。

装備コストの重さはマナ加速でカバーし、石鍛冶でシルバーバレット出来るので今は1枚だけの採用にしていますが、強ければ増やすかも知れません。


しかし、感染持ちクリーチャーにあまり質のいいものが居ないので仕方なく化膿獣を追加しました。


それと化膿獣が勝手に墓地に行くのを利用してミミックを入れてみました。
これなら除去を使わなくてもミミックがうまく使えて良さそうです。


後は化膿獣とハイドラを早く出すためのマナ加速をいれて完成!


でもこのデッキはヴァラクートとの相性は絶望的なのでヴァラに当たったらIDを申し込んでくださいwww



なりより安く作れるのですぐ試してみようと思います。
デッキレシピプレイヤー無くなったのはほんとに痛いw



あと明日の府中ホビステ非公認スタンに出る人を募集してます~。


2/22(火) 17:00から MTG非公認大会 【スタンダード】構築 参加費300円 定員16名です。

府中近辺に住んでいるMTGプレイヤーで明日あいている人は参加しませんか?
どんどん参加して府中のMTGを盛り上げていきましょう!


おしまい。



府中ホビステ&ファミコンくん本店スタン
府中ホビステ&ファミコンくん本店スタン
府中ホビステ&ファミコンくん本店スタン
今日は予定通り1時からの府中ホビステでの大会に行ってきました~。

参加人数はたったの4人。もっと呼びかけたほうが良かったのかも・・・。

デッキはエスパーカラーのCaw-Go

結果は忘れましたw

確か1-1だったような・・・
ハンデスで喉首狙いが2枚見えてたのに鷹に装備させようとしてフルタップ⇒テゼレットカウンター出来ないってミスと喉首あるのわかっててブロッカー出し忘れて鷹潰されて負けたのは覚えてる。


その後フリーをしてファミコンくんへ

参加人数8人、デッキは 8 Wall Valakut

1戦目  ジャンドカラーの感染  ×-○-×

G1 後手。相手の墨蛾スルーしたら《地うねり/Groundswell(WWK)》くらって毒を5個+胆液爪のマイアで計6個もらい、次のターン墨蛾+《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》で5個もらい死亡ー。

G2 相手胆液爪のマイアしか出てこなくてタイタンで相手投了。

G3 こちら壁をたくさん展開し相手のクリーチャーを止めるが《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》に緑マナを使うので何も展開できずにトップデッキ差で負け。
次のターンのドローが《砕土/Harrow(ZEN)》で勝てたのに・・・


2戦目  青黒赤感染  ×-○-○

G1 《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》と《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》が除去できずに負け。

G2 何度ドローしても壁しか引かねぇwww
最終的に5体の壁がなんだものの徐々に弱らされて突破されるが対ったん間に合って勝ち。

G3 カルニ×2出てタイタンまでマナの伸ばして勝ち。


3戦目  Valakut  ×-○-×

G1 勝ち。

G2 《テラストドン/Terastodon(WWK)》だと無理だった。少しは耐えられたけどやはり同系対決はタイタンゲー。

G3 先手マリガン。土地5枚+《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》のハンドを仕方なくキープしたら壁しか出なかったwww


同系にはあまり役に立たない絡み線の壁を抜かして《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》を積むべきだろうなー。

で今日の結果は2-3で負け越し。プレイングをもっと磨いて勝てるようにしていきたいところ。



次は火曜日に府中ホビステでスタンの大会があるのでリベンジしていきたいですね。

人数がまだまだ少ないので来る人募集ー。



おしまい。




FNM in 町田アメニティードリーム
FNM in 町田アメニティードリーム
FNM in 町田アメニティードリーム
迷った!!!

道は調べておいたんだけれど途中で「こっちの方が近いだろwww」とか思ってわき道に入ったら迷いましたw

ローグ杯に行った時も同じようにして迷ったのに全く学習してないなw



そんなことがありつつも3時40分ごろアメに到着。
ちょっとカードの値段を見ているうちにはこしきさんが到着したので急いでプロキシありのエスパーカラーのCaw-Goから青白に戻してフリーをしました。

その後もデッキを変えつつ何度かフリーをした後、急にCaw-GoでFNMに出ようと思い《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》の値段を見に行くと思ったより安かったので《平地/Plains(ZEN)》と《山/Mountain(ZEN)》もついでにブッパ。


で急いでデッキを作り出来たのがこれ↓


(60:メインボード/Mainborad)

(8:クリーチャー/Creature)

4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》

(25:呪文/Spell)

