やっぱりスイカバーを使おうか
2011年2月6日 MTG
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》のことです。わからない人もいるかも知れないから一応。
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》と合わせればダメージを通しやすいのでアリかなーと思っているんですがそうした場合、剣2積みにするかエスパーカラーにして《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》を積もうか迷ってます。
エスパーカラーにするとDoJ使える分《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》や黒いクリーチャーにも対処しやすくなるんだけど、色拘束とか入れられるスペースがないとか問題が・・・
まあ1番いいのは《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を入れた白黒感染に入れることかもしれないけれどw
公式にも載っていたしね。
公式⇒http://mtg-jp.com/reading/mechanism/001112/
うーん、なんだか勝てるデッキが無くなってしまったような気がする。
《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》と合わせればダメージを通しやすいのでアリかなーと思っているんですがそうした場合、剣2積みにするかエスパーカラーにして《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》を積もうか迷ってます。
エスパーカラーにするとDoJ使える分《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》や黒いクリーチャーにも対処しやすくなるんだけど、色拘束とか入れられるスペースがないとか問題が・・・
まあ1番いいのは《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》を入れた白黒感染に入れることかもしれないけれどw
公式にも載っていたしね。
公式⇒http://mtg-jp.com/reading/mechanism/001112/
うーん、なんだか勝てるデッキが無くなってしまったような気がする。
ミラディン包囲戦開封終了!
2011年2月4日 MTG
さっそく買ってきました!
英語はソートとかほとんど関係ないんで適当に開けました。
1BOX目
《タイタンの炉/Titan Forge(MBS)》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《大量破壊の網/Decimator Web(MBS)》
《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》
《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》
《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》
《ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter(MBS)》
《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra(MBS)》
《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
《知識槽/Knowledge Pool(MBS)》
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》Foil
《鏡操り/Mirrorworks(MBS)》
《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr(MBS)》
《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
《法務官の相談/Praetor’s Counsel(MBS)》
《磁力地雷/Magnetic Mine(MBS)》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》Foil
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《謎の原形質/Cryptoplasm(MBS)》
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》
《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》
ここまで。36パック入りだからFoil入れても神話の数が少ない・・・
多分外れの方なんだろうなー。
では2BOX目を開けます。
2BOX目
《ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter(MBS)》
《勝利の伝令/Victory’s Herald(MBS)》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
《知識槽/Knowledge Pool(MBS)》
《タイタンの炉/Titan Forge(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》Foil
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》
《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》
《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
《吸血術士/Sangromancer(MBS)》
《大量破壊の網/Decimator Web(MBS)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr(MBS)》
《ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate(MBS)》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》Foil
《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》
《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》Foil
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《鏡操り/Mirrorworks(MBS)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr(MBS)》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
開封終わりー。
相変わらず神話の枚数が少ないなぁ。1/8なのに4枚ですらないなんてやっぱり外れか・・・
Foilも需要なさそうなものばかりでした。
でもコモン、アンコモンは全部4枚以上そろったのでいいか。
取り敢えずこれからデッキ組んでファミコンくん2号店にでも行きます。
ではまた。
英語はソートとかほとんど関係ないんで適当に開けました。
1BOX目
《タイタンの炉/Titan Forge(MBS)》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《大量破壊の網/Decimator Web(MBS)》
《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》
《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》
《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》
《ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter(MBS)》
《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra(MBS)》
《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
《知識槽/Knowledge Pool(MBS)》
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》Foil
《鏡操り/Mirrorworks(MBS)》
《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr(MBS)》
《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
《法務官の相談/Praetor’s Counsel(MBS)》
《磁力地雷/Magnetic Mine(MBS)》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》Foil
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《謎の原形質/Cryptoplasm(MBS)》
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》
《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah(MBS)》
ここまで。36パック入りだからFoil入れても神話の数が少ない・・・
多分外れの方なんだろうなー。
では2BOX目を開けます。
2BOX目
《ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter(MBS)》
《勝利の伝令/Victory’s Herald(MBS)》
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
《知識槽/Knowledge Pool(MBS)》
《タイタンの炉/Titan Forge(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》
《飛行機械の組立工/Thopter Assembly(MBS)》Foil
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》
《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》
《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
《吸血術士/Sangromancer(MBS)》
《大量破壊の網/Decimator Web(MBS)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr(MBS)》
《ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate(MBS)》
《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》Foil
《マイアの溶接工/Myr Welder(MBS)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》
《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》Foil
《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
《鏡操り/Mirrorworks(MBS)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr(MBS)》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
開封終わりー。
相変わらず神話の枚数が少ないなぁ。1/8なのに4枚ですらないなんてやっぱり外れか・・・
Foilも需要なさそうなものばかりでした。
でもコモン、アンコモンは全部4枚以上そろったのでいいか。
取り敢えずこれからデッキ組んでファミコンくん2号店にでも行きます。
ではまた。
ゴブナイトへの対策とか明日の予定とか
2011年2月3日 MTG
明日はMBSの発売日!(挨拶)
MBS参入後に注目されているゴブナイトが結構強そうに感じてきたので対策を考えてみようかと思います。
まずゴブナイトのリストから
公式より
(21:クリーチャー/Creature)
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
(22:呪文/Spell)
1《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
3《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
4《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
4《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb(SOM)》
(17:土地/Land)
4《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
13《山/Mountain(MBS)》
基本的な動きは
1T目 0マナアーティファクト+カルドーサの再誕
2T目 ゴブリンの戦煽り
3T目 信号の邪魔者+奇襲隊キッカーで計25点
1T目 0マナアーティファクト+カルドーサの再誕
2T目 ゴブリンの戦煽りor信号の邪魔者
3T目 壊滅的な召喚+奇襲隊キッカーで22点くらい
こんな感じで3キル、もしくは4ターン目以降トップ火力1枚で仕留めるようなデッキらしいです。
まだリストは固まってないので人によっては《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》が入っていたり、《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》が入っていたりするみたいです。
個人的にはコスは負けないカード、オキシドはあと一歩を押し込むカードだと思っているのでコスの方がいいと思います(ゴブナイト使ったことない人の戯言)。
>対策
こちらが先手なら1ターン目カルドーサの再誕をハンデスで落とすか、カウンターすればかなり遅く出来るので後は全体除去で。
後手ならやはり奇襲隊を落とすかカウンターするべきだと思う。
喊声持ちを落としてもいいんだけど喊声持ちは速攻がない分遅いので除去すれば何とかなると思います。
黒か青なら感じで妨害して全体除去で流せば多分大丈夫だと思います。
他の色なら《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》を使ってトークンを流すか、《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》なら間に合はず。
湿地での被災/Marsh CasualtiesでもOK
つまりハンデスと《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》という全体除去を手に入れた黒が有利!