1:《強迫/Duress(M11)》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2:《失脚/Oust(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
3:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》

(27:土地/Land)

2:《島/Island(ZEN)》
3:《平地/Plains(ZEN)》
2:《沼/Swamp(ZEN)》
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》

(15:サイドボード/Sideborad)

3:《強迫/Duress(M11)》
2:《失脚/Oust(ROE)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3:《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1:《審判の日/Day of Judgment(M11)》


やっぱり黒がないと落ち着かないのでエスパーカラーに。
タール抗も強いしね(と言うか天界の列柱が弱いw(起動コスト重すぎるし剣持ってると警戒があんまり意味ない))。

サイドボードが凄く適当っぽいですが作りたてなので勘弁w


でFNMスタート。


1戦目  青白コン(装備品入ってなくて《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》がメインに入ってました。)

G1 先手。暫くコントロール(クロックパーミ)使ってなかっただけでカウンター使うタイミングをボーとしていてスルーするというプレイミスwww

ヴァラクートみたいに相手に干渉しないデッキばかり使ってるとダメですねw

それで昇天通してしまい、エルズペスまでスルーしてしまいトークンがわらわら出てきて負けー。

G2 先手、マナスクリューで鷹にボコられて負け。
土地27枚あるのに全く引かなかったw


2戦目  黒単感染@はこしきさん

G1 後手?《屍百足/Necropede(SOM)》に《活線の鞭/Livewire Lash(SOM)》が付いて殴られ、毒を3個もらう。
次のターンの攻撃は鷹でチャンプして防ぐが《悪性の強打/Virulent Swipe(ROE)》を3連発されて毒が9個になってしまうw

それでもムカデを失脚し、ギデオン出てきて無双。

G2 後手。相手ダブマリでマナスクリュー。そんな状況のなかちょっと罪悪感を感じつつジェイスで検閲を初めて、さらにギデオン追加したら投了。

さすがに土地止まって検閲されるとキツイだろうなーw


3戦目  青黒テゼレット(非感染)

G1 こちら先手、相手マリガン。墨蛾やタール抗に剣を持たせて突撃しようとするも《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》3枚に悉く割られてしまう。

その後、剣を持った鷹でダメージレースをしかけるも《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》出てきてどうしようもなく・・・。

それにしても《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》つえーなー


G2 こちら先手でデュレスを撃つと、審問、デュレス、土地、テゼレット、《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》とか見えたんだけれどこちらのハンドにジェイスがあったのでデュレスを落とす。

相手はコジレックで剣を落としたと思います(うろ覚えw)。

しかし、青マナが出ずにマナスクリュー気味でギデオン出せず、テゼレットにボコボコにされて負けー。


1ターン目のデュレスでテゼレットを落としておくべきだったのかなー?
自分のハンドには青マナ出る土地は1枚で定業もありました。


なかなか難しいですね~。キープ基準がまだまだ緩いのかな?相変わらず土地5枚はキープしてしまう癖が抜けてませんw

あとギデオンはヤベェwww
ギデオン使わないデッキでのギデオン対策も考えないといけないですね。
《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》と《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》どっちがいいんだろう・・・?

このデッキのサイドに《記憶殺し/Memoricide(SOM)》って入れるべきですかね~?
入れるなら何を抜けばいいんでしょう?


他にもデッキの構成とかプレイングなどアドバイスがあったら是非くださいm(_ _)m


で1-2でしたとさ。でもランダムでもらえるプロモから呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteげと。
使わないのでトレード出るよー2枚。欲しい人いる?


>明日、明後日の予定

明日は府中ホビステ行ってシールドの様子を見て参加しようか決めようと思っていたんだけれどフェッチをブッパしてしまったので参加できなくなりましたw

日曜日は府中ホビステ行って非公認スタンに出ます。その後ワンチャンファミコンくん本店スタン行くかも。

一応府中ホビステ非公認スタン行く人募集ー。

02/20(日)13:00から MTG非公認大会【スタンダード】構築 参加費300円 定員16名


府中近辺に居るMTGプレイヤーは是非来てください。徐々に府中ホビステでのMTGを盛り上げていきたいですからね。



おしまい。
今日と日曜の予定
今日と日曜の予定
今日と日曜の予定
今日は町田のアメのFNMに行きます。
今、凄く雨降ってるけど大丈夫なのか?