それが言いたかっただけ。
>明日の予定
12:00に吉祥寺アメに行ってBOXとシングルをちょっとだけ見てすぐ帰る。
家に帰って開封。デッキ作成。
5:30にファミコンくん2号店FNMに突撃する予定。
>明後日
ローグ杯。
>それ以降
立川人少なそうだから新宿あたりの大会にでも出るかも・・・
こんなとこかな。
MBS参入後に注目されているゴブナイトが結構強そうに感じてきたので対策を考えてみようかと思います。
まずゴブナイトのリストから
公式より
(21:クリーチャー/Creature)
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
(22:呪文/Spell)
1《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
2《壊滅的な召喚/Devastating Summons(ROE)》
3《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
4《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
4《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb(SOM)》
(17:土地/Land)
4《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
13《山/Mountain(MBS)》
基本的な動きは
1T目 0マナアーティファクト+カルドーサの再誕
2T目 ゴブリンの戦煽り
3T目 信号の邪魔者+奇襲隊キッカーで計25点
1T目 0マナアーティファクト+カルドーサの再誕
2T目 ゴブリンの戦煽りor信号の邪魔者
3T目 壊滅的な召喚+奇襲隊キッカーで22点くらい
こんな感じで3キル、もしくは4ターン目以降トップ火力1枚で仕留めるようなデッキらしいです。
まだリストは固まってないので人によっては《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》が入っていたり、《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》が入っていたりするみたいです。
個人的にはコスは負けないカード、オキシドはあと一歩を押し込むカードだと思っているのでコスの方がいいと思います(ゴブナイト使ったことない人の戯言)。
>対策
こちらが先手なら1ターン目カルドーサの再誕をハンデスで落とすか、カウンターすればかなり遅く出来るので後は全体除去で。
後手ならやはり奇襲隊を落とすかカウンターするべきだと思う。
喊声持ちを落としてもいいんだけど喊声持ちは速攻がない分遅いので除去すれば何とかなると思います。
黒か青なら感じで妨害して全体除去で流せば多分大丈夫だと思います。
他の色なら《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》を使ってトークンを流すか、《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》なら間に合はず。
湿地での被災/Marsh CasualtiesでもOK
つまりハンデスと《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》という全体除去を手に入れた黒が有利!
それが言いたかっただけ。
>明日の予定
12:00に吉祥寺アメに行ってBOXとシングルをちょっとだけ見てすぐ帰る。
家に帰って開封。デッキ作成。
5:30にファミコンくん2号店FNMに突撃する予定。
>明後日
ローグ杯。
>それ以降
立川人少なそうだから新宿あたりの大会にでも出るかも・・・
こんなとこかな。
明後日はMBSの発売日
2011年2月2日 MTG
MBS予約してきました、2BOX。
取り敢えずローグ杯に必要なものだけ手に入ればいいかな。それ以外はゆっくり集める予定。
それで吉祥寺で予約したんだけれど、無駄にバッパラのプロモがオマケで付いてくるので他のプロモと一緒にローグ杯の商品にでも提供しようかなと考えてます。
ちなみに予約価格は11000円。まあ安い方だと思います。
話を戻すとプロモはほとんどが日本語だから使わないんだよね。だから提供してもいいんだけれど重要とかあるのかな?
あるなら商品として提供しますー。といっても最近の奴ばっかりだけどw
ではまた。
取り敢えずローグ杯に必要なものだけ手に入ればいいかな。それ以外はゆっくり集める予定。
それで吉祥寺で予約したんだけれど、無駄にバッパラのプロモがオマケで付いてくるので他のプロモと一緒にローグ杯の商品にでも提供しようかなと考えてます。
ちなみに予約価格は11000円。まあ安い方だと思います。
話を戻すとプロモはほとんどが日本語だから使わないんだよね。だから提供してもいいんだけれど重要とかあるのかな?
あるなら商品として提供しますー。といっても最近の奴ばっかりだけどw
ではまた。
MBSで注目してるカード達
2011年1月31日 MTG
個人的に注目しているカードを紹介します~。
まずは白から
大あわての回収/Frantic Salvage
これでアーティファクト・クリーチャーをたくさん積んで暴走の先導/Lead the Stampede使えば5枚ドローも出来るかも!
何枚でも積めるのは他のカードとも良いシナジーを作りそうですw
次は青
生体解剖/Vivisection
普通に恐血鬼/Bloodghastに使っても強いし、後半要らなくなったマイアに使うのもいいですね。
インスタントならさらに良かったが・・・予期の力線/Leyline of Anticipationでも張るか...
鋼の妨害/Steel Sabotage
青黒コンなどのアーティファクト対策にしたいです。剣が良く使われそなのでもしかしたらメインからも・・・?
Ⅰマナで2つから選べるのは腐りにくくていいですね。MBSの次になるとさらに使えそうです!
目的のための燃料/Fuel for the Cause
PWと合わせれば強いです!重さも永遠溢れの杯/Everflowing Chaliceあればワンチャン!?
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
無限マナから相手にブッパしたいですねwww
ビックマナ系デッキにいれたいです。
ここから黒
喉首狙い/Go for the Throat
メタ次第かもしれないけど深淵の迫害者/Abyssal Persecutorと合わせれば普通に強いと思います。
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
自分の中では今回のトップレアw
ミシュランが壊せないので墨蛾の生息地/Inkmoth Nexusや忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pitなどが多いなら弱者の消耗/Consume the Meek優先になる可能性も否定できないですね。
それともしかしたらゴブナイトには間に合わないかも・・・
次は緑
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
緑限定だけどシルバーバレットとして優秀。
これが何枚か積んであればサイドに1刺しで対策クリーチャーを積みやすくなったりするので便利!
緑を含む多色カードが出てくれればさらにいいですねw
マルチカラー
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor
地上をほぼシャットアウトできます。
能力で漸増爆弾/Ratchet Bombなどを使い回せればありかも知れないと考えてます。
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
強いけど今までの青黒コンには恐らくはいらないかと思います。
今の環境にはいい除去になるアーティファクトが少ないのでむしろマイナスメインでビートで使われるのではと思っています。
アーティファクト
ピストン式大槌/Piston Sledge
起源の波/Genesis Waveとかから捲れると強そうです。
装備付け替えコストもコンボに使えそうですねw
知識槽/Knowledge Pool
EDH?
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
上に書いてあるピストン式大槌がコンバットトリックになったり、イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sahが急に出てくるのもおもしろそう。
マイアの溶接工/Myr Welder
無限マナのパーツになれ、マイアなので部族支援も受けやすい。
MBS以降も注目できるカードですね。
土地
激戦の戦域/Contested War Zone
コントロール側としては結構いやなカードになりそうw
でもリスクも大きいのでまだ未知数といったところかな。
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
相手にマナがあると攻撃しにくいものの、これにジャイグロ系スペルを撃ちこまれると泣きなくなりそうですねwww
とりあえずこんなとこですね
これは注目しているカードなので単純に強いカードは省いてます。
あと、《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》×4×3(英)
《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad(ROE)》×3(英)
募集しますー。
ではまた。
まずは白から
大あわての回収/Frantic Salvage
これでアーティファクト・クリーチャーをたくさん積んで暴走の先導/Lead the Stampede使えば5枚ドローも出来るかも!
何枚でも積めるのは他のカードとも良いシナジーを作りそうですw
次は青
生体解剖/Vivisection
普通に恐血鬼/Bloodghastに使っても強いし、後半要らなくなったマイアに使うのもいいですね。
インスタントならさらに良かったが・・・予期の力線/Leyline of Anticipationでも張るか...
鋼の妨害/Steel Sabotage
青黒コンなどのアーティファクト対策にしたいです。剣が良く使われそなのでもしかしたらメインからも・・・?
Ⅰマナで2つから選べるのは腐りにくくていいですね。MBSの次になるとさらに使えそうです!
目的のための燃料/Fuel for the Cause
PWと合わせれば強いです!重さも永遠溢れの杯/Everflowing Chaliceあればワンチャン!?
青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
無限マナから相手にブッパしたいですねwww
ビックマナ系デッキにいれたいです。
ここから黒
喉首狙い/Go for the Throat
メタ次第かもしれないけど深淵の迫害者/Abyssal Persecutorと合わせれば普通に強いと思います。
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
自分の中では今回のトップレアw
ミシュランが壊せないので墨蛾の生息地/Inkmoth Nexusや忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pitなどが多いなら弱者の消耗/Consume the Meek優先になる可能性も否定できないですね。
それともしかしたらゴブナイトには間に合わないかも・・・
次は緑
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
緑限定だけどシルバーバレットとして優秀。
これが何枚か積んであればサイドに1刺しで対策クリーチャーを積みやすくなったりするので便利!
緑を含む多色カードが出てくれればさらにいいですねw
マルチカラー
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor
地上をほぼシャットアウトできます。
能力で漸増爆弾/Ratchet Bombなどを使い回せればありかも知れないと考えてます。
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
強いけど今までの青黒コンには恐らくはいらないかと思います。
今の環境にはいい除去になるアーティファクトが少ないのでむしろマイナスメインでビートで使われるのではと思っています。
アーティファクト
ピストン式大槌/Piston Sledge
起源の波/Genesis Waveとかから捲れると強そうです。
装備付け替えコストもコンボに使えそうですねw
知識槽/Knowledge Pool
EDH?
蜃気楼のマイア/Shimmer Myr
上に書いてあるピストン式大槌がコンバットトリックになったり、イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sahが急に出てくるのもおもしろそう。
マイアの溶接工/Myr Welder
無限マナのパーツになれ、マイアなので部族支援も受けやすい。
MBS以降も注目できるカードですね。
土地
激戦の戦域/Contested War Zone
コントロール側としては結構いやなカードになりそうw
でもリスクも大きいのでまだ未知数といったところかな。
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
相手にマナがあると攻撃しにくいものの、これにジャイグロ系スペルを撃ちこまれると泣きなくなりそうですねwww
とりあえずこんなとこですね
これは注目しているカードなので単純に強いカードは省いてます。
あと、《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
募集しますー。
ではまた。
プレリを振り返ると・・・
2011年1月31日 MTG コメント (5)
なんだか他の人のプレリの結果とか見てると十字軍とジャガノー2枚入れたデッキでドロップしたとかアホとしか思えなくなったきましたw
プレイング次第では優勝も狙えた気がします。
一応デッキはこんな感じでした。
(17:クリーチャー/Creature)
《眼魔/Oculus(MBS)》
《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
《モリオックの模造品/Moriok Replica(SOM)》
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(10E)》
《黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin(SOM)》
《闇滑りのドレイク/Darkslick Drake(SOM)》
《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp(MBS)》
《血清掻き/Serum Raker(MBS)》
《皮裂き/Skinrender(SOM)》
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
(7:呪文/Spell)
《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》
《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
《皮羽根/Skinwing(MBS)》
《堕落の三角護符/Trigon of Corruption(SOM)》
《生体解剖/Vivisection(MBS)》
《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
(16:土地/Land)
《9:沼/Swamp(MBS)》
《7:島/Island(MBS)》
サイドには
《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》×2
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》とかありました。
感染クリーチャーは少なかったものの優秀でした。
しかし感染だけでは数的に厳しそうだったので優秀な青の飛行クリーチャーを入れた、相手のライフは30あるデッキになりました。
除去は少し少ないけど堕落の三角護符があったので問題なく、ドローソースが豊富だったのでフィニッシャーにたどりつきやすくて満足のいくデッキでしたw
多分上の中くらいのデッキではあったと思います。
何故ドロップしたんだろう・・・
でもドロップしたおかげで《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》が手に入ったので良しとしますw
もし次にシールドやる機会があるなら最後までちゃんとやろうかな。
ではまた。
プレイング次第では優勝も狙えた気がします。
一応デッキはこんな感じでした。
(17:クリーチャー/Creature)
《眼魔/Oculus(MBS)》
《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
《モリオックの模造品/Moriok Replica(SOM)》
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》
《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(10E)》
《黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin(SOM)》
《闇滑りのドレイク/Darkslick Drake(SOM)》
《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp(MBS)》
《血清掻き/Serum Raker(MBS)》
《皮裂き/Skinrender(SOM)》
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》
《ファイレクシアの巨大戦車/Phyrexian Juggernaut(MBS)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
(7:呪文/Spell)
《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》
《闇の掌握/Grasp of Darkness(SOM)》
《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
《皮羽根/Skinwing(MBS)》
《堕落の三角護符/Trigon of Corruption(SOM)》
《生体解剖/Vivisection(MBS)》
《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
(16:土地/Land)
《9:沼/Swamp(MBS)》
《7:島/Island(MBS)》
サイドには
《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》×2
《精神の病を這うもの/Psychosis Crawler(MBS)》とかありました。
感染クリーチャーは少なかったものの優秀でした。
しかし感染だけでは数的に厳しそうだったので優秀な青の飛行クリーチャーを入れた、相手のライフは30あるデッキになりました。
除去は少し少ないけど堕落の三角護符があったので問題なく、ドローソースが豊富だったのでフィニッシャーにたどりつきやすくて満足のいくデッキでしたw
多分上の中くらいのデッキではあったと思います。
何故ドロップしたんだろう・・・
でもドロップしたおかげで《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》が手に入ったので良しとしますw
もし次にシールドやる機会があるなら最後までちゃんとやろうかな。
ではまた。
プレリはファミコンくん2号店のミッドナイトプレリリースが面白そうなのでそれに行きたいと思います。
抽選になるかもしれないので確実とはいえませんけど。
タイトル通り、英語しか集めていないのでプレリは初めてなんだよね。正直まともなデッキが組める自信がないけれど、やるからには勝ちにいくつもりです。
陣営?