明日は府中ホビステでシールドがあるらしいですね。
15:00時からで2500円らしいです。行く人いるんですかね~。


日曜は府中ホビステで非公認スタンに出る予定です。
13:00からで300円です。


とりあえずこんなとこです。


ではまた。

今日

2011年2月17日 MTG
今日は用事が出来たのでファミコンくんには行けなくなりました。

あしたのFNMは町田に行きます。

Caw-Go

2011年2月17日 MTG コメント (7)
Caw-Go
Caw-Go
Caw-Go
エスパーカラーのCaw-Goも青白も使いにくいなぁ・・・
Caw-Goって使われると強いんだけど自分で使おうとすると強くないw


全く使いこなせる気がしない。でも墨蛾と剣の組み合わせは使いたい。


とりあえず黒単感染か緑白ビックマナを完成させようかな。
テゼレットの価格下がらないかな。

まず墨蛾を買うことにするか。
デッキメモ
デッキメモ
デッキメモ
使わないけどメモ。いや1番下は使うかも。
この日記はメモも兼ねてるんでねw

PWC新宿1位のカルドーサレッドt緑

(60:メインボード/Mainborad)

(27:クリーチャー/Creature)

4:《メムナイト/Memnite(SOM)》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
3:《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
4:《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》

(12:呪文/Spell)

1:《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
2:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
2:《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
4:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
3:《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》

(21:土地/Land)

12:《山/Mountain(MBS)》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
1:《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》

(15:サイドボード/Sideborad)

2:《圧壊/Crush(MBS)》
1:《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
4:《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3:《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》
3:《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
2:《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》


自分なりに改造するならこうかな↓

(60:メインボード/Mainborad)

(30:クリーチャー/Creature)

4:《メムナイト/Memnite(SOM)》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
4:《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4:《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
2:《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
4:《巣の侵略者/Nest Invader(ROE)》

(10:呪文/Spell)

3:《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
4:《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
3:《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》

(20:土地/Land)

5:《森/Forest(MBS)》
7:《山/Mountain(MBS)》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》

(15:サイドボード/Sideborad)

2:《圧壊/Crush(MBS)》
2:《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4:《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3:《凶運の彫像/Jinxed Idol(M11)》
2:《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer(ROE)》
2:《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》



PWC川崎1位のボロス

(60:メインボード/Mainborad)

(22:クリーチャー/Creature)

4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
2《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》

(13:呪文/Spell)

3《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
2《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
2《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》

(25:土地/Land)

4《山/Mountain(MBS)》
6《平地/Plains(MBS)》
4《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》

(15:サイドボード/Sideborad)

1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
2《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
4《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
4《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
3《屈折の罠/Refraction Trap(WWK)》
1《骨溜め/Bonehoard(MBS)》


《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》が入ってないですね。


エスパーCaw-go

(60:メインボード/Mainborad)

(8:クリーチャー/Creature)

4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》

(26:呪文/Spell)

1:《強迫/Duress(M11)》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4:《定業/Preordain(M11)》
1:《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
1:《剥奪/Deprive(ROE)》
3:《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1:《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》

(26:土地/Land)

2:《島/Island(MBS)》
3:《平地/Plains(MBS)》
2:《沼/Swamp(MBS)》
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》

GWビックマナ
GWビックマナ
GWビックマナ
(20:クリーチャー/Creature)

4:《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
4:《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
4:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
4:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
4:《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(M11)》

(13:呪文/Spell)

4:《耕作/Cultivate(M11)》
4:《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2:《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
3:《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》

(27:土地/Land)

6:《森/Forest(MBS)》
5:《平地/Plains(MBS)》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4:《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
4:《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》


圧倒的コントロールメタ(キリ

クリーチャーの除去耐性が半端ないwww


このデッキでCaw-Goに勝てるのかは疑問だけれど剣1本持った鷹ならダメージレースには勝てるし絡み線の壁が頑張ってくれると思います。
Caw-Goあんまし使ったことないから絡み線の壁がどのくらい刺さるのか分からないんだけど。
活発な野生林も剣1本持った鷹を止められるしね。


それとマナ加速が壁なら《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》にも引っかからないし、アレは比較的簡単にケアできるので大丈夫かな。

召喚の罠が入れるか相当悩んだのだけれど結局入れました。《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》だと呪文貫きに引っかかるし、ワームコイル持って来れないからね。


今はスラーンが足りないから作れないけど集まったら作りたいですね。


明日はファミコンくん本店に行く予定ー。


ではまた。 

カレー

2011年2月16日 食べ物
業務用スーパーに行ってレトルトカレーを大量に買いだめしてきましたw

これで毎日カレー生活ですw
5袋入ってて400円くらい。ご飯入れても1食150円くらいですねw

業務用スーパーは学生の味方ですね~。


※別にカレーが好きなわけではないです。

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