もちろんファイレクシア!!! ←重要
これ以外の選択肢なんてありえないw
実際欲しいレアもファイレクシアの方が多いので。
FNMもあるんで持っていくものは
青黒コン
ヴェンセールコン
白緑ビックマナ
緑単エルドラージ
スリーブ
くらいで大丈夫かな。
あとプレリで手に入れたものはトレードにでも出す予定。
画像のファイレクシアのスリーブ欲しいなぁ。
ではまた。
抽選になるかもしれないので確実とはいえませんけど。
タイトル通り、英語しか集めていないのでプレリは初めてなんだよね。正直まともなデッキが組める自信がないけれど、やるからには勝ちにいくつもりです。
陣営?
もちろんファイレクシア!!! ←重要
これ以外の選択肢なんてありえないw
実際欲しいレアもファイレクシアの方が多いので。
FNMもあるんで持っていくものは
青黒コン
ヴェンセールコン
白緑ビックマナ
緑単エルドラージ
スリーブ
くらいで大丈夫かな。
あとプレリで手に入れたものはトレードにでも出す予定。
画像のファイレクシアのスリーブ欲しいなぁ。
ではまた。
MBS集めるものリスト
2011年1月27日 MTG コメント (6)
優先度が高いものから
『優先度:5』
∞:黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
ほぼなんでも除去できる万能カード。
イラストもいいのでゲームデイプロモも含めて無限回収予定。
4:ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret,Agent of Bolas
まだこれを有効活用できるデッキがないけど4枚集めておいた方がいい気がするので。
でも値段は下がると予想しているので様子を見てからにします。
『優先度:4』
4:ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader
新しい青黒のフィニッシャー候補の1つ。
3:青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
大量ドローは正義!
3:緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
シルバーバレットとして使えそう。
4:荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
これをフィニッシャーにしたデッキを作りたいから。
4:墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
青黒の新しいミシュラランドに。
『優先度:3』
4:金屑の嵐/Slagstorm
全体除去は確保しておいて損はない!
4:ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
針生物が弱いはずがない。
2:骨溜め/Bonehoard
シルバーバレット要員として。
2:饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
同じくシルバーバレット。
『優先度:2』
3:忍び寄る腐食/Creeping Corrosion
サイドボードに入れるかも知れないから。
2:法務官の相談/Praetor’s Counsel
ロマン!
2:裏切り者グリッサ/Glissa,the Traitor
これでEDH作れたらいいなぁ。
4:マイアの溶接工/Myr Welder
マイアデッキを作りたいw
『優先度:1』
?:虐殺のワーム/Massacre Wurm
イラストがいい。
?:タイタンの炉/Titan Forge
なんとなく。
?:赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith
万能火力。
その他のコモン、アンコモンはBOX買えば出てくると思うのでいいか。
まだ変更するかも。
『優先度:5』
∞:黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
ほぼなんでも除去できる万能カード。
イラストもいいのでゲームデイプロモも含めて無限回収予定。
4:ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret,Agent of Bolas
まだこれを有効活用できるデッキがないけど4枚集めておいた方がいい気がするので。
でも値段は下がると予想しているので様子を見てからにします。
『優先度:4』
4:ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader
新しい青黒のフィニッシャー候補の1つ。
3:青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith
大量ドローは正義!
3:緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
シルバーバレットとして使えそう。
4:荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus
これをフィニッシャーにしたデッキを作りたいから。
4:墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
青黒の新しいミシュラランドに。
『優先度:3』
4:金屑の嵐/Slagstorm
全体除去は確保しておいて損はない!
4:ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
針生物が弱いはずがない。
2:骨溜め/Bonehoard
シルバーバレット要員として。
2:饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
同じくシルバーバレット。
『優先度:2』
3:忍び寄る腐食/Creeping Corrosion
サイドボードに入れるかも知れないから。
2:法務官の相談/Praetor’s Counsel
ロマン!
2:裏切り者グリッサ/Glissa,the Traitor
これでEDH作れたらいいなぁ。
4:マイアの溶接工/Myr Welder
マイアデッキを作りたいw
『優先度:1』
?:虐殺のワーム/Massacre Wurm
イラストがいい。
?:タイタンの炉/Titan Forge
なんとなく。
?:赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith
万能火力。
その他のコモン、アンコモンはBOX買えば出てくると思うのでいいか。
まだ変更するかも。
「MBS」黒いワーム
2011年1月25日 MTG
前からうわさにもなってたワームが公式のコラムに出てきました。
画像だけならSOMのブースターボックスに映っていたのですけどね。
対戦相手限定の蔓延/Infestを内臓したクリーチャー。
クリーチャーであることを生かしてミミックの大桶/Mimic Vatなどで使い回したいですね。
ビートダウンには刺さるけどコントロールには効き目が薄いので今のままコントロールが多い環境だと使われないかもしれませんね。
あとマイアのタービン/Myr Turbineのイラストが出てました。
マイアのマトリックス/Myr Matrixそっくりですねw
フルスポは明日か明後日になりそうですね。
ではまた。
画像だけならSOMのブースターボックスに映っていたのですけどね。
Massacre Wurm (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - ワーム 神話レア
Massacre Wurmが戦場に出たとき、あなたの対戦相手ののコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
対戦相手のコントロールするクリーチャーが1体戦場から墓地に置かれたとき、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
6/5
対戦相手限定の蔓延/Infestを内臓したクリーチャー。
クリーチャーであることを生かしてミミックの大桶/Mimic Vatなどで使い回したいですね。
ビートダウンには刺さるけどコントロールには効き目が薄いので今のままコントロールが多い環境だと使われないかもしれませんね。
あとマイアのタービン/Myr Turbineのイラストが出てました。
マイアのマトリックス/Myr Matrixそっくりですねw
フルスポは明日か明後日になりそうですね。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介14
2011年1月25日 MTG
サルベより
白の2体目の感染持ちクリーチャー。
タフネスは低いものの飛行を持っているので攻撃を通しやすい。
色拘束も緩いので他の色と合わせて使うことができそうです。
前にも載せたけど、P/Tとマナコストが変わっていたので再掲載。
効果がターン終了時までではないのでシステムクリーチャーもコピーできるのがポイント。
相手がフィニッシャーを出してもこれをあらかじめ出しておけば先に攻撃できるのでちょっと得できます。
取り消し/Cancelに(1)マナで増殖がついたとなるとコストパフォーマンスは良さそう。
カウンターを多用するデッキに入れたいが4マナのカウンターは使いにくく、精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorともマナ域がかぶってしまうので難しいところ。
やはり伝染病の留め金/Contagion Claspが優先されてしまうような気がします。
闇滑りのドレイク/Darkslick Drakeと対になるようなクリーチャー。
捨てるのはお互いなのでアドは取れない。
パワーが3あるのでリミテではそれなりのクロックが刻めそうだがタフネスが低いので気を付けたい。
リミテならフィニッシャーにもなれ、タフネスも多いので優秀。
これを使うなら金属術が達成しやすいようにアーティファクトを多めにしたい。
構築ではこれを使うくらいなら他の色をタッチした方がいいと思います。
リミテでもその場しのぎにしかならないのであんまり使いたい呪文じゃなさそうですが・・・。
性能はいいけど構築ではちょっと重い気がします。
感染クリーチャーの質も上がってきているのでこれにあまり出番はなさそうです。
リミテではクリーチャーが多ければいけそう。
1点じゃちょっと物足りないですね。せめて2点くらい欲しかった。
喊声+先制攻撃付加。構築では厳しい性能です。
リミテで盤面が膠着状態のときなら使えそうですね。
バニラ。4/3は悪くないのでリミテなら使われそうですね。
接死を持つクリーチャーに使いたいですね。
回避能力をつけられるので優秀なフィニッシャーになれそうですね。
しかし、タフネス4でも感電破/Galvanic Blastや闇の掌握/Grasp of Darknessが打たれる場合もあるので安心はできませんが。
2マナのアーティファクトとしてはいい性能です。タフネスが低いので何かでサポートしてやると良さそうです。
バニラ!
レア度の差とはいえ飛行機械の組立工/Thopter Assemblyの下位互換。
装備コストがもっと低かったらよかったのに。
ダメージの発生源はクリーチャーなので、接死や感染との相性はいいですね。
使いにくい!
コンボパーツにもならなさそうです。カスレア候補。
小さなアーティファクト版分裂するスライム/Mitotic Slime。
臓物の予見者/Viscera Seerなどの生贄に出来るものと合わせたいですね。
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticの能力を使えばコンバットトリックにもなって面白い装備品。
修正値が高いのもいいですね。しかし問題は装備コストの重さ!
この装備コストを払うのは偉いので同じ環境にある真鍮の従者/Brass Squireなどを使いたいですね。
再生を持つがあまり何度も使えないのが問題。
まだほかにもあるけど、面白そうなものはないし、めんどくさくなってきたのでここまでにします。
ではまた。
Tine Shrike (3)(白)
クリーチャー - 鳥 コモン
飛行
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
A new bird of prey - one that hunts sentience.
2/1
白の2体目の感染持ちクリーチャー。
タフネスは低いものの飛行を持っているので攻撃を通しやすい。
色拘束も緩いので他の色と合わせて使うことができそうです。
Cryptoplasm (1)(青)(青)
クリーチャー - 多相の戦士 レア
あなたのアップキープ開始時、あなたは「他のクリーチャー1体を対象とするCryptoplasmはそれのコピーになる」ことを選んでもよい。そうした場合、Cryptoplasmはこの能力を得る。
"If left in the enemy’s shape too long, it might be lost to them."
-Vy Covalt, Neurok Agent
2/2
前にも載せたけど、P/Tとマナコストが変わっていたので再掲載。
効果がターン終了時までではないのでシステムクリーチャーもコピーできるのがポイント。
相手がフィニッシャーを出してもこれをあらかじめ出しておけば先に攻撃できるのでちょっと得できます。
Fuel for the Cause (2)(青)(青)
インスタント コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
Your ideas will be discarded and your will repurposed.
取り消し/Cancelに(1)マナで増殖がついたとなるとコストパフォーマンスは良さそう。
カウンターを多用するデッキに入れたいが4マナのカウンターは使いにくく、精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorともマナ域がかぶってしまうので難しいところ。
やはり伝染病の留め金/Contagion Claspが優先されてしまうような気がします。
Serum Raker (2)(青)(青)
クリーチャー - ドレイク コモン
飛行
Serum Rakerが戦場から墓地に置かれたとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
The serum from the blinkmoths they gather greases the joints of witch engines
3/2
闇滑りのドレイク/Darkslick Drakeと対になるようなクリーチャー。
捨てるのはお互いなのでアドは取れない。
パワーが3あるのでリミテではそれなりのクロックが刻めそうだがタフネスが低いので気を付けたい。
Spire Serpent (4)(青)
クリーチャー - 海蛇 コモン
防衛
金属術―あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、Spire Serpentは+2/+2の修正を受け、防衛を持たないかのように攻撃できる。
A mirror to draw its eye, a rod to rouse its rage, and a sword to break its bonds
3/5
リミテならフィニッシャーにもなれ、タフネスも多いので優秀。
これを使うなら金属術が達成しやすいようにアーティファクトを多めにしたい。
Turn the Tide (1)(青)
インスタント コモン
あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。
"Let their mindless armies come and face the might of genius."
-Varil, Neurok Partisan
構築ではこれを使うくらいなら他の色をタッチした方がいいと思います。
リミテでもその場しのぎにしかならないのであんまり使いたい呪文じゃなさそうですが・・・。
Flesh-Eater Imp (3)(黒)
クリーチャー - インプ アンコモン
飛行
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
クリーチャーを1体生贄捧げる:Flesh-Eater Impはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2
性能はいいけど構築ではちょっと重い気がします。
感染クリーチャーの質も上がってきているのでこれにあまり出番はなさそうです。
リミテではクリーチャーが多ければいけそう。
Blisterstick Shaman (2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン コモン
Blisterstick Shamanが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレーヤー1人を対象とする。Blisterstick Shamanはそれに1点のダメージを与える。
A productive warren requires a good deal of prodding.
2/1
1点じゃちょっと物足りないですね。せめて2点くらい欲しかった。
Rally the Forces (2)(赤)
インスタント コモン
攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正と先制攻撃を得る。
"Drive them back! Make their underworld into their grave!"
-Koth of the Hammer
喊声+先制攻撃付加。構築では厳しい性能です。
リミテで盤面が膠着状態のときなら使えそうですね。
Ogre Resister (2)(赤)(赤)
クリーチャー - オーガ コモン
He didn’t have a word for "home", but he knew it was something to be defended.
4/3
バニラ。4/3は悪くないのでリミテなら使われそうですね。
Unnatural Predation (緑)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とする。それは+1/+1の修正を受け、トランプルを得る。
"Domination by the strongest - that is all that matters in the Tangle now."
-Vorinclex, Voice of Hunger
接死を持つクリーチャーに使いたいですね。
Gnathosaur (4)(赤)(赤)
クリーチャー - トカゲ コモン
アーティファクト1つを生贄に捧げる:Gnathosaurはターン終了時までトランプルを得る。
Mirran creatures that could withstand the Phyrexian oil found an abundance of crunchy snacks.
5/4
回避能力をつけられるので優秀なフィニッシャーになれそうですね。
しかし、タフネス4でも感電破/Galvanic Blastや闇の掌握/Grasp of Darknessが打たれる場合もあるので安心はできませんが。
Gust Skimmer (2)
アーティファクト・クリーチャー - 昆虫 コモン
(青):Gust Skimmerはターン終了時まで飛行を得る。
Phyrexian smog clouds choked the skies, threatening creatures who couldn’t comprehend the menace below.
2/1
2マナのアーティファクトとしてはいい性能です。タフネスが低いので何かでサポートしてやると良さそうです。
Hexplate Golem (7)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム コモン?
"Use everything. Iron, rust, scrap...even the ground must join our cause."
-Ezuri, renegade leader
5/7
バニラ!
Lumengrid Gargoyle (6)
アーティファクト・クリーチャー - ガーゴイル アンコモン
飛行
"Anything that watches without sleep and fights without fear is a valuable asset against the Phyrexians."
-Kara Vrist, Neurok Agent
4/4
レア度の差とはいえ飛行機械の組立工/Thopter Assemblyの下位互換。
Mortarpod (2)
アーティファクト - 装備品 コモン
生体武器(この装備品が戦場に出た時、黒の0/0の細菌・クリーチャートークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+0/+1の修正を受け、「このクリーチャーを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(2)
装備コストがもっと低かったらよかったのに。
ダメージの発生源はクリーチャーなので、接死や感染との相性はいいですね。
Magnetic Mine (4)
アーティファクト レア
他のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、そのアーティファクトのコントローラーは2点のダメージを受ける。
使いにくい!
コンボパーツにもならなさそうです。カスレア候補。
Myr Sire (2)
アーティファクト・クリーチャー - マイア
Myr Sireが戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
For the Phyrexians, death is not an end, nor a one-time occurrence.
1/1
小さなアーティファクト版分裂するスライム/Mitotic Slime。
臓物の予見者/Viscera Seerなどの生贄に出来るものと合わせたいですね。
Piston Sledge (3)
アーティファクト - 装備品 アンコモン
Piston Sledgeが戦場に出たとき、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備されているクリーチャーは+3/+1の修正を受ける。
装備―アーティファクト1つを生贄に捧げる。
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticの能力を使えばコンバットトリックにもなって面白い装備品。
修正値が高いのもいいですね。しかし問題は装備コストの重さ!
この装備コストを払うのは偉いので同じ環境にある真鍮の従者/Brass Squireなどを使いたいですね。
Rusted Slasher (4)
アーティファクト・クリーチャー - ホラー コモン
アーティファクトを1つ生贄に捧げる:Rusted Slasherを再生する。
"It’s a beautiful vision. Discarded debris is reborn as a single entity."
-Urabrask the Hidden
4/1
再生を持つがあまり何度も使えないのが問題。
まだほかにもあるけど、面白そうなものはないし、めんどくさくなってきたのでここまでにします。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介13
2011年1月24日 MTG
サルベより
なんでも戻せるけど重い。
1ターンドローを妨害できるで相手が新たな造形/Shape Anewなどでコストを踏み倒したものを戻せると強いですね。
まあそんなことめったにないと思いますけど。
そろそろフルスポイラー出てもいいんじゃないかな。
ではまた。
Banishment Decree (3)(白)(白)
インスタント コモン?
アーティファクトかクリーチャーかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの1番上に置く。
なんでも戻せるけど重い。
1ターンドローを妨害できるで相手が新たな造形/Shape Anewなどでコストを踏み倒したものを戻せると強いですね。
まあそんなことめったにないと思いますけど。
そろそろフルスポイラー出てもいいんじゃないかな。
ではまた。
誰でもOKのローグ杯というものが開かれるらしいので出来たら参加したいと思ったのでデッキを考えてみます。
禁止されるアーキタイプ
青白・青黒等のコントロール
赤緑(黒)ヴァラクート
緑単エルドラージ
アージェンダム系全て
ボロス
エルフ
吸血鬼
ゴブナイト
そこで予想されるメタは・・・
蔦を使うデッキ
同盟者
青茶単or青茶単エルドラ
URGターボランド
感染
チャンドラコン
騎士デッキ
その他のビート
マイア
こんな感じになりそうです。
つまりビート対策>コントロール対策にした方がよさそう。
特に厄介なのが復讐蔦/Vengevineとファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusaderなどの除去耐性のある生物達。
それらに対抗出来て、他の人が驚くようなローグデッキは作れないか考え中です。
今のところ作れそうなローグデッキは
青茶単、WRエルドラージ、塗膜ランデス、黒緑感染、WGビックマナ、同盟者、カウンターフェニックス、UR昇天くらいかな。
個人的にはWRエルドラージは使う人が居なさそうなのでこれで行きたいが、やはり新しいデッキを作っていった方が楽しいと思うんだよね。
ということでデッキが思いつかなかった場合はWRエルドラで行くことにします。
まあ行けたらの話だけど...。
ところでヴェンセールって使っていいのかな?
あんまし使われてないから良さそうなんだけれど。
ではまた。
禁止されるアーキタイプ
青白・青黒等のコントロール
赤緑(黒)ヴァラクート
緑単エルドラージ
アージェンダム系全て
ボロス
エルフ
吸血鬼
ゴブナイト
そこで予想されるメタは・・・
蔦を使うデッキ
同盟者
青茶単or青茶単エルドラ
URGターボランド
感染
チャンドラコン
騎士デッキ
その他のビート
マイア
こんな感じになりそうです。
つまりビート対策>コントロール対策にした方がよさそう。
特に厄介なのが復讐蔦/Vengevineとファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusaderなどの除去耐性のある生物達。
それらに対抗出来て、他の人が驚くようなローグデッキは作れないか考え中です。
今のところ作れそうなローグデッキは
青茶単、WRエルドラージ、塗膜ランデス、黒緑感染、WGビックマナ、同盟者、カウンターフェニックス、UR昇天くらいかな。
個人的にはWRエルドラージは使う人が居なさそうなのでこれで行きたいが、やはり新しいデッキを作っていった方が楽しいと思うんだよね。
ということでデッキが思いつかなかった場合はWRエルドラで行くことにします。
まあ行けたらの話だけど...。
ところでヴェンセールって使っていいのかな?
あんまし使われてないから良さそうなんだけれど。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介12
2011年1月24日 MTG
サルベより
信憑性は低いので気になったものだけ。
対象のプレイヤーだけの蔓延/Infestを内臓したクリーチャー。
クリーチャーであることを生かしてミミックの大桶/Mimic Vatなどで使い回したいですね。
リミテなら無双。構築でも石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticあればワンチャン!?
明日か明後日くらいにはフルスポイラー出てくるといいんだけどな。
ではまた。
信憑性は低いので気になったものだけ。
? (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - ワーム? 神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
いずれかの対戦相手のコントロールするクリーチャーが戦場から墓地に置かれたとき、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
6/6
対象のプレイヤーだけの蔓延/Infestを内臓したクリーチャー。
クリーチャーであることを生かしてミミックの大桶/Mimic Vatなどで使い回したいですね。
? (3)
アーティファクト - 装備品 レア
これは破壊されない。
装備しているクリーチャーは破壊されない。
装備(2)
リミテなら無双。構築でも石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticあればワンチャン!?
明日か明後日くらいにはフルスポイラー出てくるといいんだけどな。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介11+追記テゼレットについて
2011年1月24日 MTG
公式より
金属術を達成していればエンドカードになれる火力。
構築ではもっと他にいいのがあると思います。
サルベから。
出来ればタフネスが低いクリーチャーを狙っていきたいところ。
カウンターが乗るので増殖と合わせてそのターン内に倒すこともできるかもしれないですね。
追記
テゼレットは両陣営のパックから出てくるみたいですね。
ソースはツイッターから。
ではまた。
Concussive Bolt (3)(赤)(赤)
ソーサリー コモン
プレイヤー1人を対象とする。Concussive Boltはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーはこのターンブロックできない。
Shock one, awe the rest.
金属術を達成していればエンドカードになれる火力。
構築ではもっと他にいいのがあると思います。
サルベから。
Virulent Wound (黒)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。そのクリーチャーがこのターン戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのクリーチャーのコントローラーは毒カウンターを1個得る。
出来ればタフネスが低いクリーチャーを狙っていきたいところ。
カウンターが乗るので増殖と合わせてそのターン内に倒すこともできるかもしれないですね。
追記
テゼレットは両陣営のパックから出てくるみたいですね。
ソースはツイッターから。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介10+追加+追加
2011年1月24日 MTG
サルベより
クリーチャーをリソースにして増殖できるクリーチャー。
リミテでは毒カウンターの最後のひと押しにも使えるが本体が感染を持っていないのが残念。
構築では伝染病の留め金/Contagion Claspが強すぎるので無理だろうなー。
留め金を超える増殖カードは出ないものだろうか・・・。
追加
喊声を持っているかのような土地。
能力はコントロール相手に良く刺さりそうですね。ビート対ビートのときは使い方を考える必要がありそうですが...
ブン回り重視のゴブナイトなんかに良さそう(ゴブナイト使ったことない人の発言)。
ただのバニラ。
ではまた。
Plaguemaw Beast (3)(緑)(緑)
クリーチャー - ビースト アンコモン
(T)クリーチャーを1体生贄に捧げる:増殖を行う。
4/3
クリーチャーをリソースにして増殖できるクリーチャー。
リミテでは毒カウンターの最後のひと押しにも使えるが本体が感染を持っていないのが残念。
構築では伝染病の留め金/Contagion Claspが強すぎるので無理だろうなー。
留め金を超える増殖カードは出ないものだろうか・・・。
追加
Contested Warzone
土地 レア
あなたがクリーチャーから戦闘ダメージを与えられたとき、そのクリーチャーのコントローラーはContested Warzoneのコントロールを得る。
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
(1)(T):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
喊声を持っているかのような土地。
能力はコントロール相手に良く刺さりそうですね。ビート対ビートのときは使い方を考える必要がありそうですが...
ブン回り重視のゴブナイトなんかに良さそう(ゴブナイト使ったことない人の発言)。
Quilled Slagwurm (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー - ワーム アンコモン?
But drenched in vanilla twilight
I’ll sit on the front porch all night
Waist-deep in thought because
When I think of you I don’t feel so alone
8/8
ただのバニラ。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介9
2011年1月23日 MTG コメント (2)
サルベから
マイアの感電者/Myr Galvanizerなどをコピーすれば比較的楽に無限マナに出来そうです。
他にもマイアの戦闘球/Myr Battlesphereや先駆のゴーレム/Precursor Golemのトークンを倍にしたり、イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sahなどをコピーしてもよさそうですね。
感染持ちがどれくらい使われるかで評価が変わりそうなカード。
個人的には焼尽の猛火/Searing Blazeの方がいいと思います。
沢山のアーティファクトが入っているなら地うねり/Groundswellよりもいいかもしれない。
ではまた。
Mirrorworks (5)
アーティファクト レア?
他のトークンでないアーティファクトが戦場に出るたび、あなたは(2)を払ってもよい。そうしたならばそのアーティファクトのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
マイアの感電者/Myr Galvanizerなどをコピーすれば比較的楽に無限マナに出来そうです。
他にもマイアの戦闘球/Myr Battlesphereや先駆のゴーレム/Precursor Golemのトークンを倍にしたり、イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sahなどをコピーしてもよさそうですね。
Burn the impure (1)(赤)
インスタント コモン?
クリーチャー1体を対象とする。Burn the impureはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーが感染を持っている場合、Burn the impureはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
感染持ちがどれくらい使われるかで評価が変わりそうなカード。
個人的には焼尽の猛火/Searing Blazeの方がいいと思います。
Mirran Mettle (緑)
インスタント コモン?
クリーチャー1体を対象とする。それは+2/+2の修正を受ける。
金属術―あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーは+4/+4の修正を受ける。
沢山のアーティファクトが入っているなら地うねり/Groundswellよりもいいかもしれない。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介8+追記
2011年1月23日 MTG コメント (3)
サルベより
検分するスプライト/Surveilling Spriteの下位互換のクリーチャー。
上記と違って部族シナジーなども狙えないのも厳しい。
これを使うなら選別の高座/Culling Daisなどの生贄に出来るものと合わせて使いたいところ。
大蜘蛛/Giant Spiderが感染持ちになった。
感染があるためもとの大蜘蛛よりもブロッカーとしては優秀。
感染クリーチャーとしてもタフネスが4あるのでリミテではかなり厄介なクリーチャーになりそうです。
1番目の能力を使えばマイア5体もそろえられるのでマイアクリーチャーが少なくても入れられそうですね。
2番目の能力で出して強そうなのはマイアの戦闘球/Myr Battlesphereですね。
これ自身もマイアの数を参照するので次のターンには9点のダメージが飛ばせます。
個人的には通電式キー/Voltaic Keyなどと合わせて青茶単に入れてみたい。
追記
本物かどうか怪しいけど背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelgangerに似たクリーチャー。
効果がターン終了時までではないのでシステムクリーチャーもコピーできるのがポイント。
相手がフィニッシャーを出してもこれをあらかじめ出しておけば先に攻撃できるのでちょっと得できます。
マイアデッキでも作ろうかな。
ではまた。
Oculus (1)(青)
クリーチャー - ホムンクルス コモン
Oculusが戦場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1
検分するスプライト/Surveilling Spriteの下位互換のクリーチャー。
上記と違って部族シナジーなども狙えないのも厳しい。
これを使うなら選別の高座/Culling Daisなどの生贄に出来るものと合わせて使いたいところ。
Blightwidow (3)(緑)
クリーチャー - 蜘蛛 コモン
到達、感染
2/4
大蜘蛛/Giant Spiderが感染持ちになった。
感染があるためもとの大蜘蛛よりもブロッカーとしては優秀。
感染クリーチャーとしてもタフネスが4あるのでリミテではかなり厄介なクリーチャーになりそうです。
Myr Turbine (5)
アーティファクト レア
(T):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T)あなたのコントロールするアンタップ状態のマイア5体をタップする:あなたのライブラリーの中からマイア・カードを1枚探し、戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
1番目の能力を使えばマイア5体もそろえられるのでマイアクリーチャーが少なくても入れられそうですね。
2番目の能力で出して強そうなのはマイアの戦闘球/Myr Battlesphereですね。
これ自身もマイアの数を参照するので次のターンには9点のダメージが飛ばせます。
個人的には通電式キー/Voltaic Keyなどと合わせて青茶単に入れてみたい。
追記
Cryptoplasm (2)(青)(青)?
クリーチャー - 多相の戦士 レア
あなたのアップキープ開始時、あなたは「他のクリーチャー1体を対象とするCryptoplasmはそれのコピーになる」ことを選んでもよい。そうした場合、Cryptoplasmはこの能力を得る。
3/3
本物かどうか怪しいけど背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelgangerに似たクリーチャー。
効果がターン終了時までではないのでシステムクリーチャーもコピーできるのがポイント。
相手がフィニッシャーを出してもこれをあらかじめ出しておけば先に攻撃できるのでちょっと得できます。
マイアデッキでも作ろうかな。
ではまた。
ミラディン包囲戦:新カード紹介7
2011年1月23日 MTG
サルベより
金属術で3/3になるのでアーティファクトの多いウィニーなら使われるかもしれないですね。金属術達成後は紅蓮地獄/Pyroclasmで落ちないのもいいところです。
でもそれだけアーティファクト多いなら、これを入れるよりSignal Pestなどのアーティファクトクリーチャーと鍛えられた鋼/Tempered Steelを入れたほうが強いと思いますけどね。
第5版からの採録だとか。
追放じゃなくエンチャントも壊せないのは残念だけど、存在の破棄/Revoke Existenceと違いインスタントです。
相手がアーティファクトを多用するビートダウンなら刺さりそうです。
しかし構築では存在の破棄の方がいいと思います。
書いてあることがすごいwww
たださすがに重いのでターボランドやビックマナ系デッキでしか使えなさそうです。
これはあとで考察する予定。
黒や緑にはもっといい感染クリーチャーがいるので使うなら他の色もしくはリミテでということになるかと思います。
実質4マナ2/2飛行クリーチャー+αですが装備コストがちょっと重いですね。
リミテなら普通に強いと思います。
装備すれば強くなるけどそれならコーの決闘者/Kor Duelistとかでもいい気がする。
タフネスが高く火力で死ににくいのがいいかも知れない。
画像1はPraetor’s Counselで画像2,3は神への捧げもの/Divine Offering
ではまた。
Ardent Recruit (白)
クリーチャー - 人間・兵士 コモン
金属術 ― Ardent Recruitは、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り+2/+2の修整を受ける。
1/1
金属術で3/3になるのでアーティファクトの多いウィニーなら使われるかもしれないですね。金属術達成後は紅蓮地獄/Pyroclasmで落ちないのもいいところです。
でもそれだけアーティファクト多いなら、これを入れるよりSignal Pestなどのアーティファクトクリーチャーと鍛えられた鋼/Tempered Steelを入れたほうが強いと思いますけどね。
神への捧げもの/Divine Offering (1)(白)
インスタント コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたはそれのマナコストに等しい点数のライフを得る。
第5版からの採録だとか。
追放じゃなくエンチャントも壊せないのは残念だけど、存在の破棄/Revoke Existenceと違いインスタントです。
相手がアーティファクトを多用するビートダウンなら刺さりそうです。
しかし構築では存在の破棄の方がいいと思います。
Praetor’s Counsel (5)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー 神話レア
あなたの墓地にあるすべてのカードを手札に戻す。Praetor’s Counselを追放する。残りのゲームの間、あなたの手札の上限はなくなる。
As the Phyrexian contagion eroded Karn’s body, the praetors whispered psalms to corrupt his mind.
書いてあることがすごいwww
たださすがに重いのでターボランドやビックマナ系デッキでしか使えなさそうです。
これはあとで考察する予定。
Phyrexian Digester (3)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物 コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
黒や緑にはもっといい感染クリーチャーがいるので使うなら他の色もしくはリミテでということになるかと思います。
Skinwing (4)
アーティファクト - 装備品 アンコモン
生体武器(この装備品が戦場に出た時、黒の0/0の細菌・クリーチャートークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受け、飛行を持つ。
装備(4)
実質4マナ2/2飛行クリーチャー+αですが装備コストがちょっと重いですね。
リミテなら普通に強いと思います。
Training Drone (3)
アーティファクト・クリーチャー - ドローン アンコモン
Training Droneはそれが装備されていない限り、攻撃もブロックにも参加できない。
4/4
装備すれば強くなるけどそれならコーの決闘者/Kor Duelistとかでもいい気がする。
タフネスが高く火力で死ににくいのがいいかも知れない。
画像1はPraetor’s Counselで画像2,3は神への捧げもの/Divine Offering
ではまた。
Decimator Web (4)
アーティファクト レア
(4)(T):対戦相手1人を対象とする、そのプレイヤーは2点のライフを失い、毒カウンターを1個得て、ライブラリーの上から6枚のカードを墓地に置く。
Mycosynth grew unfettered beneath the black lacuna, metastasizing into a matrix of noxious energy.
中途半端に様々なダメージを与えるアーティファクト。
能力からして構築では使いにくそうなのでリミテッド用か。
リミテならどんなデッキでも無駄にはならないカードだと思います。
Glissa’s Courier (1)(緑)(緑)
クリーチャー - ホラー コモン
山渡り
"So, the survivors from Oxid Ridge are on the move. Let them come and witness predation in its purest form."
-Glissa
2/3
どうやらKoth’s Courierもあるのでこれらはサイクルのようですね。
まあそれだけですが。
ではまた。